DONKEY KONG
دونكي كونغ هو أحد أكثر شخصيات ألعاب الفيديو شهرة وتاريخاً لدى نينتندو، ابتُكر في عام 1981 بواسطة شيغيرو مياموتو. بدأ في الأصل كشخصية شريرة في ألعاب الآركيد، ثم أُعيد تصميمه شهيراً في عام 1994 بواسطة استوديو ريروير مع ربطة العنق الحمراء المميزة له، ليتحول إلى قائد شجاع ومحب للموز لعائلة كونغ.
Cronologia
السيرة الذاتية
دونكي كونغ هو القائد الشجاع لعائلة كونغ والبطل الرئيسي في سلسلة ألعاب دونكي كونغ. يتميز ببنيته الضخمة، وقوته البدنية الهائل، وربطة العنق الحمراء المميزة.
يقيم دي كيه في جزيرة دونكي كونغ داخل بيته الشجري، حارساً مخزونه الثمين من الموز إلى جانب ابن أخيه ومساعده ديدي كونغ. يلعب دي كيه دور البطولة المركزي عبر العديد من المغامرات، وأبرزها محاربة الملك ك.
رول وعشائر الكريملين الزاحفة لاستعادة مخازن الموز المسروقة. بإرشاد من جده كرَانكي كونغ وبدعم من حلفاء مثل فانكي كونغ، كاندي كونغ، والعديد من الحيوانات المساعدة، يحمي دونكي كونغ جزيرته بينما يتوسع في ألعاب المنصات، المعارك التكتيكية، ألعاب الإيقاع، وبطولات التقاطع الكبرى.
القصة الخلفية
ظهر دونكي كونغ لأول مرة في لعبة الآركيد الكلاسيكية لعام 1981 والتي تحمل اسم Donkey Kong، من تصميم شيغيرو مياموتو، حيث كان يعمل في الأصل كشخصية شريرة ترمي العقبات لإبعاد جัมبمان (ماريو) عن بولين.
في تاريخ نينتندو الرسمي، تقدم ذلك الغوريلا الأصلي لألعاب الآركيد في السن وأصبح كرَانكي كونغ. أما دونكي كونغ الحديث - الذي يتميز بربطة عنقه الحمراء - فقد تم تقديمه في لعبة Super Nintendo الصادرة عام 1994 بعنوان Donkey Kong Country من إنتاج ريروير.
ومن الناحية القصصية، فإن دي كيه الحديث هو حفيد (وفي كتيبات اللعبة المبكرة، ابن) النسخة الأصلية لآركيد عام 1981. عندما تغلّب أتباع الملك ك. رول من الكريملين على ديدي كونغ وسرقوا مخزون موز دي كيه بالكامل، أيقظ كرَانكي دونكي كونغ، مما أطلق سراحه في رحلة عبر غابة كونغو، وجليد الغوريلا، وكهوف الشمبانزي لاستعادة كنزه.
I PEZZI DI DONKEY KONG
التطور
تمثل رحلة دونكي كونغ عبر أربعة عقود واحدة من أكثر التحولات احتفاءً في عالم ألعاب الفيديو. ظهر في عام 1981 كشخصية آركيد شريرة منقطة ترمي البراميل على جัมبمان، ثُم أُعيد ابتكار دي كيه تماماً في عام 1994 بواسطة استوديو ريروير. ومن خلال الاستفادة من رسومات السيليكون ثلاثية الأبعاد المتقدمة والمجهزة مسبقاً في رسومات 16-بت لجهاز SNES في لعبة Donkey Kong Country، رسخ استوديو رير دي كيه الحديث بربطة عنقه الحمراء المميزة، ووسع عائلته، وحوله إلى بطل رئيسي.
مع تطور الأجهزة، نجح دي كيه في الانتقال إلى عالم المنصات ثلاثية الأبعاد بالكامل مع لعبة Donkey Kong 64 (1999) قبل أن يدخل في مرحلة تجريبية في منتصف العقد الأول من الألفية، والتي تضمنت ألعاب منصات إيقاعية مدعومة بوحدات التحكم دي كيه بونغو. استعادت استوديوهات ريترو تراث ألعاب المنصات ثنائية الأبعاد الصعبة للسلسلة مع لعبة Donkey Kong Country Returns (2010) و Tropical Freeze (2014). في السنوات الأخيرة، تطور دي كيه ليصبح أيقونة عالمية متعددة الوسائط، لتشمل مسلسلات تلفزيونية متحركة بالكمبيوتر، وأفلام سينمائية بصوت سيث روغن، ومناطق ملاهي مخصصة في يونيفرسال ستوديوز، وألعاب منصات ثلاثية الأبعاد تعتمد على التدمير على أجهزة نينتندو الحديثة.
المقتنيات
لعشاق نينتندو وجامعي ألعاب الفيديو الكلاسيكية، توفر تذكارات دونكي كونغ تاريخاً غنياً يمتد لأكثر من أربعين عاماَ. من أبرز القطع المركزية للعرض الحديث مجموعة آركيد دونكي كونغ الرسمية من ليغو (التي ستصدر في أغسطس 2026)، وهي مجموعة بناء مكونة من 1,367 قطعة مصممة خصيصاً لتكريم أصل الشخصية في ألعاب الآركيد في ثمانينيات القرن الماضي.
يستهدف الجامعون القدامى النشطون في سوق إعادة البيع وحدات شاشات الكريستال السائل Game & Watch الأصلية من الثمانينيات، وأشرطة خراطيش SNES الكلاسيكية وجيم بوي أدفانس، ومطبوعات الملصقات القابلة للفتح التي تم إنشاؤها عبر طابعة جيم بوي من إصدارات Donkey Kong Country على جهاز GBC. تظل الأجهزة الطرفية الفريدة مثل طبول DK Bongos الخاصة بجهاز غيم كيوب، جنباً إلى جنب مع التذكارات المادية من توسعات عالم سوبر نينتندو: دونكي كونغ كانتري في يونيفرسال ستوديوز، الخيارات الأفضل لجامعي السلسلة الكاملة.

تقدم دونكي كونغ الأصلي لألعاب الآركيد عام 1981 في السن وأصبح كرَانكي كونغ، مما يجعل دي كيه الحديث ذي ربطة العنق حفيده.

