DOOM
دوم (DOOM) هي سلسلة ألعاب إطلاق نار من منظور أول عرّفت بجنسها، ابتكرتها شركة id Software في عام 1993. تمتد السلسلة لتشمل ألعاب فيديو أسطورية، حزم توسعة، روايات، كتب قصص مصورة، وأفلام سينمائية، وتدور أحداثها حول بحّار فضائي لا يمكن إيقافه يحارب غزوات شيطانية أطلقها البحث في الطاقة البينية الأبعاد.
Cronologia
نظرة عامة
أُنشئت دوم على يد روّاد شركة id Software—including جون كارماك، جون روميرو، أدريان كارماك، كيفن كلاود، وتوم هال—وخرجت للنور في عام 1993 كلعبة إطلاق نار من منظور أول ثورية على نظام MS-DOS.
منذ ذلك الحين، توسعت السلسلة على مدى أكثر من ثلاثة عقود لتصبح ملكية فكرية إعلامية ضخمة تضم 11 لعبة رئيسية وحزم توسعة، ألعاب مشتقة للهواتف المحمولة والواقع الافتراضي، أربع روايات رسمية مرتبطة، كتاب قصص مصورة واحد من مارفل، وفيلمين سينمائيين (صدر أحدهما في أكتوبر 2005 والآخر في أكتوبر 2019).
الأصول
بدأ تطوير دوم في أواخر عام 1992 بينما كانت شركة id Software تكمل لعبة Spear of Destiny. طور المبرمج الرئيسي جون كارماك محركاً مخصصاً يحاكي البيئات ثلاثية الأبعاد باستخدام جدران غير متعامدة، مستويات بارتفاعات متغيرة، خرائط نسيج كاملة، إضاءة ديناميكية، وصوت ستيريو.
مستوحياً من أفلام الخيال العلمي والرعب مثل Aliens و Evil Dead II، سمّى كارماك اللعبة على اسم جملة شهيرة قالها توم كروز في فيلم The Color of Money.
تضمن التطوير المبكر 'كتاب دوم المقدس' (Doom Bible) الذي صممه توم هال، والذي وصف عناصر قصة معقدة وميزات تفاعلية؛ ومع ذلك، فضّل كارماك أسلوب لعب أسرع وموجه نحو الإثارة، مما أدى إلى مغادرة هال. تم إنشاء الرسوم البصرية من خلال رقمنة منحوتات طينية ولاتكسية مادية صنعها غريغور بانكاتش بناءً على تصاميم المفاهيم من أدريان كارماك وكيفن كلاود. صدرت اللعبة عبر نموذج توزيع مجاني (Shareware) يتضمن حلقته الأولى 'Knee-Deep in the Dead'، وانتشرت بسرعة عبر أقراص الفلوبي وخوادم شبكات BBS، لتصل إلى ما يقدر بـ 10 ملايين حاسوب بحلول عام 1995.
الشخصيات
I PEZZI DI DOOM
الجمع
لعشاق دوم، تبدأ التاريخ المادي بإصدارات برامج الحواسيب الشخصية من التسعينيات والقطع الترويجية. أقراص الفلوبي 3.5 بوصة المبكرة لنسخ التوزيع المجاني، النسخ المسجلة الأصلية المرسلة بالبريد للإصدار الصادر عام 1993، والإصدارات التجارية المعبأة من The Ultimate Doom (1995) تمثل عناصر ريترو قيّمة.
تشمل أبرز عناصر سوق القطع الثانوية مجموعات أقراص CD-ROM التجارية لملفات PWAD من أواخر التسعينيات—مثل Master Levels for Doom II، و Maximum Doom (التي تضم 1,830 ملف WAD من المجتمع)، وسلسلة D!Zone من WizardWorks Software. قطعة مادية أخرى مميزة للجامعين هي كتاب القصص المصورة الوحيد النادر DOOM Comic الصادر عام 1996 من مارفل كومكس، والذي تم توزيعه ماديًا داخل أغلفة أقراص CD-ROM للعبة Final Doom. تعود العناصر الإنتاجية التاريخية الفاخرة إلى المنحوتات الطينية واللاتكسية المادية التي صنعها الفنان غريغور بانكاتش، والتي استخدمتها شركة id Software لرقمنة صور الشخصيات (Sprites) للإصدار الأصلي الصادر عام 1993.

أُدرجت لعبة دوم في فهرس حماية الشباب الألماني في عام 1994، وظل هذا الحظر سارياً حتى نجحت شركة Bethesda Softworks في استئنافه في عام 2011.

