Vai al contenuto principale
PopCave Club: fino al 7% indietro in punti, in negozio e onlineSCOPRISpedizione gratuita in Italia da 79,99 € · ordini entro le 11 partono in giornataIl negozio PopCave apre a Roma · Via Caio Canuleio 62
PopCave
Il personaggio · l'enciclopedia di PopCave

SONIC THE HEDGEHOG

صوت القنفذ (Sonic the Hedgehog) هو التميمة الرئيسية لشركة سيجا، وهو قنفذ أزرق تفوق سرعته سرعة الصوت، ابتُكر في عام 1991 للدفاع عن الحرية ضد العالم الشرير الدكتور إيفو 'إيغمان' روبوتنيك. يُعرف عالم سونيك بمنصات ألعابه فائقة السرعة وروحه المليئة بالحيوية، ويمتد عبر عقود من ألعاب الفيديو والأفلام الطويلة والبرامج التلفزيونية وسلاسل القصص المصورة.

5Prodotti
5Apparizioni

Cronologia

1990

تأمر سيجا فريق صوت (Sonic Team) بابتكار صوت القنفذ ليكون تميمة الشركات الرسمية الجديدة الخاصة بهم.

1991

تظهر لعبة *صوت القنفذ* لأول مرة على أجهزة سيجا جينيسيس، وماستر سيستم، وگيم گير.

1992

تُصدر لعبة *صوت القنفذ 2*، لتقدم مايلز 'تيلز' براور، واندفاع الدوران، وسوبر سونيك.

1993

تقدم لعبة *صوت CD* كلًا من أيمي روز وميتال سونيك؛ ويُعرض لأول مرة مسلسلا الرسوم المتحركة *مغامرات صوت القنفذ* و*SatAM*؛ وتنطلق سلاسل القصص المصورة لفليتوэй وآرتشي.

1994

تُطلق ألعاب *صوت القنفذ 3* و*صوت وناكلز* مع تقنية خرطوشة القفل، لتقدم ناكلز الإكيدنا.

1996

يُصدر فيلم *صوت القنفذ: الفيلم* المكون من جزأين من نوع أنمي OVA.

1998

تظهر لعبة *مغامرة صوت* لأول مرة على سيجا دريم‌كاست، مما يمثل انتقال سونيك بالكامل إلى الأبعاد الثلاثة.

2001

تقدم لعبة *مغامرة صوت 2* كلًا من شادو القنفذ وروجي الخفاش.

2003

يُعرض لأول مرة مسلسل الأنمي *صوت X*؛ وتُصدر لعبة *أبطال صوت* على منصات متعددة.

2006

تُصدر لعبة *صوت القنفذ* ('صوت 06')، لتقدم سيلفر القنفذ.

2008

تُطرح لعبة *صوت إنيشد* لأول مرة، مقدمةً تحول ذئب المستذئب الليلي.

2011

تحتفل لعبة *صوت جينيريشنز* بالذكرى العشرين لسونيك من خلال الجمع بين سونيك الكلاسيكي والحديث.

2017

تُصدر لعبتا *صوت مانيا* و*قوات صوت*؛ وتختتم سلسلة قصص آرتشي المصورة.

2018

تطلق دار نشر IDW سلسلتها القانونية للقصص المصورة *صوت القنفذ*.

2020

تُصدر باراماونت بيكتشرز الفيلم السينمائي الهجين الحي والحاسوبي *صوت القنفذ*.

2022

يُصدر فيلم *صوت القنفذ 2* السينمائي؛ وتقدم لعبة *صوت فرونتيرز* أسلوب اللعب في عالم مفتوح؛ ويُعرض مسلسل *صوت برايم* لأول مرة على نتفليكس.

2024

يُصدر كل من لعبة *أجيال صوت × شادو* وفيلم *صوت القنفذ 3* السينمائي.

2025

تُصدر لعبة المعركة الجماعية *صوت رامبل* و*سباق صوت: عوالم متقاطعة*.

2027

مقرر عرض فيلم *صوت القنفذ 4* السينمائي في دور السينما.

السيرة الذاتية

صوت القنفذ هو قنفذ أزرق مفعم بالحيوية يجري بسرعة تفوق سرعة الصوت ويكرس حياته للدفاع عن الحرية عبر الكواكب والأبعاد.

باعتباره البطل المميز لشركة سيجا، تتمثل مهمة سونيك الأساسية في إحباط خطط الدكتور إيفو 'إيغمان' روبوتنيك، وهو عالم شرير يتمتع بمعدل ذكاء يبلغ 300 يسعى للسيطرة على العالم من خلال بناء جيوش ميكانيكية من بادنيك (Badniks)، وصناعة أسلحة خارقة مثل بيض الموت (Death Egg)، والسيطرة على طاقة زمرّدات الكاوص (Chaos Emeralds).

