UFC
终极格斗冠军赛(UFC)是全球顶级的综合格斗(MMA)推广机构及媒体特许经营品牌。该组织成立于1993年,已从丹佛的一场单夜锦标赛,演变为在TKO集团控股(TKO Group Holdings)旗下运营、价值数十亿美元的体育企业。
Cronologia
概述
终极格斗冠军赛(UFC)由阿特·戴维(Art Davie)、罗里恩·格雷西(Rorion Gracie)和约翰·米利厄斯(John Milius)与信号娱乐集团(Semaphore Entertainment Group, SEG)于1993年创立。该品牌最初旨在评估不同武术流派,作为单夜锦标赛而建立。随后,该品牌经历了巨大的企业变革:2001年被Zuffa, LLC(由弗兰克·费蒂塔、洛伦佐·费蒂塔和达纳·怀特领导)收购,2016年被WME-IMG(Endeavor)以40亿美元收购,并于2023年与WWE合并,组建TKO集团控股。截至2026年,UFC已举办了超过750场现场赛事,管理着横跨11个量级的近600名选手,并向全球165多个国家进行转播,同时在电子游戏、电视系列剧和文学领域拥有广泛的布局。
起源
UFC于1993年11月12日在科罗拉多州丹佛的麦克尼科尔体育竞技场(McNichols Sports Arena)以*UFC 1*首次亮相。最初的概念是一个规则极少、不设限制(no-holds-barred)的锦标赛,旨在确定最有效的格斗流派,巴西柔术大师罗伊西·格雷西(Royce Gracie)曾著名地赢得了该赛事。尽管早期的按次付费(Pay-Per-View)销售强劲,但该推广机构遭遇了强烈的政治反弹,被参议员约翰·麦凯恩(John McCain)等政客斥为“人类斗鸡”,导致有线电视取消转播及多个州颁布禁令。为了生存,该推广机构确立了受监管的量级、强制佩戴拳套以及严格的时间限制,最终在2001年Zuffa所有权下采用了《综合格斗统一规则》。
选手与关键人物
I PEZZI DI UFC
收藏
UFC的收藏领域涵盖实体商品、印刷出版物以及集成在电子游戏中的数字卡牌系统。专业卡牌收藏家追踪具有多种稀有度等级的数字和实体发行卡牌——例如“一对一”(Head-to-Head, H2H)、“限量版”(Limited Edition, LE)、“冠军”(Champion)和“高能量”(High Energy, HE)卡牌——这些卡牌以乔治·圣皮埃尔(Georges St.
Pierre)、李小龙(Bruce Lee)、德米特里奥斯·约翰逊(Demetrious Johnson)、多米尼克·克鲁兹(Dominick Cruz)和TJ·迪拉肖(TJ Dillashaw)等传奇选手为特色。游戏粉丝则收藏跨越世代的实体主机游戏,从早期的Dreamcast游戏《终极格斗冠军赛》(*Ultimate Fighting Championship*),到THQ备受好评的《UFC Undisputed》三部曲,再到EA Sports的现代作品。

2020年,UFC利用阿布扎比的“战斗岛”(Fight Island)和拉斯维加斯的UFC Apex,开创了在新冠疫情期间恢复现场体育赛事的先河。

