FOOT SOLDIER
جندي القدم (أو نينجا القدم) هو العنصر الأساسي وجندي المشاة لعشيرة القدم عبر امتياز سلاحف النينجا (Teenage Mutant Ninja Turtles). تم ابتكاره لأول مرة بواسطة كيفن إيستمان وبيتر ليرد في عام 1984 كمحاكاة ساخرة لمنظمة "اليد" (The Hand) التابعة لشركتامارفل، ويعمل هؤلاء النينجا والطائرات بدون طيار تحت إمرة أوروكو ساكي (شريدر) لتنفيذ العمليات الإجرامية للنقابة عبر القصص المصورة، والتلفزيون، والأفلام، وألعاب الفيديو.
Cronologia
السيرة الذاتية
يمثل جندي القدم قوة المشاة الأساسية لعشيرة القدم، حيث يعملون كجنود ومقاتلي فنون قتالية ومنفذين عبر كل تجسيد لعالم سلاحف النينجا.
يعمل جنود القدم، الذين ينشطون بشكل أساسي تحت قيادة أوروكو ساكي (شريدر)، أو المعلم تاتسو، أو كاراي، أو القادة المستقبليين مثل أوروكو هيروتو، على تنفيذ الأنشطة الإجرامية التي تتراوح بين الجرائم الشارعية البسيطة والسرقة وصولاً إلى أعمال التخريب عالية المخاطر وحروب النينجا. اعتماداً على استمرارية القصة، تتباين الطبيعة الحقيقية لجندي القدم بشكل كبير.
ففي القصص المصورة الأصلية والأفلام الواقعية، هم مقاتلو فنون قتالية بشريون أحياء أو شبان شوارع مضطربون جندوا في نقابة نينجوتسو مظلمة. وعلى العكس من ذلك، ففي الأعمال المتحركة مثل مسلسلي عام 1987 وعام 2012، غالباً ما يكونون طائرات آلية بدون طيار منتجة بكميات كبيرة ومصممة هندسياً بواسطة شخصيات مثل كرانغ أو باكستر ستوكمان، وقد بنيت لتجاوز رقابة البث التلفزيوني فيما يتعلق بالعنف البشري. على الرغم من كونهم يعملون بانتظام كأتباع منخفضي المستوى يهزمهم السلاحف في قتال جماعي، فإن جنود القدم يعدون ضروريين لمدى وصول عشيرة القدم العالمي. لقد أُسست رتب متخصصة بمرور الوقت، بما في ذلك نينجا التكنولوجيا الخفيون، ورهبان القدم الغامضون، وقوات شبه عسكرية حديثة مدججة بالسلاح، و"سينجاس" (Synjas) سيبرانية مستقبلية.
الخلفية الدرامية
تم ابتكار عشيرة القدم وجنود القدم التابعين لها بواسطة كيفن إيستمان وبيتر ليرد، حيث ظهروا لأول مرة في القصص المصورة في العدد الأول من سلاحف النينجا (Teenage Mutant Ninja Turtles #1) الذي نشرته استوديوهات ميراج في مايو 1984.
من الناحية المفاهيمية، صمم إيستمان وليرد نينجا القدم كمحاكاة ساخرة مباشرة لمنظمة "اليد"، وهي منظمة النينجا الشريرة في قصص ديرديفل المصورة للكاتب فرانك ميلر. داخل تفاصيل القصة، تعود جذور عشيرة القدم إلى قرون مضت. ففي قصص ميراج المصورة (TMNT Vol.
1 #47, 1992)، أسست سردية السفر عبر الزمن أن العشيرة أُسست في اليابان الإقطاعية بواسطة رونينين يدعيان ساتو وأوشي بعد لقائهما برافايل المسافر عبر الزمن. وفي الأصل المُعاد تصوره لشركة IDW للنشر (تاريخ سري لعشيرة القدم، 2013)، أُسست العشيرة في اليابان الإقطاعية بواسطة الرونين تاكيشي تاتسو باستخدام سحر دماء قديم قدمته الساحرة كيتسونه.
التطور
منذ ظهورهم لأول مرة في عام 1984، خضع جنود القدم لتحولات مفاهيمية مستمرة. فبدءاً من قصص ميراج المصورة كمقاتلي فنون قتالية بشريين خشنين يرتدون زي النينجا التقليدي، تغير تصميمهم بشكل جذري في مسلسل الرسوم المتحركة لعام 1987. للامتثال للوائح بث تلفزيون الأطفال التي تحظر العنف البشري، تم تحويلهم إلى طائرات آلية بدون طيار مسلحة ببنادق ليزر - وهو التغيير الذي حدد ألعاب الفيديو الكلاسيكية في الثمانينيات والتسعينيات. أعاد العلاحق باستمرار تصور نموذج القدم الأصلي.
أعاد كرتون عام 2003 مقاتلي الفنون القتالية البشريين إلى جانب الفئات المتخصصة مثل نينجا التكنولوجيا وسحرة القدم. حولتهم النسخة الواقعية الجديدة لعام 2014 إلى إرهابيين عسكريين حديثين مدججين بالسلاح يستخدمون البنادق الهجومية وأقنعة كابوكي، على الرغم من أن الجزء الثاني لعام 2016 (الخروج من الظلال) أعادهم إلى نينجا تقليديين حاملين للسيوف. تشمل التجسيدات الحديثة طوائف غامضة تستدعي نينجا ورق الأوريغامي في مسلسل نهوض سلاحف النينجا و"سينجاس" سيبرانية تعمل في المشهد الديستوبي المستقبلي لـ الرونين الأخير.
المقتنيات
في سوق مجسمات الحركة والمقتنيات، يحتل جنود القدم مكانة فريدة كأهم مجسمات "بناء الجيوش". يشتري جامعو التحف وحدات متعددة بشكل متكرر لبناء تشكيلات قتالية ه ضمة ضد السلاحف، مما يجعل مجسمات جنود القدم الأكثر مبيعاً باستمرار مع طلب مرتفع في سوق ما بعد البيع.
تشمل الشركات المصنعة الرئيسية التي تقود مقتنيات جنود القدم حتى عام 2026 كل من Playmates Toys و NECA (جمعية مقتنيات الترفيه الوطنية). أنتجت NECA إصدارات مجسمات واسعة النطاق ودقيقة للشاشة تغطي تقريبا كل عصر: طائرات الكرتون الآلية الكلاسيكية لعام 1987، ونينجا فيلم الحركة الحية لعام 1990، ومتغيرات مسلسل 2012، ومجسمات عالية التقنية من الرونين الأخير. تظل الحزم المتعددة والمتغيرات المستوحاة من آركيد الكلاسيكي عناصر مرغوبة للغاية بين جامعي سلاحف النينجا المتفانين.

أدى لقاء السفر عبر الزمن الذي تضمن لقاء رافايل برونين يُدعيان ساتو وأوشي في اليابان الإقطاعية إلى إشعال شرارة إنشاء عشيرة القدم عن طريق الخطأ في أساطير قصص ميراج.

