
EROI & VILLAIN
مارفل هي علامة تجارية عالمية رائدة في مجال الوسائط المتعددة، تأسست عام 1939 ونمت لتصبح ركيزة أساسية في ثقافة البوب الحديثة. تشتهر العلامة بابتكار أبطال أيقونيين مثل سبايدرمان والأفنجرز، وتمتد اليوم لتشمل آلاف القصص المصورة، وسلسلة واسعة من أفلام السينما الضخمة، وألعاب الفيديو الناجحة.
Cronologia
نظرة عامة
مارفل، المعروفة سابقاً باسم Timely Publications ثم Atlas Comics، تعد واحدة من أكثر دور النشر والعلامات التجارية تأثيراً في العالم.
تأسست عام 1939 على يد مارتن غودمان في نيويورك، ووصلت إلى ذروة شعبيتها تحت القيادة الإبداعية لستان لي وجاك كيربي.
اليوم، وتحت مظلة شركة والت ديزني (التي استحوذت عليها عام 2009 مقابل 4 مليارات دولار)، تضم العلامة التجارية عالم مارفل السينمائي (MCU) الضخم، والذي يضم أكثر من 30 فيلماً وعشرات المسلسلات التلفزيونية. يتمتع نطاق العلامة التجارية بتأثير عالمي، مع ترجمة الشخصيات إلى عشرات اللغات وحضور مهيمن في المنتجات التجارية والترفيه الرقمي.
الأصول
نشأت العلامة التجارية باسم Timely Publications في عام 1939، حيث انطلقت مع إصدار 'Marvel Comics #1' الذي قدم شخصيتي الشعلة البشرية (Human Torch) ونيمور (Namor).
في عام 1941، ابتكر جو سيمون وجاك كيربي شخصية كابتن أمريكا، والتي حققت نجاحاً فورياً خلال فترة الحرب.
بعد فترة قضتها باسم Atlas Comics في الخمسينيات وركزت فيها على أنواع مختلفة، حدثت الثورة الحقيقية في عام 1961 مع إطلاق 'Fantastic Four #1'. حيث دشن ستان لي وجاك كيربي 'عصر مارفل'، مقدّمين أبطالاً خارقين يعانون من مشاكل إنسانية وصراعات داخلية، وهو نهج أعاد تعريف النوع الأدبي وأدى إلى ابتكار أيقونات مثل هالك، ثور، رجال إكس (X-Men)، والأفنجرز.
الأفلام
مسلسلات تلفزيونية
كتب وقصص مصورة
ألعاب فيديو
I PEZZI DI MARVEL
هواية التجميع
تعد هواية تجميع مقتنيات مارفل واحدة من أكبر الأسواق وأكثرها ديناميكية في العالم.
بالنسبة لهواة جمع المجسمات (Action Figures)، فإن العلامات التجارية المرجعية هي هاسبرو، مع خط 'مارفل ليجيندز' (6 بوصات) الواسع والمتاح، وشركة هوت تويز، المتخصصة في مجسمات واقعية جداً بمقياس 1/6 والتي يزداد الطلب عليها من قبل هواة الجمع النخبة.
كما يتم إنتاج تماثيل عالية الجودة من قبل سايد شو كوليكتبلز وآيرون ستوديوز. تظل القصص المصورة من 'العصر الفضي' هي القطع الثمينة (Grails) الأبرز، مثل 'أميزينغ فانتسي #15'، كما أن القطع النادرة من عصر توي بيز والإصدارات الحصرية المحدودة في المؤتمرات (SDCC) تحافظ على قيم عالية جداً بمرور الوقت. مع توسع الكون المتعدد، يتزايد الطلب على النسخ النادرة للشخصيات الكلاسيكية بشكل مستمر.

أول لعبة فيديو لمارفل على الإطلاق كانت سبايدرمان لجهاز أتاري 2600 في عام 1982.

