YU-GI-OH!
《游戏王》由高桥和希于1996年创作,是一个跨越漫画、动画剧集、剧场版电影、电子游戏以及世界闻名的集换式卡牌游戏(TCG/OCG)的传奇跨媒体企划。故事起源于武藤游戏对古埃及千年积木的发现,并围绕着卡牌游戏“决斗怪兽”发展成为全球性的桌面与多媒体现象。
Cronologia
概述
《游戏王》(意为“游戏之王”)由高桥和希于1996年创作,最初作为漫画系列连载于集英社的《周刊少年Jump》。起初,这部作品聚焦于心理博弈的挑战,很快便转型为一个庞大的全球化企划,其核心是标志性的卡牌游戏“决斗怪兽”(在漫画中最初被称为“魔法与巫术”)。在其近30年的历史中,《游戏王》已拓展至10部总计超过1,000集的电视动画系列、4部动画电影、多部漫画衍生作品、由科乐美(Konami)发行的50多款电子游戏,以及官方桌面集换式卡牌游戏(TCG/OCG)。从1996年的起源,到2025年3月《游戏王 GO RUSH!!》的完结以及2026年的30周年庆典,《游戏王》依然是历史上最成功的流行文化IP之一。
起源
《游戏王》于1996年9月30日首次登场,由高桥和希创作并在《周刊少年Jump》上连载。最初的故事围绕着武藤游戏展开,他是一个胆小的高中男生,解开了古埃及的千年积木。拼好积木后,游戏释放出了一个英雄般的黑暗人格——暗游戏(后来揭晓其身份是法老王阿图姆)。在早期的故事篇章中,剧情主要讲述暗游戏使用各种游戏对恶人实施惩罚性的“黑暗游戏”。在这些早期章节中,高桥引入了一个名为“魔法与巫术”的虚构卡牌游戏。该游戏在读者中获得了极高的人气,促使高桥和编辑团队从第8卷的“决斗王国”篇开始,将故事永久转向卡牌决斗。这一转变促成了东映动画1998年的动画、Studio Gallop于2000年推出的全球热门动画《游戏王-怪兽之决斗》,以及科乐美于1999年正式推出的桌面卡牌游戏。
角色
收藏
《游戏王》收藏界的核心是科乐美官方推出的桌面卡牌游戏,该游戏于1999年在日本推出官方卡牌游戏(OCG),并于2002年在国际上推出集换式卡牌游戏(TCG)。对于资深收藏家来说,诸如游戏的黑魔导、海马濑人的青眼白龙以及城之内克也的真红眼黑龙等标志性原创卡牌,都是至高无上的圣物级藏品。收藏家们热衷于追寻绝版的未拆封补充包、首版印刷、秘密罕贵版本以及限量的促销卡。数字收藏也通过《游戏王:大师决斗》和《游戏王:决斗链接》等平台不断扩展。围绕该企划的30周年(1996–2026),诸如“YU-GI-OH!
ART WORKS”艺术展以及《游戏王:早期作品合集》(Yu-Gi-Oh! Early Days Collection)等复古合集,彰显了高桥和希这一标志性创作的不朽价值与视觉传奇。


