POKEMON
تُعدّ بوكيمون من أعلى سلاسل الوسائط الإعلامية إيراداً في تاريخ العالم، وقد ابتكرها ساتوشي تاجيري وكين سوجيموري. تمتد السلسلة لتشمل 1,025 نوعاً موثقاً عبر تسع أجيال من الألعاب، وسلسلة تلفزيونية متحركة، وأفلام، وبطاقات تبادلية، مما يجعلها قوة عالمية في الثقافة الشعبية والجمعيات.
Cronologia
نظرة عامة
ابتكر ساتوشي تاجيري وكين سوجيموري سلسلة بوكيمون، التي بدأت كألعاب فيديو دورية مخصصة لجهاز جوي بوي، ونمت لتصبح واحدة من أعلى سلاسل الوسائط الإعلامية إيراداً في التاريخ.
تدور السلسلة حول كائنات خيالية تُسمى بوكيمون، يقوم المدربون بجمعها والقتال بها وتبادلها.
حتى إصدار بوكيمون سكارليت وبوكيمون فايوليت، تضم السلسلة 1,025 نوعاً موثقاً مقسمة إلى تسع أجيال. على مر تاريخها، توسعت السلسلة لتشمل أكثر من 20 فيلماً متحركاً، وفيلم حركي واقعي، وسلاسل تلفزيونية متعددة تمتد لعشرات المواسم، ومانغا، ولعبة بطاقات بوكيمون التبادلية الشهيرة عالمياً.
الأصول
ظهرت السلسلة لأول مرة في اليابان عام 1996 مع إصدار بوكيت مونسسترز ريد وبوكيت مونسسترز غرين لجهاز جوي بوي، حيث تم تقديم الأنواع الـ 151 الأصلية من بوكيمون.
عند تكييفها للأسواق الدولية عام 1998، أصبحت العناوين بوكيمون ريد فيرسن وبوكيمون بلو فيرسن.
اقترن المفهوم بسلسلة أنمي عام 1997 تتبع بطل القصة آش كيتشوم وشريكه بيكاتشو، بالإضافة إلى لعبة بطاقات بوكيمون التبادلية، التي انطلقت في اليابان عام 1996 قبل أن تتوسع عالمياً عام 1999.
الشخصيات
I PEZZI DI POKEMON
الجمعيات
تمثل بوكيمون واحدة من أكثر الأسواق نشاطاً في مجال جمعيات الثقافة الشعبية الحديثة.
حجر الأساس في هذا الهواية هو لعبة بطاقات بوكيمون التبادلية (TCG)، التي انطلقت في اليابان عام 1999 وعالمياً عام 1999، حيث تحظى البطاقات النادرة من الإصدارات الأولى والبطاقات الترويجية القديمة بقيم سوقية كبيرة. بخلاف لعبة البطاقات، يبحث جامعو ألعاب الفيديو عن خرطوشات جوي بوي القديمة المغلقة، وبرمجيات جوي كيوب مثل بوكيمون إكس دي: Gale of Darkness، وبضائع قابلة للجمع عالية الجودة عبر جميع الأجيال التسعة.

صرح كاتب الأنمي الرئيسي تاكيشي شودو بأن الحيوانات الحقيقية قد انقرضت في عالم بوكيمون.

