MINECRAFT
《我的世界》(Minecraft)是一个以史上最畅销电子游戏之一为核心的庞大多媒体特许经营品牌。该品牌最初由马库斯·“诺奇”·佩尔松(Markus 'Notch' Persson)创作,并由Mojang Studios开发,涵盖了沙盒游戏玩法、叙事衍生作品、书籍、图像小说、街机游戏以及院线电影。
Cronologia
概述

《我的世界》由马库斯·“诺奇”·佩尔松于2009年创作,并由Mojang Studios开发(该工作室于2014年被微软收购),现已发展成为一个全球性的媒体现象。作为一个独立沙盒游戏起步,该特许经营品牌已扩展至多个电子游戏平台、衍生作品、广泛的出版计划、街机改编版、纪录片以及大型院线电影。凭借三十余部官方小说、图像小说系列,以及在PC、移动和主机平台上打破纪录的游戏销量,《我的世界》已成为现代数字娱乐领域中最具影响力的IP之一。
起源
《我的世界》特许经营品牌始于2009年5月17日,当时马库斯·“诺奇”·佩尔松在TIGSource论坛上公开分享了游戏的早期开发版本,后来被称为《我的世界:经典版》(Minecraft Classic)。在线社区的迅速采用推动了持续更新和范围的扩大。2011年8月,Mojang推出了《我的世界:口袋版》(Minecraft: Pocket Edition),最初登陆Xperia Play,随后扩展至iOS和Android平台。核心PC游戏(Java版)的1.0完整版于2011年11月18日在MineCon 2011大会上正式发布并受到庆祝。随着其在主机和移动设备上的爆发式增长,Mojang Studios于2014年被微软收购。
角色
I PEZZI DI MINECRAFT
收藏
《我的世界》的实体收藏品宇宙包括实体软件发行版、印刷出版物系列、官方原声带以及区域发行版中的专用硬币系统。收藏亮点包括C418的原声带专辑《我的世界 – 阿尔法卷》(Minecraft – Volume Alpha,最初于2011年发行)的实体版,Telltale Games《我的世界:故事模式》(Minecraft: Story Mode)第一季和第二季已下架的实体光盘发行版,以及Dark Horse Comics在2019年至2021年间出版的实体图像小说。此外,收藏家们还在寻找自2017年马克斯·布鲁克斯(Max Brooks)的《岛屿》(The Island)开始由兰登书屋(Random House)出版的广泛小说系列的早期印刷版,以及《我的世界:地下城》(Minecraft Dungeons)的专用街机机台发行版。


