Vai al contenuto principale
PopCave Club: fino al 7% indietro in punti, in negozio e onlineSCOPRISpedizione gratuita in Italia da 79,99 € · ordini entro le 11 partono in giornataIl negozio PopCave apre a Roma · Via Caio Canuleio 62
PopCave
Il marchio · l'enciclopedia di PopCave

SQUARE ENIX

شركة سكوير إنكس القابضة (Square Enix Holdings Co., Ltd.) هي تكتل ترفيهي ياباني رائد ومصنع لألعاب المقتنيات، تأسست نتيجة اندماج عمالقة ألعاب الفيديو إينيكس (Enix Corporation) وسكوير (Square Co., Ltd.) في عام 2003. تشتهر الشركة عالمياً بسلاسل تقمص الأدوار مثل Final Fantasy وDragon Quest وKingdom Hearts، كما تدير قسماً لنشر المانغا (Gangan Comics) وقسماً داخلياً للمنتجات الاستهلاكية. ومن خلال خطوط المجسمات الشهيرة مثل Play Arts Kai وBring Arts، تنتج سكوير إنكس مجسمات عالية الجودة قابلة للاتخاذ وضعيات مختلفة، وتماثيل، ومقتنيات.

1Prodotti
1Linee

Cronologia

1975

ياسوهيرو فوكوشيما يؤسس شركة Eidansha Fudosan Co., Ltd.، والتي تصبح لاحقاً Enix Corporation.

1982

إعادة تسمية Eidansha Fudosan إلى Enix Corporation وتنظيم مسابقة برمجة ألعاب وطنية.

1983

مازافومي مياموتو يؤسس قسم برمجيات الحاسوب في Den-Yu-Sha، والذي يصبح لاحقاً Square Co., Ltd.

1986

تأسيس Square بشكل مستقل؛ وإينيكس تصدر لعبة Dragon Quest الأصلية على جهاز NES/Famicom.

1987

سكوير تصدر لعبة Final Fantasy على جهاز NES/Famicom، مما ينقذ الشركة من صعوبات مالية.

1991

إينيكس تطلق فرع النشر المطبوع Gangan Comics ومجلتها الرائدة Monthly Shōnen Gangan.

2002

سكوير تصدر لعبة Kingdom Hearts على جهاز PlayStation 2 بالتعاون مع Buena Vista Games التابعة لديزني.

2003

إينيكس تستوعب Square Co., Ltd. في 1 أبريل في عملية اندماج بمبادلة الأسهم لتشكيل Square Enix Co., Ltd.

2005

سكوير إنكس تستحوذ على شركة ألعاب الآركيد Taito Corporation وتصدر فيلم الرسوم المتحركة الحاسوبية Final Fantasy VII: Advent Children.

2008

سكوير إنكس تنتقل إلى هيكل شركة قابضة تحت اسم Square Enix Holdings Co., Ltd.

2009

سكوير إنكس تستحوذ على الناشر البريطاني Eidos Interactive.

2022

سكوير إنكس تتخلى عن استوديوهات التطوير الغربية التابعة لها لصالح Embracer Group لإعادة التركيز على الملكيات الفكرية اليابانية الأساسية.

نظرة عامة

شركة سكوير إنكس القابضة (Square Enix Holdings Co., Ltd.) هي تكتل ترفيهي ياباني متعدد الجنسيات، وناشر لألعاب الفيديو والمانغا، ومصنع لألعاب المقتنيات يقع مقرها الرئيسي في اليابان.

تدير الشركة فروعاً إقليمية دولية رئيسية، تشمل Square Enix, Inc. لأمريكا الشمالية و Square Enix Ltd لأوروبا ومناطق البث القياسية PAL.

تكللت جهود دمج شركة إينيكس (Enix Corporation) وشركة سكوير (Square Co., Ltd.) لتشكل سكوير إنكس التي تحتل مكانة بارزة في سوق الألعاب والمقتنيات العالمي. بالإضافة إلى إدارة سلاسل ألعاب تقمص الأدوار الكبرى مثل Dragon Quest وFinal Fantasy، تحافظ الشركة على قسم طباعة مخصص من خلال Gangan Comics، وتصمم وتصنع وترخص مجسمات حركة مفصلة وتماثيل ومنتجات ألعاب.

