Vai al contenuto principale
PopCave Club: fino al 7% indietro in punti, in negozio e onlineSCOPRISpedizione gratuita in Italia da 79,99 € · ordini entro le 11 partono in giornataIl negozio PopCave apre a Roma · Via Caio Canuleio 62
PopCave
L'universo · l'enciclopedia di PopCave

MORTAL KOMBAT

تأسست سلسلة "مورتال كومبات" (Mortal Kombat) في عام 1992 على يد إد بون وجون توبياس في شركة Midway Games، وهي واحدة من أكثر سلاسل ألعاب القتال شهرة وتأثيراً والأعلى إيراداً في تاريخ الثقافة الشعبية. تشتهر السلسلة بمقاتليها الرقميين، وقصصها الخيالية المظلمة في فنون القتال، وحركات القاضية العنيفة المعروفة باسم Fatality، وتنتشر السلسلة لتشمل ألعاب الفيديو، والأفلام الطويلة، وأفلام الرسوم المتحركة، والبرامج التلفزيونية، والقصص المصورة.

7Prodotti
7Personaggi
3Linee

Cronologia

1989

تم ابتكار الفكرة الأولية والقصة لـ مورتال كومبات بواسطة إد بون وجون توبياس في شركة Midway Games.

1992

إطلاق لعبة الآركيد الأصلية Mortal Kombat، مقدمةً مقاتلين رقميين وحركات قاضية (Fatalities).

1993

دخول Mortal Kombat II صالات الآركيد؛ غضب عام بشأن العنف في ألعاب الفيديو يؤدي إلى جلسات استماع في الكونغرس الأمريكي.

1994

تأسيس نظام تقييم ESRB؛ ونشر شركة Malibu Comics سلسلة القصص المصورة المرخصة لـ Mortal Kombat.

1995

إطلاق Mortal Kombat 3 في صالات الآركيد؛ وعرض الفيلم السينمائي المقتبس الحي من إخراج بول دبليو.إس. أندرسون لأول مرة في دور السينما.

1996

إطلاق Mortal Kombat Trilogy على أجهزة الكونسول المنزلية؛ وبث مسلسل الرسوم المتحركة التلفزيوني Defenders of the Realm.

1997

إدخال Mortal Kombat 4 لرسومات ثلاثية الأبعاد؛ وإطلاق اللعبة الفرعية الجانبية Mythologies: Sub-Zero وتكملة الفيلم Annihilation.

1998

العرض الأول للمسلسل التلفزيوني التمهيدي الحي Mortal Kombat: Konquest.

2002

إعادة إحياء نظام القتال مباشرة على أجهزة الكونسول المنزلية عبر لعبة Mortal Kombat: Deadly Alliance.

2004

إطلاق لعبة Mortal Kombat: Deception متضمنة وضع الغزو بأسلوب تقمص الأدوار وإله التنين أوناجا.

2005

إطلاق اللعبة الفرعية لألعاب المغامرات والحركة Mortal Kombat: Shaolin Monks وسط إشادة نقدية.

2006

تجميع لعبة Mortal Kombat: Armageddon تقريباً لكل شخصية في تاريخ السلسلة في قائمة واحدة.

2008

إطلاق لعبة التقاطع Mortal Kombat vs. DC Universe على أجهزة PlayStation 3 و Xbox 360.

2009

استحواذ Warner Bros. على السلسلة إثر إفلاس Midway، وتأسيس استوديو NetherRealm تحت إشراف إد بون.

2011

إطلاق استوديو NetherRealm لإعادة تشغيل القصة Mortal Kombat (MK9)؛ والظهور الأول لمسلسل الويب Mortal Kombat: Legacy.

2015

إطلاق Mortal Kombat X على أجهزة الجيل الثامن، مقدمةً تنوعات قتالية للشخصيات.

2019

إطلاق Mortal Kombat 11 متضمنةً شريرة القصة المتحكمة بالزمن كرونيكا.

2020

إطلاق Warner Bros. Animation لفيلم الرسوم المتحركة المصنف للكبار فقط Mortal Kombat Legends: Scorpion's Revenge.

2021

العرض الأول لفيلم إعادة الإنتاج الحي Mortal Kombat من إخراج سايمون ماكويد في دور السينما وعبر البث الرقمي.

2023

إعادة تشغيل إله النار ليو كانغ للكون في Mortal Kombat 1؛ والظهور الأول للعبة تقمص الأدوار والحركة للهواتف المحمولة Mortal Kombat: Onslaught.

2024

إطلاق توسعة القصة Mortal Kombat 1: Khaos Reigns وحزمة Kombat Pack 2 في 24 سبتمبر.

2025

إطلاق تجميعية الوثائقي التفاعلي Mortal Kombat: Legacy Kollection في 30 أكتوبر.

2026

الإطلاق السينمائي لتكملة الفيلم الحي Mortal Kombat II في 8 مايو؛ وشركة Warner Bros. تؤكد دخول Mortal Kombat III مرحلة التطوير المبكر.

نظرة عامة

مورتال كومبات (والتي تُختصر عادةً بـ MK) هي سلسلة إعلامية أسطورية ولدت في عام 1992 تحت مظلة شركة Midway Games وتُطور حالياً بواسطة NetherRealm Studios التابعة لشركة Warner Bros. Interactive Entertainment.