من مغامراته الشهيرة في جزيرة الجنوب (South Island) إلى المهام الكونية في جزيرة ستارفاول (Starfall Islands) وعبر عالم شاترفرس (Shatterverse) متعدد الأبعاد، يعتمد سونيك على سرعته الهائلة وروحه الشجاعة. وعلى طول الطريق، يدعمه مجموعة مخلصة من الأصدقاء — بما في ذلك صديقه المقرب والعبقري الميكانيكي مايلز 'تيلز' براور، وناكلز الإكيدنا، وأيمي روز — بينما يقف صامداً ضد النسخ الميكانيكية الفتاكة مثل ميتال سونيك والأبطال المنافسين مثل شادو القنفذ.

LO SAPEVI?ابتكرت سيجا سونيك في عام 1990 ليحل محل أليكس كيد كتميمة رسمية للشركة ولينافس بشكل مباشر شخصية ماريو التابعة لنينتندو.

القصة الخلفية

ابتكرته شركة سيجا في عام 1990 (صممه ناوتو أوشيما، وبرمجه يوجي ناكا، وصمم مراحله هيروكازو ياسوهارا) ليحل محل أليكس كيد كتميمة للشركة، وظهر سونيك لأول مرة في عام 1991.

في أصوله السردية الأولى، ينطلق سونيك للعمل عندما يغزو الدكتور إيغمان جزيرة الجنوب للبحث عن زمرّدات الكاوص الست.

يقوم إيغمان بحبس حيوانات الجزيرة المحلية — بما في ذلك فليكي، ريكي، بوكي، بيكي، بيكي، كلُوكي، وروكي — داخل روبوتات بادنيك لفرض سيطرته. ينطلق سونيك بسرعة عبر مناطق مثل غرين هيل زون، وبريدج زون، وجانجل زون، ولابيرينث زون، وسكراب براين زون ليواجه الدكتور في قاعدته السماوية (Sky Base). من خلال هزيمة إيغمان وجمع زمرّدات الكاوص، ينجح سونيك في تحرير الحيوانات المحبوسة، وإيقاف خطط إيغمان، وتطهير جزيرة الجنوب من التلوث الصناعي للدكتور.

LO SAPEVI?طُوِّرت نسخة 8 بت من لعبة *صوت القنفذ* من الصفر بواسطة استوديو أنشنت (Ancient)، وهو استوديو أسسه ملحن الموسيقى يوزو كوشيرو وعائلته.

التطور

خضع تصميم صوت القنفذ وتواجده الإعلامي لتطور مستمر منذ انطلاقته في عام 1991. صُمم في الأصل كرسومات بكسل متحركة ثنائية الأبعاد للتمرير الأفقي على أجهزة سيجا ذات 16 بت و 8 بت، ثم انتقل سونيك إلى منصات الألعاب ثلاثية الأبعاد بالكامل مع لعبة *مغامرة صوت* عام 1998، مكتسباً تمثيلاً صوتياً، ونسباً جسدية أطول، وهياكل قصة موسعة.

على مدار العقود التالية، تطورت آليات اللعب الخاصة بسونيك من منصات الزخم الكلاسيكية إلى آليات الدفع عالية السرعة (*Sonic Rush* و*Sonic Unleashed*)، وأشكال القتال التجريبية مثل ذئب المستذئب، واستكشاف العالم المفتوح في *صوت فرونتيرز* (2022). وفي الوقت نفسه، اتسع تواجده الإعلامي ليشمل سلاسل قصص مصورة حطمت الرقم القياسي العالمي (آرتشي و IDW)، وبرامج رسوم متحركة تلفزيونية تتراوح من *SatAM* إلى مسلسل نتفليكس متعدد الأكوان *صوت برايم*، وأفلام سينمائية ضخمة من نوع الهجين الحي والرسوم الحاسوبية من إنتاج باراماونت بيكتشرز.

LO SAPEVI?أصبحت سلسلة قصص *صوت القنفذ* المصورة من دار آرتشي أطول سلسلة قصص مصورة مرخصة لألعاب الفيديو في التاريخ، متجاوزة 290 عدداً.

المقتنيات

تمتد مقتنيات صوت القنفذ وتماثيله عبر تاريخ الامتياز المتعدد الوسائط، بما في ذلك مظاهر الألعاب الرقمية مثل التماثيل المصغرة القابلة للعب الظاهرة في *صوت رامبل* (2025)، حيث يناور اللاعبون بنسخ ألعاب مصغرة لشخصيات عالم سونيك عبر مسارات العقبات.

LO SAPEVI?قدمت لعبة *صوت وناكلز* (1994) 'تقنية القفل' المبتكرة التي تتصل جسدياً بخرطوشة *صوت 3* لتشكيل لعبة مدمجة.
!
LO SAPEVI? · SONIC THE HEDGEHOG

في لعبة *صوت CD* (1993)، قُدِّمت آليات السفر عبر الزمن إلى جانب الظهور الأول لكل من أيمي روز وميتال سونيك.

LA STORIA →1 / 6
L'Eroe di PopCave
Curiosità su Sonic the Hedgehog?

CHIEDI ALL'EROE

Fonti: ign.com · wikipedia.org · gamestop.com · screenrant.com · epguides.com · tvtropes.org · eneba.com · wikipedia.org · thegamer.com · xbox.com · facebook.com · ign.com