ASSASSIN'S CREED
《刺客信条》由育碧开发,是一个全球性的跨媒体动作冒险与角色扮演游戏系列,核心剧情围绕着刺客兄弟会与圣殿骑士团之间持续数千年的秘密战争展开。叙事的核心是“阿尼姆斯”(Animus),这是一种能让使用者探索历史祖先基因记忆的装置,同时穿插着现代世界中对被称为“伊甸碎片”的古代先驱文物的争夺。
Cronologia
概述
《刺客信条》由育碧开发并于2007年首次亮相,现已发展成为电子游戏史上最具影响力的跨媒体IP之一。在创意总监帕特里丝·德西莱茨(Patrice Désilets)的构思下,该IP讲述了两个秘密派系之间的冲突:捍卫自由意志的刺客兄弟会,以及企图掌控一切的圣殿骑士团。该系列包含14部正统主线游戏——从2007年的初代作品到2025年的《刺客信条:影》——以及大量衍生作品、手游和VR体验。除了游戏之外,其宇宙还延伸到了2016年的真人电影、真人及动画短片、一部正在制作中的网飞(Netflix)电视剧,以及数十部衍生小说、图画小说和漫画系列。
起源
该系列起源于2003年《波斯王子:时之沙》发售之后。创意总监帕特里丝·德西莱茨最初构思了一个名为《波斯王子:刺客》的衍生作品,专注于一名保镖刺客在耶路撒冷保护一位魔法王子。开发团队改造了《波斯王子》中的自由跑酷机制,以构建动态的城市移动方式。该作最初于2005年9月的东京电玩展上以“刺客计划”(Project Assassins)的名义亮相,后在2006年的E3游戏展上正式更名为《刺客信条》。在制作人杰德·雷蒙德(Jade Raymond)和艺术总监拉斐尔·拉科斯特(Raphael Lacoste)——其灵感来源于大卫·罗伯茨(David Roberts)的19世纪东方主义石版画——的引领下,团队打造了一款以基因记忆和历史探索为核心的潜行动作游戏。
I PEZZI DI ASSASSIN'S CREED
收藏
对于实体媒介和手办收藏家来说,《刺客信条》自2007年问世以来便持续推出实体周边。首发阵容包括地区限定版,例如包含3英寸阿泰尔手办、一本Penny Arcade漫画和迷你攻略的北美限量版,以及包含12英寸阿泰尔手办和艺术设定集的欧洲版。收藏家们还热衷于寻找印有刺客徽章和阿尼姆斯图腾、内含图画小说及真品证书的官方铁盒版。多年来,随着各大主线游戏的发行,实体收藏版的阵容不断扩大,不仅推出了主要主角(如艾吉奥、康纳、爱德华、埃沃尔、巴辛姆、奈绪江和弥助)的精细展示雕像,还推出了伊苏神器和袖剑的高端复刻品。



