DONKEY KONG
《大金刚》由宫本茂于1981年创造,是任天堂最具标志性且历史最悠久的媒体系列之一。历经四十多年,它奠定了平台跳跃游戏类型,并扩展到了数十款电子游戏、动画电视系列剧、故事片、漫画书以及大型主题公园景点。
Cronologia
概述
《大金刚》系列由宫本茂于1981年随着原版街机游戏的发布而创建。在其长达数十年的历史中,该IP已发展成为涵盖街机、掌机和家用主机平台上超过35款独立电子游戏,同时还推出了两部故事片(包括在《超级马力欧兄弟大电影》中的重要角色出演以及在《像素大战》中的客串)、三部动画电视剧,以及数不清的漫画书和日本漫画改编作品。此外,该系列还通过日本环球影城和环球史诗宇宙中专属的“大金刚国度”主题公园园区扩展到了实景娱乐领域。
起源
该系列起源于1981年由宫本茂设计的街机游戏《大金刚》。该作品首次推出了最初的大金刚(后在设定中被确认为库朗奇刚)、跳跳人(后来成为马力欧)以及宝琳,从而有效地确立了平台跳跃游戏类型。1994年,英国开发商Rareware通过为超级任天堂娱乐系统开发《超级大金刚》彻底革新了该系列。在克里斯和蒂姆·斯坦珀(Chris and Tim Stamper)的指导以及格雷格·梅尔斯(Gregg Mayles)的设计下,Rareware利用昂贵的硅谷图形(Silicon Graphics)工作站将预渲染的3D模型压缩为16位2D精灵图,并推出了现代的大金刚、他的助手迪迪刚以及主要反派克里鲁王。
角色
I PEZZI DI DONKEY KONG
收藏
对于实体媒体和游戏纪念品收藏家来说,《大金刚》系列提供了几个基于其实体硬件和媒体发行的独特亮点。稀有的实体周边,例如为任天堂GameCube上的《大金刚鼓》和《大金刚:丛林节拍》推出的DK鼓(DK Bongos),至今仍是热门藏品。Game Boy Color爱好者们则追捧《超级大金刚》卡带,其中内置了与Game Boy打印机配件兼容的贴纸簿。此外,任天堂的amiibo系列提供了实体手办联动,其中的亮点包括《迷你马力欧与朋友 amiibo挑战》等游戏,而来自SNES、Game Boy和任天堂64时代的原版游戏卡带在复古游戏收藏家中依然保持着强劲的价值。


