GHOSTBUSTERS
سلسلة "صائدو الأشباح" (Ghostbusters)، التي ابتكرها دان أيكرويد وهارولد راميس في عام 1984، هي امتياز كوميدي خارق للطبيعة شهير يمتد عبر الأفلام الروائية، المسلسلات التلفزيونية المتحركة، الكتب المصورة، وألعاب الفيديو. تتبع القصة فريقاً من علماء نيويورك غريبي الأطوار وشركاءهم الذين يستخدمون معدات بروتونية عالية التقنية للإمساك بالأشباح وحماية البشرية من التهديدات المدمرة.
Cronologia
نظرة عامة
ابتكره كل من دان أيكرويد وهارولد راميس، ونشأ امتياز Ghostbusters في الأصل كفيلم كوميدي خارق للطبيعة يحقق نجاحاً باهظاً في شباك التذاكر عام 1984 من إنتاج شركة كولومبيا بيكتشرز.
تتمحور القصة حول ثلاثة باحثين في الظواهر الخارقة في مدينة نيويورك وهم: بيتر فينك مان، وري ستانتز، وإيجون سبينجلر، الذين يفقدون منحهم البحثية الجامعية وينشئون شركة تجارية لإزالة الأشباح تعمل من داخل محطة إطفاء مهجورة في مانهاتن.
ينضم إليهم وينستون زيديمور، فيبتكر الفريق حقائب ظهر ذات تدفق بروتوني ومعدات احتواء تعمل بالطاقة النووية للدفاع عن البشرية ضد الظواهر الشبحية والتهديدات القديمة المدمرة مثل غوزر الدمر. على مدار أربعة عقود، توسع امتياز Ghostbusters من نجاحه السينمائي الأولي إلى امتياز ترفيهي عالمي ضخم. يضم الملكية الفكرية خمسة أفلام روائية، ومسلسلين تلفزيونيين رسوم متحركة مكتملين مع سلسلة ثالثة قيد التطوير في نتفليكس، وعشرات من ألعاب الفيديو عبر أجيال وحدات تحكم متعددة، وسلسلة واسعة من الكتب المصورة من كبرى دور النشر. مرتكزاً على مزيج فريد من تكنولوجيا الخيال العلمي، والتقاليد الخارقة للطبيعة، والكوميديا الساخرة، يظل عالم Ghostbusters واحداً من أكثر امتيازات ثقافة البوب استدامة في تاريخ الوسائط الحديثة.
النشأة
تعود جذور Ghostbusters إلى دان أيكرويد وهارولد راميس، اللذين شاركا في كتابة الفيلم الأصلي لعام 1984 من إخراج إيفان ريتمان. في أعقاب النجاح الهائل للفيلم في شباك التذاكر، سعت تلفزيون كولومبيا بيكتشرز إلى الاستفادة من الملكية الفكرية من خلال التوسع في الرسوم المتحركة.
قاد المنتجان التنفيذيان جو ميدجوك ومايكل غروس الانتقال الإبداعي من التمثيل الحقيقي إلى التلفزيون. ونظراً لقيود حقوق تشابه الممثلين، قام جيم ماكديرموت بتصميم الشخصيات الرئيسية بشكل دراماتيكي، بينما أنتجت شركة DIC حلقة تجريبية ترويجية بزي موحد معدل وسلايم شره.
تحرك الإنتاج بسرعة في أوائل عام 1986، حيث قامت شركة كولومبيا بترخيص 13 حلقة لقناة ABC وتوزيع 65 حلقة أخرى من خلال مجموعة كولومبيا بيكتشرز التلفزيونية. لتجنب الالتباس مع رسوم متحركة منافسة من إنتاج شركة Filmation مستوحاة من عرض تمثيلي حي يعود سبعينيات القرن الماضي، أضافت كولومبيا عبارة 'الحقيقي' (The Real) إلى العنوان، لتأسيس مسلسل "صائدو الأشباح الحقيقيون" (The Real Ghostbusters). ظهر المسلسل لأول مرة في سبتمبر 1986، مما عزز وصول الامتياز إلى جمهور أصغر سناً ووسع أساطيره عبر سبعة مواسم.
الشخصيات
I PEZZI DI GHOSTBUSTERS
جمع المقتنيات
تحتل سلسلة Ghostbusters مكانة أسطورية بين جامعي الألعاب ومقتنيات ثقافة البوب. توسعت بصمة الجمع التجاري للامتياز بسرعة في عام 1986 عندما حصلت كولومبيا بيكتشرز على ترخيص الألعاب الرئيسي مع شركة Kenner لمرافقة مسلسل الرسوم المتحركة The Real Ghostbusters. أنتجت شركة Kenner شخصيات حركة، ومجموعات لعب سلايم إكتوبلازم، وحقائب ظهر بروتونية أيقونية لتقمص الأدوار والتي حددت ثقافة شباب الثمانينيات.
كان التزام Kenner بالملكية الفكرية قوياً لدرجة أنها قامت بنشاط بترويج مفاهيم مثل فيلم رسوم متحركة بعنوان 'صائدو الأشباح الصغار' للحفاظ على خط الألعاب نشطاً حتى التسعينيات. بالنسبة للمهتمين المعاصرين، فإن شخصيات Kenner القديمة، والإصدارات الأصلية بحالة النعناع على الورق المقوى، وعناصر الترويج للأفلام المبكرة - مثل دبابيس شعار 'لا للأشباح' التي تم توزيعها في نيو أورลئان خلال الحملات الترويجية لعام 1986 - تعتبر عناصر مقدسة عالية القيمة. الإصدارات الترفيهية المنزلية النادرة، مثل مجموعة أقراص DVD لـ Time-Life Complete Collection لعام 2008 والتي تضم جميع الحلقات الـ 140 المتحركة، تحظى أيضاً باهتمام كبير في السوق الثانوية. لا يزال الخط ينجذب الجامعين من خلال نسخ الدعائم المتطورة وعودة الشخصيات الكلاسيكية.

قامت شركة Kenner يوماً ما بطرح فكرة فيلم سينمائي بعنوان "صائدو الأشباح الصغار" مستوحى من Muppet Babies للحفاظ على خط ألعابهم مستمراً في التسعينيات.

