RAINBOW SIX SIEGE
توم كلانسي رينبو سكس (Tom Clancy's Rainbow Six) هي علامة تجارية ضخمة ومتعددة الوسائط لألعاب الإثارة التقنية والعسكرية، والتي بدأت برواية توم كلانسي الصادرة عام 1998. تتمحور السلسلة حول فريق رينبو (Team Rainbow)، وهي وحدة دولية نخبوية لمكافحة الإرهاب، وتمتد لتشمل أكثر من عشرين لعبة فيديو تصويب تكتيكية، وألعاب لوحية، وقصص مصورة رقمية، وأفلام سينمائية.
Cronologia
نظرة عامة
ابتكرها المؤلف الأسطوري توم كلانسي عام 1998 من خلال روايته الشهيرة للإثارة التقنية، وتوسعت لعبة Tom Clancy's Rainbow Six بسرعة لتصبح واحدة من أكثر السلاسل التكتيكية شهرة في تاريخ الألعاب والترفيه.
تتمحور الملكية الفكرية حول 'فريق رينبو'، وهي قوة دولية سرية لمكافحة الإرهاب تتألف من نخبة من عناصر الجيش وإنفاذ القانون من جميع أنحاء العالم.
على مدار أكثر من 25 عاماً، تضمنت السلسلة سلسلة مستمرة من ألعاب الفيديو، وحزم التوسعة، والقصص المصورة الرقمية المرتبطة بها، والأفلام السينمائية، وألعاب الطاولة المادية. من جذور التخطيط التكتيكي للإصدار الأصلي لأجهزة الكمبيوتر عام 1998 وحتى ظواهر الخدمات الحية مثل Rainbow Six Siege (2015)، و Rainbow Six Extraction (2022)، و Rainbow Six Mobile (2026)، تطورت السلسلة عبر أجيال متعددة من أجهزة الألعاب. تشمل المعالم الرئيسية الأخيرة تحديث Rainbow Six Siege X الضخم في عام 2025 والتطوير المستمر لفيلم سينمائي يضم الشخصية جون كلارك.
النشأة
نشأت السلسلة من رواية توم كلانسي الصادرة عام 1998 بعنوان Rainbow Six، والتي فصلت إنشاء فريق رينبو تحت قيادة جون كلارك، الجندي السابق في وحدة الأختام البحرية الأمريكية (SEAL) وعميل وكالة المخابرات المركزية (CIA).
في الرواية، تحبط القوة النخبوية مؤامرة إرهابية بيولوجية عالمية دبرتها 'مجموعة قتالية' تهدف إلى إطلاق فيروس قاتل خلال أولمبياد سيدني 2000. بالتزامن مع صدور الرواية، قامت شركة Red Storm Entertainment بتطوير لعبة الفيديو الأصلية Tom Clancy's Rainbow Six في عام 1998.
مهدت هذه اللعبة الطريق لنار التصويب التكتيكي من منظور الشخص الأول من خلال تقديم تخطيط دقيق للخريطة قبل المهمة، ونقاط الطريق، واستراتيجية تطهير الغرف، وميكانيكا الموت الدائم الواقعية. وأدى نجاحها إلى ظهور توسعات فورية مثل Eagle Watch (1999) وأجزء لاحقة مثل Rogue Spear (1999) و Raven Shield (2003)، مما أرسى إرثاً من اللعب التكتيكي الواقعي لمكافحة الإرهاب.
الشخصيات
I PEZZI DI RAINBOW SIX SIEGE
جمع المقتنيات
مشهد جمع المقتنيات اللوحية للسلسلة يتركز حول لعبة 6: Siege - The Board Game، المرخصة رسمياً من Ubisoft والتي طورتها Mythic Games. أمضى مصمم الألعاب الإسباني كارلوس جوميز كوينتانا عامين في صنع النموذج الأولي الأول لالتقاط الشعور الدقيق للعبة الفيديو قبل عرضها على Ubisoft.
بقيادة المطورين مارك لاغروي وجي بي جيليه، أطلقت Mythic Games حملة تمويل جماعي على منصة Kickstarter في عام 2021 بهدف قدره 100,000 دولار أمريكي، لتجمع في النهاية ما يقريب من 1.5 مليون دولار أمريكي من أكثر من 10,000 داعم قبل إصدارها المادي في يونيو 2022. يمنح جامعو المقتنيات قيمة عالية للعبة بسبب تماثيل المشغلين المادية، ولوحات المخزون التكتيكي، وبطاقات ملفات تعريف المشغلين، والأسدال، والرموز، ومكعبات الهجوم التي تمثل مشغلين أيقونيين مثل Ash، و Thermite، و Tachanka. وفي القصة، يتم تصوير المدير هارישفا 'هاري' باندي وهو يمتلك نسخة من اللعبة اللوحية في مقطع مصور متحرك رسمي.

قدمت عملية Silent Hunt في مارس 2026 شخصية Solid Snake من شركة Konami كمشغل هجومي قابل للعب في لعبة Rainbow Six Siege.

