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FALLOUT

《辐射》(Fallout)是由蒂姆·凯恩(Tim Cain)和伦纳德·博亚尔斯基(Leonard Boyarsky)于1997年在Interplay Entertainment公司创立的备受赞誉的末日复古未来主义媒体品牌,后由Bethesda Softworks收购。故事设定在一个替代时间线中,二战后的1950年代文化一直延续到2077年那场毁灭性的核战争爆发。该宇宙涵盖了屡获殊荣的电子游戏、桌面角色扮演游戏、战棋游戏以及广受好评的Amazon Prime Video真人电视剧系列。

I PEZZI DI FALLOUT →
1Prodotti
2Personaggi

Cronologia

1997

Interplay Entertainment发布原版《辐射》电子游戏。

1998

Black Isle Studios和Interplay发布《辐射2》。

2001

Interplay发布《辐射:战术:钢铁兄弟会》和《辐射:战争》。

2004

Interplay发布《辐射:钢铁兄弟会》;Bethesda Softworks获得《辐射》版权。

2007

Bethesda Softworks以575万美元从Interplay手中购买完整的《辐射》知识产权。

2008

Bethesda Game Studios发布《辐射3》。

2010

Obsidian Entertainment发布《辐射:新维加斯》。

2015

Bethesda发布《辐射:避难所》和《辐射4》。

2017

Fantasy Flight Games发布《辐射:棋盘游戏》。

2018

Bethesda Game Studios发布多人游戏《辐射76》。

2019

Modiphius Entertainment推出《辐射:废土战争》。

2022

Modiphius Entertainment发布《辐射角色扮演游戏》。

2024

Amazon Prime Video首播真人《辐射》系列第一季。

2025

《辐射》电视剧第二季在Amazon Prime Video首播。

2026

微软确认《辐射5》正在进行长期的活跃制作。

概述

《辐射》是一个世界闻名的末日题材品牌,由蒂姆·凯恩和伦纳德·博亚尔斯基创作,1997年在Interplay Entertainment旗下首次亮相,后于2007年以575万美元的价格被Bethesda Softworks收购。该系列以其复古未来主义的原子朋克美学著称,描绘了一个在2077年被称为“大战争”的灾难性核冲突后满目疮痍的分歧后美国。在五个主要角色扮演游戏(《辐射》、《辐射2》、《辐射3》、《辐射4》和《辐射76》)以及《辐射:新维加斯》和《辐射:避难所》等著名衍生作品中,玩家探索核弹落下数百年后人类文明和变异自然如何演变。除了电子游戏外,该品牌还扩展到了桌面游戏领域,包括Fantasy Flight Games和Modiphius Entertainment推出的系统,以及由Kilter Films制作、Amazon MGM Studios发行的艾美奖提名真人电视剧系列。

LO SAPEVI?标志性的开场标语“战争。战争从未改变。”由演员罗恩·普尔曼(Ron Perlman)配音。

起源

该品牌始于1997年10月《辐射》的发布,由Interplay的角色扮演游戏部门(后更名为Black Isle Studios)开发,作为1988年热门游戏《废土》(Wasteland)的精神续作。最初设计使用史蒂夫·杰克逊(Steve Jackson)的GURPS桌面系统,但由于对游戏暴力内容的分歧,Interplay决定开发其专有的SPECIAL系统(力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷和运气)。在1997年设定于核战后南加州的初代作品取得巨大成功后,Black Isle Studios于1998年制作了《辐射2》。Bethesda Softworks于2004年获得授权开发三款新的《辐射》游戏,并于2007年获得了该知识产权的完全所有权,从2008年的《辐射3》开始,将该品牌转向3D开放世界动作角色扮演游戏。

LO SAPEVI?《辐射》最初是围绕史蒂夫·杰克逊的GURPS桌面系统构建的,直到内容争议迫使创建SPECIAL系统。

收藏

对于实体收藏家和游戏爱好者来说,《辐射》宇宙提供了丰富的桌面游戏和详细的小型模型收藏。出版商Modiphius Entertainment领导着桌面实体场景,推出了《辐射:废土战争》(Fallout: Wasteland Warfare),这是一款战棋游戏,包含派系士兵、动力装甲套装和废土生物的高度详细模型,以及官方的《辐射》角色扮演游戏系统。Fantasy Flight Games通过《辐射:棋盘游戏》(Fallout: The Board Game)扩展了实体桌面产品,融入了生存、任务和避难所机制。收藏家还寻找在主要游戏发布时推出的实体收藏盒装和官方Vault-Tec品牌商品。

LO SAPEVI?Bethesda Softworks于2007年以575万美元从Interplay手中收购了完整的《辐射》知识产权。
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LO SAPEVI? · FALLOUT

在《辐射》的设定中,摧毁人类文明的全球核交换——大战争——发生在2077年10月23日。

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Fonti: wikipedia.org · space.com · wikipedia.org · fiercepc.co.uk · wikipedia.org · fandom.com · wikipedia.org · wikipedia.org · thedirect.com · Fallout Fandom Wiki · Fallout Web Research · fallout Fandom