
JACK SPARROW
القرصان الكابتن جاك سبارو هو الشخصية الرئيسية الأيقونية في سلسلة أفلام ديزني "قراصنة الكاريبي" (Pirates of the Caribbean)، والتي ابتكرها تيد إليوت وتيري روسيو وجسدها ببراعة جوني ديب. يُعد جاك قراصنة الكاريبي الماكر والغريب الأطوار، ويعتمد على التفاوض، والخداع المسرحي، وبوصلة سحرية بدلاً من القوة الغاشمة. يُعرف بقيادته لسفينة "اللؤلؤة السوداء" (Black Pearl)، وبحثه المستمر عن الحرية الذي يضعه في مواجهة قراصنة ملعونين، ووحوش بحرية قديمة، وأساطيل استعمارية.
Cronologia
السيرة الذاتية

الكابتن جاك سبارو هو قابتن قرصان أسطوري يجوب البحار السبعة بحثاً عن الحرية المطلقة، والكنز الخالد، وسفينته المحبوبة "اللؤلؤة السوداء". يتميز بشعره الطويل المجدل والمزين بالخرز والقطع الصغيرة، وقبعته المثلثة الباهتة، ومشيتها المتأرجحة المميزة.
غالباً ما يظهر جاك بمظهر الشخص الأبله أو غريب الأطوار لزعزعة ثقة خصومه، ولكن خلف هذه الواجهة يكمن عقل تكتيكي عبقري قادر على تدبير عمليات هروب معقدة وخداع بارع.
بصفته لورد القراصنة لبحر الكاريبي، يحمل جاك "قطعة من ثمانية" تتكون من عملة سيامية مع خرز مغربي، ويحمل على ساعده وشماً لشركة الهند الشرقية يحمل الحرف "P" إضافة إلى وشم لعصفور دوري (سبارو). تتسم حياته البحرية بصراعات عالية المخاطر؛ فبعد أن فقد سفينة "اللؤلؤة السوداء" إثر تمرد قاده رفيقه الأول هيكتور باربوسا، قضى جاك عشر سنوات وهو يخطط للانتقام. وتضعه مغامراته باستمرار في قلب أحداث خارقة للطبيعة، تشمل اللعنات الأزتيكية، وديون ديفي جونز بالدم، ونابيع الشباب، وأساطيل الأشباح المنتقمة.
القصة الخلفية

وُلد جاك سبارو للكابتن إدوارد تيج، حارس قانون القراصنة. وفي مراهقته، أبحر جاك على متن السفينة الصغيرة "بارناكل" (Barnacle) برفقة طاقم غير منسجم، خاضوا معاً مهام مبكرة للبحث عن قطع أسطورية مثل سيف كورتيس.
بحلول منتصف العشرينيات من عمره، نال جاك رتبة لورد القراصنة للبحر الكاريبي وحارب تهديد لورد الظل إلى جانب هيكتور باربوسا وبوتستراب بيل ترنر. عمل جاك لاحقاً لدى شركة الهند الشرقية كقابتن تاجر يقود السفينة "ويكد وينش" (Wicked Wench) تحت إمرة اللورد كاتلر بيكيت.
وعندما أمر بيكيت جاك بنقل شحنة من البشر المستعبدين، ثر جاك وقام بتحريرهم. وكعقاب له، وصم بيكيت جاك بعلامة القرصان وأحرق سفينة "ويكد وينش". ولم يرغب جاك في خسارة سفينته، فابرم صفقة مع ديفي جونز لانتشال السفينة المتفحمة من قاع البحر، وأعاد تسميتها بـ "اللؤلؤة السوداء". قاد جاك "اللؤلؤة" لمدة عامين قبل أن يقود باربوسا تمردًا ضده، ليترك جاك عالقاً على جزيرة مهجورة وبحوزته مسدس ذو طلقة واحدة فقط.
I PEZZI DI JACK SPARROW
التطور
يتطور الخط الدرامي لجاك سبارو من مغامر متمرد في مراهقته إلى قبطان تاجر ذي مبادئ، وصولاً في النهاية إلى واحد من لصوص القراصنة التسعة لمحكمة الأخوية. تتحدد جذور نمو شخصيته الأساسية في قصته الخلفية: عندما كان يعمل لدى كاتلر بيكيت، اتخذ جاك القرار الأخلاقي بتحرير شحنة من البشر المستعبدين، قابلاً بوضع الخارج عن القانون تماماً وتدمير سفينته بدلاً من المساومة على أخلاقه.
طوال السلسلة السينمائية، يتنقل جاك باستمرار بين الحفاظ على الذات والبطولة غير الأنانية. وبينما كان مدفوعاً في البداية فقط برغبة استعادة "اللؤلؤة السوداء" وتجنب دينه لديفي جونز مراراً وتكراراً، فإنه يخاطر بحياته من أجل ويل ترنر وإليزابيث سوان. وتتوج تضحياته عندما يتنازل بارادته عن فرصة تحقيق الخلود الشخصي عبر طعن قلب ديفي جونز، مفضلاً بدلاً من ذلك توجيه يد ويل ترنر لإنقاذ حياة ويل.
المقتنيات
بالنسبة لهواة جمع ألعاب الفيديو والتماثيل المجسمة، فقد ظهر الكابتن جاك سبارو بشكل بارز في منصات الألعاب التفاعلية المادية.
وأبرزها أن جاك سبارو كان بمثابة شخصية حزمة البداية الأساسية للعبة ديزني إنفينيتي في عام 2013، والتي فتحت عالم قراصنة الكاريبي المخصص وسمحت بالتفاعل الجسدي للتماثيل على لوحات الألعاب الرقمية. بالإضافة إلى ذلك، حافظت إصدارات الوسائط المنزلية المادية عالية الدقة -مثل مجموعات أقراص بلو راي الخاصة- على وسائط قانونية فريدة تتضمن الفيلم القصير قراصنة الكاريبي: حكايات القانون - مخطوبون.

قامت ديزني بتعديل ألعاب الركوب الكلاسيكية لقراصنة الكاريبي لعام 1967 بشكل دائم في ديزني لاند ووالت ديزني وورلد في عام 2006 لتضم تقنيات "أوديو-أنيماترونيكس" الحديثة لجاك سبارو.

