ASSASSIN'S CREED
سلسلة "أساسنز كريد" (Assassin's Creed)، التي ابتكرتها شركة يوبيصوفت، هي امتياز عالمي متعدد الوسائط لألعاب الحركة والمغامرات وتقمص الأدوار، تتمحور حول الحرب السرية المستمرة منذ آلاف السنين بين جماعة الأساشنز (القاتلين) ورهبنة الهيكل. تدور الحبكة حول جهاز "الأنيموس"، وهو جهاز يتيح للأفراد استكشاف الذكريات الجينية لأجدادهم التاريخيين إلى جانب صراع في العصر الحديث على قطع أثرية قديمة لسلالة أسلاف تُعرف باسم "قطع الجنة".
Cronologia
نظرة عامة
ابتكرتها شركة يوبيصوفت وانطلقت لأول مرة في عام 2007، وتطورت لعبة Assassin's Creed لتصبح واحدة من أكثر أعمال الوسائط المتعددة غزارة في تاريخ ألعاب الفيديو.
وُلدت الفكرة تحت إشراف المخرج الإبداعي باتريس ديسيليتس، وتتبع السلسلة صراعاً بين فصيلين سريين: جماعة الأساشنز الذين يدافعون عن الإرادة الحرة، ورهبنة الهيكل الذين يسعون للسيطرة.
تضم السلسلة 14 لعبة فيديو رئيسية - تمتد من الإصدار الأصلي لعام 2007 وحتى لعبة Assassin's Creed Shadows لعام 2025 - بالإضافة إلى العديد من الألعاب الفرعية، وألعاب الهواتف المحولة، وتجارب الواقع الافتراضي. وإلى جانب الألعاب، يمتد الكون ليشمل فيلماً سينمائياً في عام 2016، وأفلاماً قصيرة حية ومتحركة، ومسلسل تلفزيوني لنتفليكس قيد التطوير، وعشرات من روايات المتابعة، والروايات المصورة، وسلاسل المانغا.
النشأة
نشأت السلسلة في عام 2003 بعد إصدار لعبة Prince of Persia: The Sands of Time.
وضع المخرج الإبداعي باتريس ديسيليتس في البداية تصوراً للعبة فرعية تحمل عنوان Prince of Persia: Assassin، والتي تركز على حارس شخصي قاتل يحمي أميراً سحرياً في القدس.
أعاد فريق التطوير استخدام ميكانيكا الجري الحر من لعبة Prince of Persia لبناء حركة حضرية ديناميكية. كُشف عن العنوان لأول مرة باسم 'Project Assassins' في معرض طوكيو للألعاب في سبتمبر 2005، وتغير اسمه رسمياً إلى Assassin's Creed في معرض E3 لعام 2006. وبإرشاد من المنتجة جايد ريموند ومدير الفن رافائيل لاكوست - الذي استلهم أفكاره من مطبوعات الاستشراق الحجرية للقرن التاسع عشر للفنان ديفيد روبرتس - بنى الفريق لعبة حركة وتسلل تركز على الذاكرة الجينية والاستكشاف التاريخي.
I PEZZI DI ASSASSIN'S CREED
جمع المقتنيات
بالنسبة لهواة جمع الوسائط المادية والتماثيل، قدمت سلسلة Assassin's Creed إصدارات مادية منذ ظهورها الأول في عام 2007. تضمن الإطلاق الأول إصدارات للمصليين إقليمية، بما في ذلك نسخة محدودة لأمريكا الشمالية تحتوي على تمثال لـ ألتير بحجم 3 بوصات، وقصة مصورة من Penny Arcade، ودليل إستراتيجي مصغر، إلى جانب إصدار أوروبي يضم تمثالاً لـ ألتير بحجم 12 بوصة وكتاب فنون.
يسعى الجامعون أيضاً وراء إصدارات العلب المعدنية الرسمية المزينة بشعار الأساشنز ورموز الأنيموس، والتي ضمت روايات مصورة مع شهادات أصالة. على مر السنين، توسعت إصدارات الجامعين المادية عبر إطلاقات الألعاب الكبرى لتشمل تماثيل عرض مفصلة للشخصيات الرئيسية - مثل إزيو، وكونر، وإدوارد، وإيفور، وباسيم، وناوي، وياسوك - بالإضافة إلى نسخ طبق الأصل عالية الجودة من قطع إيسو والشفرات المخفية.

أوضحت المنتجة جايد ريموند قبل الإطلاق الأولي أن الشخصية الرئيسية ألتير كان قاتلاً مأجوراً في العصور الوسطى وليس مسافراً عبر الزمن.


