GHOST
تضم مظلة امتيازات «Ghost» عدة ملكيات فكرية شهيرة عبر السينما، وألعاب الفيديو، والقصص المصورة، والموسيقى المسرحية. تشمل الملكيات الرئيسية تحت هذا العنوان فيلم الخيال الرومانسي الحائز على جائزة الأوسكار لعام 1990 من إنتاج شركة باراماونت، وعالم ألعاب الفيديو أكشن-مغامرات في اليابان الإقطاعية من إنتاج Sucker Punch Productions لمنصة بلايستيشن، وسلسلة الحارس الخارق للطبيعة من دار النشر Dark Horse Comics، وعالم السرد المسرحي لفرقة الروك السويدية Ghost.
Cronologia
نظرة عامة
يمثل اسم «Ghost» امتيازات متعددة وكبرى وملكية فكرية تمتد عبر الأفلام، والألعاب، والمطبوعات، والمسرح الموسيقي. تم إطلاق أقدم عمل سينمائي رئيسي تحت هذا العنوان في عام 1990 مع فيلم الخيال الرومانسي الحائز على جائزة الأوسكار للكاتب السينمائي بروس جويل روبين، والذي حقق أكثر من 505 مليون دولار عالمياً وأدى إلى إنتاج نسخ إضافية دولية وعروض مسرحية موسيقية.
وفي مجال القصص المصورة، أصدرت دار Dark Horse Comics سلسلتها الخاصة بالحارس الخارق للطبيعة ذي الطابع النمطي المظلم (نوار) والتي ابتكرها إريك لوك في عام 1993.
وفي الآونة الأخيرة، خصصت شركة سوني للتفاعل الترفيهي عناوين الساموراي المفتوحة من تطوير Sucker Punch Productions لتكون امتياز ألعاب الفيديو «Ghost» بدءاً من عام 2020 بلعبة Ghost of Tsushima، لتتوسع بعد ذلك إلى نظام بيئي متعدد الوسائط يضم أجزاء تابعة وأفلاماً روائية. بالإضافة إلى ذلك، تحافظ فرقة الروك المسرحية السويدية Ghost، التي ابتكرها توبياس فورج، على عالم سينمائي مترابط يمتد عبر سلسلة ويب، وأفلام حفلات، وقصص سردية. ويرتبط المصطلح أيضاً بالتميمة الشهيرة «No-Ghost» المعروفة باسم موغلي من امتياز Ghostbusters لشركة كولومبيا بيكتشرز، والتي تم تصميمها في عام 1984.
النشأة
نشأ كل فرع من فروع الملكية الفكرية لـ «Ghost» من خلال مساعٍ إبداعية متميزة عبر تاريخ وسائل الإعلام. أطلقت شركة باراماونت بيكتشرز فيلم الخيال الرومانسي Ghost في عام 1990، من تأليف بروس جويل روبين وإخراج جيري زاكر، وبطولة باتريك سويزي، وديمي مور، وووبي غولدبرغ.
وفي مجال نشر القصص المصورة، قدم الكاتب إريك لوك الحارسة الطيفية إليسا كاميرون في عام 1993 ضمن عدد Comics' Greatest World: Arcadia #3 الصادر عن دار Dark Horse Comics.
وبدأ امتياز ألعاب الفيديو لأكشن-المغامرات على منصة بلايستيشن في عام 2020 عندما أصدرت Sucker Punch Productions لعبة Ghost of Tsushima على جهاز بلايستيشن 4، حافيةً قصة الساموراي جين ساكاي خلال الغزو المغولي عام 1274. وفي الوقت نفسه، بنى الموسيقي توبياس فورج سردية لرجال دين شيطانيين خياليين حول فرقة الروك Ghost، ومأسس قصصهم السينمائية في عام 2018 عبر سلسلة الويب Ghost: Chapters. أما الروح البيضاء الشهيرة المحاصرة داخل رمز الشرطة المائلة الحمراء — والمعروفة باسم موغلي أو أيقونة الشبح — فقد تصميمها بواسطة مايكل سي. غروس، وإيفان ريتمان، ودان أيكرويد لفيلم Ghostbusters عام 1984.
الشخصيات
I PEZZI DI GHOST
جمع المقتنيات
يختلف المشهد الخاص بجمع مقتنيات «Ghost» بين ألعاب الفيديو، والأعداد المهمة من القصص المصورة، وتذكارات الأفلام الكلاسيكية. ففي القصص المصورة، يهدف جامعو المقتنيات إلى الحصول على أعداد Dark Horse البارزة بما في ذلك الظهور الأول لإليسا كاميرون في Comics' Greatest World: Arcadia #3 (1993)، فضلاً عن السلاسل القصيرة المتقاطعة الشهيرة مثل Ghost vs.
Predator #5 (1995)، وGhost/Hellboy (1999) لمايك مينيولا، والتقاطع بين الشركات Batgirl/Ghost (2001). يسعى جامعو ألعاب الفيديو بنشاط للحصول على الإصدارات المادية لجامعي بلايستيشن وإصدارات المخرج (Director's Cut) لكل من Ghost of Tsushima وGhost of Yōtei. أما بالنسبة لعشاق بضائع Ghostbusters، فتظل التذكارات الكلاسيكية لفترة الثمانينيات التي تحمل شعار موغلي الأصلي — مثل سلع حبوب الإفطار Ghostbusters، وألعاب كينر، وأغلفة الاشتراك البديلة النادرة لقصص IDW المصورة — مرغوبة بشدة.

حقق فيلم Ghost لعام 1990 أكثر من 505 مليون دولار عالمياً وفاز بجائزتي أوسكار، إحداهما لأفضل سيناريو أصلي.

