THE NIGHTMARE BEFORE CHRISTMAS
《圣诞夜惊魂》(The Nightmare Before Christmas)是一部标志性的黑暗奇幻节日跨媒体特许经营作品,源于蒂姆·伯顿(Tim Burton)于1982年创作的一首诗,并由亨利·塞利克(Henry Selick)执导,在1993年的经典定格动画电影中得以生动呈现。该系列涵盖了一部具有里程碑意义的院线电影(包含3D和4K重制版)、电子游戏、图像小说、主题乐园景点以及官方乐高套装,核心剧情围绕杰克·斯凯林顿(Jack Skellington)发现并灾难性地接管圣诞镇展开。
Cronologia
概述
《圣诞夜惊魂》最初由蒂姆·伯顿在1982年担任迪士尼动画师期间创作的一首三页长的诗歌发展而来,现已扩展为一部持久的跨媒体特许经营作品。其核心作品是1993年的定格动画长片,由亨利·塞利克执导,蒂姆·伯顿和丹尼斯·多诺维(Denise Di Novi)制片,丹尼·埃尔夫曼(Danny Elfman)负责词曲创作和配乐。虽然该系列的中心是一部主力院线电影(后来于2006年以3D形式重新上映,并在2023年推出30周年4K重制版),但其足迹横跨十多款主流电子游戏、多部漫画和图画小说系列、一部已出版的小说三部曲、诸如迪士尼乐园“幽灵鬼屋假期”(Haunted Mansion Holiday)之类的主题乐园改造项目,以及年度现场音乐会演出。
起源
该系列的构思始于1982年,当时蒂姆·伯顿在华特迪士尼动画工作室工作期间,创作了一首恶搞克莱门特·克拉克·摩尔(Clement Clarke Moore)的作品《圣诞前夜》('Twas the Night Before Christmas)的诗。从《红鼻子驯鹿鲁道夫》(Rudolph the Red-Nosed Reindeer)和《圣诞怪杰》(How The Grinch Stole Christmas)等经典节日电视特别节目中汲取灵感,伯顿与里克·海因里希斯(Rick Heinrichs)合作完成了概念艺术、故事板和角色模型。迪士尼最初考虑将该项目开发成一部短片或30分钟的电视特别节目。1990年,伯顿与持有该电影版权的迪士尼达成了一项开发协议。由于伯顿当时正忙于执导《蝙蝠侠归来》(Batman Returns),因此聘请了亨利·塞利克担任导演,而丹尼·埃尔夫曼则负责作曲和配乐。制作工作于1991年7月在旧金山的斯凯林顿制片厂(Skellington Productions)正式启动,团队规模达200人。由于担心黑暗的基调对儿童来说过于吓人,迪士尼最终于1993年10月29日通过其试金石影业(Touchstone Pictures)品牌发行了原版电影。
角色
I PEZZI DI THE NIGHTMARE BEFORE CHRISTMAS
收藏
对于收藏爱好者来说,《圣诞夜惊魂》拥有跨越三十多年的丰富官方授权周边商品和展示藏品。最早的实体收藏品起源于1993年老虎电子(Tiger Electronics)的掌上LCD电子游戏、宣传明信片书和故事书。现代收藏的亮点包括官方的2024年乐高IDEAS拼搭套装(编号#21351),其中包含细致的万圣镇地标,以及杰克·斯凯林顿、莎莉(Sally)、圣诞老人(Santa Claus)、零零(Zero)、洛克(Lock)、肖克(Shock)和巴雷尔(Barrel)的人仔。游戏收藏者还会寻找诸如2013年迪士尼无限(Disney Infinity)杰克·斯凯林顿雕像等互动的实体收藏品。此外,迪士尼消费品部(Disney Consumer Products)每年秋季都会发布季节性商品系列——涵盖家居装饰、服装到高端展示雕像——确保该系列年复一年地成为收藏家们争相追捧的热门藏品。

蒂姆·伯顿在2001年阻止了制作CGI电影续集的计划,以保持原版电影的艺术纯粹性。