LO SAPEVI?تأسست إينيكس في الأصل عام 1975 كشركة هندسية عقارية تسمى Eidansha Fudosan Co., Ltd. قبل دخولها سوق ألعاب الفيديو.

التاريخ

يعود تاريخ سكوير إنكس إلى ناشرين يابانيين أسطوريين. تأسست شركة إينيكس في عام 1975 على يد ياسوهيرو فوكوشيما باسم Eidansha Fudosan Co., Ltd.، وهي شركة هندسية عقارية، قبل إعادة تسميتها إلى Enix Corporation في عام 1982. وبتشغيلها لنموذج نشر خفيف الأصول، تعاقدت إينيكس مع مطورين خارجيين وأصدرت لعبة Dragon Quest الأصلية في عام 1986.

نشأت شركة سكوير (Square Co., Ltd.) في عام 1983 كقسم لبرمجيات الحاسوب التابع لشركة Den-Yu-Sha، وتم تأسيسها بشكل مستقل في عام 1986. وفي عام 1987، ابتكر المصمم هيرونوبو ساكاغوتشي لعبة Final Fantasy، مما جعل سكوير قوة إنتاجية داخلية لألعاب تقمص الأدوار. في 1 أبريل 2003، استوعبت إينيكس رسمياً شركة سكوير (Square Co., Ltd.) في اندماج شركي لتشكيل Square Enix Co., Ltd.

وبينما كانت إينيكس هي الكيان المؤسسي الباقي، تولى رئيس سكوير السابق يويتشي وادا رئاسة الشركة الجديدة. وسسعت سكوير إنكس محفظتها من خلال الاستحواذ على رائدة ألعاب الآركيد Taito Corporation في سبتمبر 2005 والناشر البريطاني Eidos Interactive في أبريل 2009. وفي أكتوبر 2008، انتقلت الشركة إلى هيكل الشركة القابضة تحت اسم Square Enix Holdings Co., Ltd. وفي مايو 2022، تخلت سكوير إنكس عن استديوهات التطوير الغربية التابعة لها لصالح Embracer Group لإعادة تركيز مواردها على الملكيات الفكرية اليابانية الأساسية والنشر الرقمي العالمي.

LO SAPEVI?اكتشفت إينيكس مبتكري الألعاب الأساطير يوجي هوري وكويتشي ناكامورا من خلال مسابقة برمجة ألعاب وطنية أُقيمت عام 1982.

السمعة

تحظى سكوير إنكس للمنتجات الاستهلاكية بسمعة مميزة في سوق المقتنيات من خلال تصنيع مجسمات مباشرة تعتمد على ملكياتها الفكرية الشهيرة بالإضافة إلى العلامات التجارية الثقافية الشعبية المرخصة. يقدّر جامعو التحف خطوطاً مثل Play Arts Kai وBring Arts بسبب أعمال الطلاء المفصلة، والمرونة في اتخاذ الوضعيات، والجمالية الأسلوبية المميزة.

أظهر توسع العلامة التجارية Play Arts Kai لتشمل الملكيات الغربية المرخصة مثل DC Comics وMarvel وStar Wars قدرتها على إعادة ابتكار الملكيات الفكرية الخارجية الكبرى بأسلوبها المميز. علاوة على ذلك، رسخت التعاونات الراقية مثل Square Enix Masterline مع Prime 1 Studio مكانة سكوير إنكس في سوق التماثيل فائقة الفخامة، بينما تظل الدمى المحشوة للتمائم مثل Slime وChocobo وMoogle قطع عرض تحظى بشعبية واسعة في جميع أنحاء العالم.

LO SAPEVI?على الرغم من أن إينيكس كانت الكيان المؤسسي الباقي الذي استوعب سكوير في اندماج عام 2003، إلا أن رئيس سكوير السابق يويتشي وادا أصبح رساً للشركة المدمجة.
!
LO SAPEVI? · SQUARE ENIX

تدير سكوير إنكس فرعها الخاص لنشر المانغا المسمى Gangan Comics، والذي نشر سلاسل ناجحة مثل Fullmetal Alchemist وBlack Butler.

LA STORIA →1 / 7
L'Eroe di PopCave
Curiosità su Square Enix?

CHIEDI ALL'EROE

Fonti: wikipedia.org · wordpress.com · hlj.com · the-shashi.com · youtube.com · ign.com · gamerant.com · wikipedia.org · square-enix-games.com · wordpress.com · facebook.com · wikipedia.org