MORTAL KOMBAT
تأسست سلسلة "مورتال كومبات" (Mortal Kombat) في عام 1992 على يد إد بون وجون توبياس في شركة Midway Games، وهي واحدة من أكثر سلاسل ألعاب القتال شهرة وتأثيراً والأعلى إيراداً في تاريخ الثقافة الشعبية. تشتهر السلسلة بمقاتليها الرقميين، وقصصها الخيالية المظلمة في فنون القتال، وحركات القاضية العنيفة المعروفة باسم Fatality، وتنتشر السلسلة لتشمل ألعاب الفيديو، والأفلام الطويلة، وأفلام الرسوم المتحركة، والبرامج التلفزيونية، والقصص المصورة.
Cronologia
نظرة عامة
مورتال كومبات (والتي تُختصر عادةً بـ MK) هي سلسلة إعلامية أسطورية ولدت في عام 1992 تحت مظلة شركة Midway Games وتُطور حالياً بواسطة NetherRealm Studios التابعة لشركة Warner Bros. Interactive Entertainment.
ابتكرها إد بون وجون توبياس، وبدأت السلسلة كعبة ألعاب قتال صُممت لتقديم بديل ناضج وواقعي للألعاب المعاصرة مثل Street Fighter II.
على مدار ثلاثة عقود، توسعت مورتال كومبات لتصبح إمبراطورية إعلامية ضخمة تضم أكثر من عشرين لعبة قتال وألعاب فرعية، والعديد من أفلام الحركة الواقعية - بما في ذلك كلاسيكية عام 1995، وإعادة الإنتاج لعام 2021، وتكملة Mortal Kombat II لعام 2026 - وخمسة أفلام رسوم المتحركة طويلة، وثلاثة مسلسلات تلفزيونية وويب، وروايات مرخصة، وسلسلة واسعة من القصص المصورة من Midway و Malibu Comics و DC Comics.
النشأة
تم تصور فكرة مورتال كومبات لأول مرة في عام 1989 قبل أن تدخل مرحلة التطوير النشط لأجهزة الآركيد في شركة Midway Games، لتصدر في عام 1992.
قام المبتكران المشاركان إد بون وجون توبياس بتمييز اللعبة باستخدام صور رقمية لممثلين حقيقيين بدلاً من رسوم الكرتون التقليدية المرسومة يدوياً، مما منح المقاتلين مستوى غير مسبوق من الواقعية.
ومع تصميم مبسط من خمسة أزرار وقصص خيالية عميقة لفنون القتال تدور حول بطولات بين الأبعاد، حققت اللعبة نجاحاً هائلاً في صالات الآركيد. ومع ذلك، فإن ميزتها المميزة - حركات القاضية 'Fatality' الدموية - أثارت جدلاً عاماً فورياً. وأدت الدماء الكثيفة والعنف الصريح مباشرة إلى جلسات استماع الكونغرس الأمريكي في عام 1993 حول العنف في ألعاب الفيديو، والتي قادت في النهاية إلى تأسيس مجلس تقييم البرمجيات الترفيهية (ESRB). كما أسست السلسلة حيلتها الأسلوبية المميزة باستبدال حرف 'C' بحرف 'K' في كلمات مثل 'combat'.
الشخصيات
I PEZZI DI MORTAL KOMBAT
جمع المقتنيات
بالنسبة لهواة جمع ألعاب الفيديو وثقافة البوب، توفر مورتال كومبات بيئة غنية تتمحور حول أجهزة الآركيد القديمة، وإصدارات ألعاب الكونسول المنزلية الكلاسيكية، والتذكارات المطبوعة المرتبطة بها. وتشمل المقتنيات الأكثر قيمة خزائن الآركيد الأصلية لعام 1992 والمواد الترويجية الأصلية لبطولات الآركيد.
أما من جانب النشر، فإن كتب القصص المصورة الأصلية المرتبطة بالقصة والتي كتبها ورسمها المشارك في ابتكار السلسلة جون توبياس - مثل إصدار المجمعين Mortal Kombat Collector's Edition لعام 1992 وإصدار MKII Collector's Edition لعام 1993 - تُعد سلعاً باهظة الثمن بين مؤرخي السلسلة، إلى جانب المجموعات الكاملة والمادية لسلسلة Malibu Comics لعام 1994-1995 وإصدارات DC Comics المادية لـ Mortal Kombat X لعام 2015.
يستهدف جامعو ألعاب الفيديو المادية المنافذ المنزلية الكلاسيكية التي تشمل Super Nintendo، و Sega Genesis، و Sega Saturn، و Sega Dreamcast، و GameCube، بالإضافة إلى الإصدارات التاريخية المتخصصة مثل Mortal Kombat: Legacy Kollection (2025) التي نشرتها شركة Atari.

أدى العنف الشديد والمصور للعبة الآركيد الأصلية Mortal Kombat لعام 1992 مباشرة إلى إنشاء نظام تقييم ESRB في الولايات المتحدة.



