SUPER MARIO
سوبر ماريو، التي ابتكرتها شيغيرو مياموتو وطورتها نينتندو، هي واحدة من أكثر سلاسل الترفيه تحقيقاً للإيرادات وأكثرها تأثيراً في التاريخ. تشمل ألعاب الفيديو، والمسلسلات الكرتونية، والأفلام الطويلة، والقصص المصورة، ومعالم المدن الترفيهية، وتتمحور السلسلة حول مغامرات ماريو في مملكة الفطر.
Cronologia
نظرة عامة
ابتكرها شيغيرو مياموتو وطورتها نينتندو، وتقف سوبر ماريو كواحدة من أكثر سلاسل الوسائط تحقيقاً للإيرادات وأكثرها شهرة وتأثيراً في تاريخ الترفيه.
نشأت كعبة فيديو أركيد لمنصة القفز، وتوسعت الملكية لتصبح ظاهرة ثقافية عالمية تضم العشرات من ألعاب الفيديو الأساسية، والعديد من السلاسل الفرعية، والأفلام الطويلة، والبرامج التلفزيونية، والقصص المصورة، ووجهات المتنزهات الترفيهية الفعلية مثل سوبر نينتندو وورلد.
على مدار تاريخها، شملت السلسلة أربعة مسلسلات تلفزيونية متحركة، وقناة أطفال تمثيل حي، وفيلم أنمي رسوم متحركة، وفيلمي سينمائيين رئيسيين - بما في ذلك فيلم التمثيل الحي لعام 1983 من بطولة بوب هوسكينز وجون ليجويزامو وفيلم إلومينيشن الرسوم المتحركة لعام 2023 - مع إصدارات سينمائية إضافية مقرر صدورها حتى عام 2026. ومع تاريخ يمتد لأكثر من أربعة عقود يشمل ألعاب المنصات ثنائية الأبعاد، وألعاب الاستكشاف ثلاثية الأبعاد، وسباقات الكارت، وألعاب الطاولة، وألعاب تقمص الأدوار عبر كل جيل من أجيال منصات نينتندو، تظل سوبر ماريو حجر الأساس الرئيسي لثقافة الألعاب.
النشأة
نشأت سلسلة سوبر ماريو في صالات الأركيد عام 1981 مع الإبداع البارز لمصمم نينتندو شيغيرو مياموتو، دونكي كونغ. ظهر ماريو لأول مرة تحت اسمه الأصلي 'جامبمان'، حيث تم تصويره كنجار يحاول إنقاذ صديقته.
وظهر لاحقاً كشخصية شريرة في لعبة دونكي كونغ جونيور عام 1982 قبل أن يشارك شقيقه لويجي في بطولة لعبة الأركيد ماريو بروس عام 1983، والتي رسخت مهنته كسباك.
تأسست هوية المنصات الرئيسية للسلسلة في عام 1985 مع إطلاق سوبر ماريو بروس لنظام نينتندو إنترتينمنت سيستم (NES) وفاميكوم. صممها مياموتو، وقدمت اللعبة إعداد مملكة الفطر، والأميرة تودستول (بيتش)، وبراوزر (الملك كوبا). ومن خلال تضمينها لـ 32 مرحلة، وقدرات تعزيزية مثل فطر السحر وزهرة النار، وميكانيكا التمرير الجانبي ثنائي الأبعاد، ساهمت سوبر ماريو بروس في نشر نوع ألعاب المنصات ووضع الأساس لعقود من التوسع الإعلامي.
الشخصيات
I PEZZI DI SUPER MARIO
جمع المقتنيات
بالنسبة لهواة جمع الألعاب الكلاسيكية وثقافة البوب، تمثل سوبر ماريو ملكية ممتازة تمتد عبر خراطيش ألعاب الفيديو الفعلية، والبضائع، والوسائط المطبوعة.
تحظى خراطيش NES القديمة للعبة سوبر ماريو بروس، وإصدارات جيم بوي المبكرة مثل سوبر ماريو لاند، وكلاسيكيات SNES باهتمام كبير من المؤرخين والهواة الذين يسعون للحصول على وسائط مادية مغلقة من المصنع أو ذات تقييم عالي. إلى جانب البرمجيات، تتميز السلسلة بسوق ثانوي غني في المقتنيات المطبوعة.
وتشمل أبرز المعالم إصدارات نظام قصص نينتندو المصورة من فالينت كوميكس من 1990 إلى 1991، وقصة سوبر ماريو أدفنتشرز المسلسلة من مجلة نينتندو باور (1992-1993)، وكتب ألعاب نينتندو التفاعلية في التسعينيات، ومجلدات مانغا سوبر ماريو-كون المستمرة منذ فترة طويلة ليوكيو ساوادا، والتي أنتجت أكثر من 60 مجلداً منذ عام 1990. وتظل المقتنيات المرتبطة بإصدارات وسائل الإعلام الكبرى، بما في ذلك التذكارات من فيلم التمثيل الحي لعام 1993 وإصدارات إلومينيشن المسرحية الحديثة، أهدافاً رئيسية لمؤرخي السلسلة.

سلحفاة بوزي بيتل في لعبة سوبر ماريو بروس محصنة تماماً ضد كرات النار الخاصة بماريو الناري وتحل محل غومبا الصغيرة في وضع الصعوبة العالية.



