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STREET FIGHTER

《街头霸王》(Street Fighter)是卡普空(Capcom)旗下的旗舰级格斗游戏媒体系列,由西山隆志和松本裕司于1987年共同创作。该系列以指令招式、连招系统和标志性的世界武术家彻底革新了1v1竞技游戏而闻名。截至2024年6月,该系列全球销量已突破5500万套,涵盖游戏、故事长片、动画剧集以及漫画等多种形式。

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Cronologia

1987

卡普空推出由西山隆志和松本裕司设计的初代《街头霸王》街机游戏。

1989

《快打旋风》在街机平台发售(最初暂定名为《街头霸王 '89》),确立了共享宇宙。

1991

《街头霸王II:世界勇士》发售,奠定了1v1格斗游戏的基础惯例。

1992

《街头霸王II′:冠军版》与《涡轮加速版》在街机平台发售。

1993

《超级街头霸王II》引入了卡米、飞龙、T.霍克和迪杰;神崎将臣出版 SFII 漫画。

1994

《超级街头霸王II涡轮版》引入了豪鬼;《街头霸王II:动画电影》与真人版《街头霸王》电影首映。

1995

《少年街霸:战士的梦想》上线;《街头霸王II V》动画和美国动画剧集开始播出。

1996

《少年街霸2》与 3D 衍生作《街头霸王EX》首次亮相;中平正彦的《樱花加油!》漫画引入了神月卡琳。

1997

《街头霸王III:新时代》在 CPS-3 硬件上登场;《X战警对街头霸王》开启了 VS 跨界系列。

1998

《少年街霸3》发售,主打 ISM 战斗风格。

1999

《街头霸王III 3度冲击》在街机平台发售;《少年街霸:动画》OVA 首映。

2000

《漫威对卡普空2》与《卡普空对SNK》在街机平台上线。

2003

UDON Entertainment 开始出版官方授权的《街头霸王》漫画书。

2005

《少年街霸:世代》直录视频 OVA 首映。

2008

《街头霸王IV》在街机平台上线,重燃了全球对 2.5D 格斗游戏的兴趣。

2009

真人电影《街头霸王:春丽传》在各大影院上映。

2014

《终极街头霸王IV》上线;真人电影/剧集《街头霸王:暗杀拳》首映。

2016

《街头霸王V》搭载 V 槽系统在 PS4 和 PC 平台上线;网络迷你剧《街头霸王:复活》首映。

2020

《街头霸王V:冠军版》整合了 40 名格斗家;移动端 RPG《街头霸王决斗》上线。

2023

《街头霸王6》于 6 月 2 日上线,引入了斗气系统和世界巡游模式。

2024

《街头霸王6》第2年 DLC 引入了维加、客串角色特瑞·博加德和不知火舞以及艾莲娜。

2025

《街头霸王6:第1-2年战士版》于 6 月 5 日登陆任天堂 Switch 2;第3年 DLC 发布沙加特和 C.维帕。

2026

《街头霸王6》第3年 DLC 发布亚历克斯、英格丽德和雅丝敏;由北尾樱子执导的传奇影业/派拉蒙真人电影于 10 月 16 日在院线上映。

概述

《街头霸王》(通常缩写为 SF)是由卡普空开发并发行的一款开创性格斗游戏系列。该系列于1987年8月30日在街机平台首次亮相,由西山隆志和松本裕司担任导演,后来由冈本吉起、船水纪孝和小野义德等核心制作人共同塑造。截至2024年6月,该系列的游戏全球总销量已超过5500万套,巩固了其作为历史上最卖座格斗游戏系列之一的地位。 核心故事情节围绕着世界各地的武术家们参加“世界武术家”(World Warrior)锦标赛展开,他们与各种势力对抗,包括由独裁者维加(M.

Bison)率领的犯罪组织影罗(Shadaloo)、吉尔(Gill)领导的秘密结社光明会(Illuminati),以及杀意之波动等超自然力量。在其发展历程中,《街头霸王》早已超越了街机游戏的范畴,扩展到多个正统续作(从《街头霸王》到《街头霸王6》、前传性质的《少年街霸》系列、III、IV、V 以及3D的《EX》系列)、重磅联动格斗游戏(《漫威对卡普空》、《卡普空对SNK》、《街头霸王对铁拳》)、电影长片(如1994年动画电影、1994年真人电影、2009年真人电影,以及由北尾樱子执导的2026年传奇影业/派拉蒙真人电影)、电视剧集(《街头霸王II V》、1995年美国动画剧集、《复活》),以及由 UDON Entertainment 和经典漫画家出版的大量漫画书。

LO SAPEVI?初代1987年《街头霸王》街机框体最初采用压感气动垫来测试攻击力度,但在玩家频繁将其损坏后便废弃了。

起源

该系列于1987年8月在街机平台推出了初代《街头霸王》,由西山隆志和松本裕司设计。游戏主角隆(Ryu)孤身一人前往五个国家(美国、日本、中国、英国和泰国)击败十位对手,第二名玩家可以加入扮演隆的劲敌肯·马斯斯特(Ken Masters)。该作品开创了六键攻击布局以及波动拳(Hadoken)、升龙拳(Shoryuken)和龙卷旋风脚(Tatsumaki Senpukyaku)的必杀技输入方式。早期的街机框体采用压感气动垫来判定攻击力度,但这些垫子很容易损坏,很快就被标准按键所取代。初代游戏后来被移植到家用主机上,包括在 TurboGrafx-CD 上发行的《格斗街区》(Fighting Street)。 1991年3月,卡普空在 CPS 街机硬件上推出了由西谷晃(Nin-Nin)和安田朗(Akiman)设计的《街头霸王II:世界勇士》(Street Fighter II: The World Warrior)。卡普空最初预计其表现会像《快打旋风》(Final Fight)和《战场之狼》(Mercs)那样表现平平,但《街头霸王II》却爆发成了前所未有的社会现象。通过引入包含八名可选角色、各具战斗风格的参战阵容,以及隐藏必杀技、投掷机制和突发连招系统,《街头霸王II》奠定了现代1v1格斗游戏的基础机制,并开启了一个价值数百万美元的全球系列。

LO SAPEVI?在《未来战士2010》(Street Fighter 2010: The Final Fight)的英语 NES 本地化版本中,主角的名字从凯文(Kevin)改为了肯(Ken),以此暗示他就是《街头霸王》中的那个战士。

角色

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LO SAPEVI? · STREET FIGHTER

清版动作游戏《快打旋风》最初开发时的暂定名是《街头霸王 '89》(Street Fighter '89),后因玩法差异而更名。

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