7 WONDERS
《七大奇迹》(7 Wonders)是一个庞大的多媒体跨界IP,涵盖了屡获殊荣的桌面游戏、休闲电子游戏、动作冒险文学以及经典的纪录片电影。该IP起源于1956年的电影,后在桌游和数字媒体领域广受欢迎,因安东尼·博扎(Antoine Bauza)由Repos Production出版、斩获德国年度专家游戏奖(Kennerspiel des Jahres)的桌游以及畅销书系列而闻名。
Cronologia
概述
《七大奇迹》系列涵盖了以人类历史古代和现代奇迹为中心的多元流行文化创作。在桌游领域,该系列由法国游戏设计师安东尼·博扎(Antoine Bauza)于2010年推出其卡牌轮抽文明桌游,由Repos Production(Asmodee旗下子公司)出版。桌游生态系统包括两个主要版本、六个核心扩展、诸如《七大奇迹:对决》(7 Wonders: Duel)和《七大奇迹:建筑师》(7 Wonders: Architects)等衍生作品,以及在移动端、Board Game Arena和Steam上的数字适配版。 除了桌游,该IP还延伸至休闲电子游戏领域,MumboJumbo于2007年推出了消消乐益智系列,包含五部独立作品。在文学方面,该系列包括马修·赖利(Matthew Reilly)2005年的动作惊悚小说《七大古迹》(Seven Ancient Wonders)以及彼得·勒兰吉斯(Peter Lerangis)从2012年到2016年的五部曲奇幻冒险小说。该名称的电影传承可追溯到1956年的宽银幕立体纪录片长片《世界七大奇迹》(Seven Wonders of the World)。
起源
最早带有该系列名称的媒体作品是1956年的历史宽银幕立体纪录片电影《世界七大奇迹》,由冒险家洛厄尔·托马斯(Lowell Thomas)主持,泰·加内特(Tay Garnett)、保罗·芒茨(Paul Mantz)、安德鲁·马顿(Andrew Marton)、特德·特茨拉夫(Ted Tetzlaff)和沃尔特·汤普森(Walter Thompson)联合执导。数十年后,澳大利亚作家马修·赖利在其2005年的动作小说《七大古迹》(美国发行名为《七大致命奇迹》 Seven Deadly Wonders)中将这个名字带回了文学界,讲述了主角杰克·韦斯特(Jack West Jr)争分夺秒寻找大金字塔顶石的故事。 2007年,开发商Hot Lava Games和发行商MumboJumbo通过面向PC、PlayStation 2、PlayStation Portable和Nintendo DS的消消乐益智游戏《古代世界七大奇迹》(7 Wonders of the Ancient World)将《七大奇迹》带入了电子游戏领域。2010年,安东尼·博扎为Repos Production设计了《七大奇迹》桌游,该系列由此确立了其现代旗舰地位。该桌游在三个历史时代中运用了卡牌轮抽机制,于2011年荣获首届德国年度专家游戏奖(Kennerspiel des Jahres),为庞大的扩展和衍生产品线奠定了基础。
角色
I PEZZI DI 7 WONDERS
收藏
对于桌游收藏家来说,《七大奇迹》世界观提供了由Repos Production和Asmodee制作的丰富的扩展、限量宣传品和独立衍生产品矩阵。对核心游戏至关重要的补充包括机制扩展,如《领袖》(Leaders,2011)、《城市》(Cities,2012)、《奇迹包》(Wonder Pack,2013)、《巴别塔》(Babel,2014)、《舰队》(Armada,2018)和《建筑学》(Edifice,2023)。在资深收藏家中备受推崇的是2017年的“领袖与城市周年纪念包”(Leaders & Cities Anniversary Packs),其中加入了罕见的古代领袖卡牌,以及2020年推出的经过重新设计的《七大奇迹(第二版)》(7 Wonders (Second Edition)),其特点是重新设计的卡牌艺术和放大的奇迹面板。 收藏家们还在寻找独立的双人适配游戏《七大奇迹:对决》(由安东尼·博扎和布鲁诺·卡塔拉(Bruno Cathala)共同设计)及其扩展《万神殿》(Pantheon,2016)和《阿哥拉》(Agora,2021)。视觉展示收藏家则专注于《七大奇迹:建筑师》(2021)及其2024年的《勋章》(Medals)扩展——它们具有在游戏过程中组装的实体3D奇迹结构,以及2024年以托尔金为主题的跨界作品《指环王:中洲对决》(The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth)。


