BISHOP
بيشوب (طراز هايبردين سيستمز 341-ب) هو كائن اصطناعي "شخصية مصطنعة" وضابط تنفيذك تم تعيينه كفني وضابط علمي لمشاة البحرية الاستعمارية للولايات المتحدة على متن السفينة USS Sulaco. قام بأداء دور الشخصية الممثل لانس هنريكسن، ويُحتفى ببيشوب بسبب برمجته التعاطفية الصارمة، وتوجيهاته الأساسية غير العنفية، وأفعاله المضحية بالنفس أثناء مهمة LV-426.
Cronologia
السيرة الذاتية
تم تعيين بيشوب بموجب اللوائح العسكرية والشركات لمشاة البحرية الاستعمارية للولايات المتحدة على متن USS Sulaco بصفته ضابطاً تنفيذياً وفنياً وضابطاً للعلوم أثناء التحقيق في مستعمرة هادليز هوب على كوكب LV-426. عند استيقاظه من النوم الفائق، حاول بيشوب بناء علاقة مع الطاقم، ومثّل ذلك لاحقاً بإظهار ردود أفعاله الاصطناعية السريعة في خدعة سكين شهيرة مع الجندي هدسون.
تعاملت إيلين ريبلي معه في البداية بعداء شديد بسبب صدمتها السابقة مع الآلي الخائن آَش، على الرغم من تأكيدات بيشوب بأن طرازه الأحدث 341-ب يمتلك مثبطات سلوكية صارمة تحظر إلحاق الضرر بالبشر. بعد نزوله إلى هادليز هوب في مركبة APC، قام بيشوب بتحليل سجلات المنشأة والملفات الطبية في المختبر الطبي للمستعمرة، وأبدى اهتماماً علمياً بتشريح عينات الفيس هاجر الميتة.
ومع اقتراب معالج الغلاف الجوي للمستعمرة من الفشل الكارثي، تطوع بيشوب للشروع في مهمة فردية خطيرة عبر السطح، دون حمل سلاح، للتحكم عن بُعد في مركبة هبوط احتياطية. لقد استعاد بنجاح ريبلي ونيوت قبل انفجار المفاعل مباشرة، مما كسبه ثقة ريبلي واحترامها في النهاية. عند العودة إلى USS Sulaco، تعرض بيشوب كمين، وطُعن وقُسّم إلى نصفين بواسطة ملكة الزينومورف المتخفية. على الرغم من تعرضه لأضرار هيكلية بالغة، فقد تمكن من تأمين نيوت لمنع سحبها إلى الفضاء الخارجي عندما فتحت ريبلي غرفة الشحن الهوائية. بعد وضعه في النوم الفائق، تعرض بيشوب لأضرار إضافية لا يمكن إصلاحها أثناء تحطم مركبة EEV على كوكب فيورينا 161. قامت ريبلي بإعادة تنشيط رفاته المُنقذة لفترة وجيزة في ساحة خردة للوصول إلى بيانات مسجل الرحلة المتعلقة بالزينومورف على متن السفينة. بعد تأكيد التفاصيل، طلب بيشوب فصله نهائياً بدلاً من العيش في حالة متدهورة.
الخلفية الدرامية
تم تصميم الخط الاصطناعي هايبردين سيستمز طراز 341-ب بواسطة مايكل بيشوب (المعروف أيضاً باسم "بيشوب الثاني") مدير المشاريع الخاصة في شركة وويلاند-يوتاني، والذي صمم مظهر الروبوتات على غرار وجهه الخاص.
في تاريخ السلسلة الأوسع، يعود هذا الشبه الجسدي إلى تشارلز بيشوب وويلاند، المؤسس الملياردير والرئيس التنفيذي لشركة وويلاند إندستريز في أوائل العقد الأول من الألفية والذي قاد رحلة استكشافية إلى القارة القطبية الجنوبية.
قبل انتشاره على متن USS Sulaco، تم توثيق التنشيط المبكر لبيشوب، واختبارات التشخيص، والمهام الميدانية الأولية جنبًا إلى جنب مع كائنات اصطناعية أخرى مسماة على أسماء قطع الشطرنج في أرشيفات التشخيص.
I PEZZI DI BISHOP
التطور
يمثل بيشوب تحولاً تطورياً رئيسياً للكائنات الاصطناعية داخل عالم ألين. بينما قدم الفيلم الأصلي آَش كعميل سري وغادر للشركة، قدم فيلم ألينز بيشوب لقلب التوقعات. من خلال التعاطف الحقيقي، واللانعنف التام، والبطولة — عبر التطوع في مهمة انتحارية للتحكم عن بُعد في مركبة هبوط وإنقاذ نيوت على الرغم من تقسمه إلى نصفين — أعاد بيشوب تعريف البشر الاصطناعيين كحلفاء جديرين بالثقة.
في فيلم ألين 3، أبرزت إعادة تنشيطه القصيرة كرامته الهادئة، حيث اختار التعطيل الدائم بدلاً من العيش كوحدة متدهورة وغير متطورة. عبر وسائل الإعلام الموسعة، بما في ذلك اقتباسات سيناريو ألين 3 لويليام جيبسون ورواية ت. ر. نابير ألينز: بيشوب، تطور إرثه بشكل أكبر: توسع نموذجه الجسدي ليشمل شخصيات تاريخية مثل تشارلز بيشوب وويلاند، بينما أصبحت ذاكرته الأساسية قطعة أثرية مركزية في الصراع المستمر حول أبحاث الأسلحة البيولوجية لشركة وويلاند-يوتاني.
الجمع والتحصيل
بالنسبة لهواة جمع مقتنيات سلسلة ألين المخلصين، يمثل بيشوب إحدى شخصيات الخيال العلمي الاصطناعية الأكثر احتفاءً في السينما. تم إنتاج أول إصدار مجسم لشخصية له بواسطة شركة كينر برودكتس خلال أوائل التسعينيات كجزء من خط ألعاب ألينز الرسمي.
جاء مجسم كينر بيشوب القديم مع الكرتون الصغير الملحق ألينز: سبيس مارينز بعنوان ألينز: دزرت ستورم. تظل المقتنيات التي تسلط الضوء على لحظات بيشوب الرئيسية — لا سيما يدي خدعة السكين الشهيرة وأضرار المعركة المتمثلة في شطره نصفين من مواجهة ملكة الزينومورف — قطعاً مركزية تاريخية شائعة لعشاق بضائع خيال الخيال العلمي العسكري.

تدرب لانس هنريكسن بشكل مكثف على استخدام سكاكين حقيقية لمشهد خدعة السكين، مؤدياً العمل الخطير أمام الكاميرا قبل تسريع بعض اللقطات لإحداث تأثير.