ابتكرها إد بون وجون توبياس، وبدأت السلسلة كعبة ألعاب قتال صُممت لتقديم بديل ناضج وواقعي للألعاب المعاصرة مثل Street Fighter II.

على مدار ثلاثة عقود، توسعت مورتال كومبات لتصبح إمبراطورية إعلامية ضخمة تضم أكثر من عشرين لعبة قتال وألعاب فرعية، والعديد من أفلام الحركة الواقعية - بما في ذلك كلاسيكية عام 1995، وإعادة الإنتاج لعام 2021، وتكملة Mortal Kombat II لعام 2026 - وخمسة أفلام رسوم المتحركة طويلة، وثلاثة مسلسلات تلفزيونية وويب، وروايات مرخصة، وسلسلة واسعة من القصص المصورة من Midway و Malibu Comics و DC Comics.

LO SAPEVI?نشأ اسم الشخصية Ermac من اختصار ماكرو تدقيق الآركيد لـ 'error macro' والذي ظنه المعجبون بالخطأ شخصية سرية قبل ظهوره الرسمي الأول في Ultimate Mortal Kombat 3.

النشأة

تم تصور فكرة مورتال كومبات لأول مرة في عام 1989 قبل أن تدخل مرحلة التطوير النشط لأجهزة الآركيد في شركة Midway Games، لتصدر في عام 1992.

قام المبتكران المشاركان إد بون وجون توبياس بتمييز اللعبة باستخدام صور رقمية لممثلين حقيقيين بدلاً من رسوم الكرتون التقليدية المرسومة يدوياً، مما منح المقاتلين مستوى غير مسبوق من الواقعية.

ومع تصميم مبسط من خمسة أزرار وقصص خيالية عميقة لفنون القتال تدور حول بطولات بين الأبعاد، حققت اللعبة نجاحاً هائلاً في صالات الآركيد. ومع ذلك، فإن ميزتها المميزة - حركات القاضية 'Fatality' الدموية - أثارت جدلاً عاماً فورياً. وأدت الدماء الكثيفة والعنف الصريح مباشرة إلى جلسات استماع الكونغرس الأمريكي في عام 1993 حول العنف في ألعاب الفيديو، والتي قادت في النهاية إلى تأسيس مجلس تقييم البرمجيات الترفيهية (ESRB). كما أسست السلسلة حيلتها الأسلوبية المميزة باستبدال حرف 'C' بحرف 'K' في كلمات مثل 'combat'.

LO SAPEVI?تمت إضافة حركات القاضية غير العيفتين مثل Babalities و Friendships خصيصاً للسخرية من تحقيق الكونغرس الأمريكي لعام 1993 بشأن العنف في ألعاب الفيديو.

جمع المقتنيات

بالنسبة لهواة جمع ألعاب الفيديو وثقافة البوب، توفر مورتال كومبات بيئة غنية تتمحور حول أجهزة الآركيد القديمة، وإصدارات ألعاب الكونسول المنزلية الكلاسيكية، والتذكارات المطبوعة المرتبطة بها. وتشمل المقتنيات الأكثر قيمة خزائن الآركيد الأصلية لعام 1992 والمواد الترويجية الأصلية لبطولات الآركيد.

أما من جانب النشر، فإن كتب القصص المصورة الأصلية المرتبطة بالقصة والتي كتبها ورسمها المشارك في ابتكار السلسلة جون توبياس - مثل إصدار المجمعين Mortal Kombat Collector's Edition لعام 1992 وإصدار MKII Collector's Edition لعام 1993 - تُعد سلعاً باهظة الثمن بين مؤرخي السلسلة، إلى جانب المجموعات الكاملة والمادية لسلسلة Malibu Comics لعام 1994-1995 وإصدارات DC Comics المادية لـ Mortal Kombat X لعام 2015.

يستهدف جامعو ألعاب الفيديو المادية المنافذ المنزلية الكلاسيكية التي تشمل Super Nintendo، و Sega Genesis، و Sega Saturn، و Sega Dreamcast، و GameCube، بالإضافة إلى الإصدارات التاريخية المتخصصة مثل Mortal Kombat: Legacy Kollection (2025) التي نشرتها شركة Atari.

LO SAPEVI?بدأ ظهور وجه مصمم الصوت دان فوردن الأيقوني في زاوية الشاشة وهو يهتف 'Toasty!' كمزחה داخلية لفريق التطوير أثناء لعبة Mortal Kombat II.
!
LO SAPEVI? · MORTAL KOMBAT

أدى العنف الشديد والمصور للعبة الآركيد الأصلية Mortal Kombat لعام 1992 مباشرة إلى إنشاء نظام تقييم ESRB في الولايات المتحدة.

LA STORIA →1 / 6
L'Eroe di PopCave
Curiosità su Mortal Kombat?

CHIEDI ALL'EROE

Fonti: cheatcc.com · thegamer.com · thepopverse.com · attackofthefanboy.com · fiercepc.co.uk · youtube.com · xbox.com · ign.com · wikipedia.org · wikipedia.org · voxcinemas.com · justwatch.com