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《守望先锋》是由暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)打造的多平台科幻媒体品牌,故事背景设定在经历全球机器人起义——即“智械危机”——后正在重建的近未来地球。该品牌始于2016年大获成功的英雄射击游戏,目前涵盖免费续作、动画背景短片、迷你剧集、数字漫画及文字小说。
Cronologia
概述
《守望先锋》由暴雪娱乐开发,于2016年首次亮相,是一款具有开创性的团队第一人称英雄射击游戏,故事设定在六十年后的未来。游戏宇宙围绕“守望先锋”这一联合国成立的精英国际特遣队展开,旨在终结破坏性的全球智械机器人起义并维护和平。在其发展历程中,该品牌已远远超越了其旗舰多人在线游戏,扩展为一个丰富的跨媒体宇宙,包含CGI动画电影、迷你剧集、文字短篇小说以及大量漫画系列。核心游戏故事线包括2016年的初代作品及其2022年推出的免费服务型续作《守望先锋2》。后者将多人对战模式转变为5v5团队战斗,并引入了剧情驱动的PvE内容。叙事在构建该宇宙中发挥着至关重要的作用,得到了诸如2023年推出的三部分迷你剧集《守望先锋:起源》(Overwatch: Genesis)以及持续至2026年的连载漫画等动画项目的支持。凭借其多样化的国际英雄、反派及叛逃智械阵容,《守望先锋》依然是暴雪娱乐最顶级的原创IP之一。
起源
《守望先锋》品牌由暴雪娱乐通过2014年至2015年间的早期预告片和动画起源短片向公众介绍,随后于2016年5月24日正式发布首款游戏。在游戏背景故事中,守望先锋组织成立于智械危机的高潮时期,当时人类正面临一场前所未有的、由失控AI驱动的机器人战争。鉴于单个国家无法独自保卫其领土,联合国建筑师加布里埃尔·阿达韦(Gabrielle Adawe)及联合国领导层将地球上的精英士兵、科学家和战略家集结成一个非对称打击部队。最初的创始成员包括打击指挥官加布里埃尔·雷耶斯(Gabriel Reyes)、战术组织者杰克·莫里森(Jack Morrison)、狙击手安娜·阿玛里(Ana Amari)、科学家米娜·廖(Mina Liao)、工程师托比昂·林德霍姆(Torbjörn Lindholm)以及战士莱因哈特·维尔海姆(Reinhardt Wilhelm)。在通过危险的突袭摧毁智械的指挥协议后,战争结束,杰克·莫里森被任命为守望先锋的首任正式打击指挥官,开启了一个长达数十年的国际维和黄金时代,直到内部腐败和政治丑闻导致该机构覆灭。
角色
I PEZZI DI OVERWATCH


