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Il personaggio · l'enciclopedia di PopCave

SONIC THE HEDGEHOG

刺猬索尼克是世嘉(Sega)的旗舰吉祥物,这是一只超音速的蓝色刺猬,诞生于1991年,旨在捍卫自由、对抗邪恶科学家“蛋头博士”伊沃·罗博尼克(Dr. Ivo 'Eggman' Robotnik)。索尼克以其高速的平台动作和充满活力的态度而闻名,其宇宙横跨了数十年的电子游戏、故事片、电视节目和漫画系列。

5Prodotti
5Apparizioni

Cronologia

1990

世嘉下令Sonic Team创作刺猬索尼克,将其作为他们新的官方企业吉祥物。

1991

《刺猬索尼克》在世嘉MD、Master System和Game Gear上首次亮相。

1992

《刺猬索尼克2》发布,引入了“塔尔斯”迈尔斯·普劳尔、旋转冲刺和超级索尼克。

1993

《Sonic CD》引入了艾咪·罗斯和金属索尼克;《刺猬索尼克历险记》和《SatAM》动画系列首播;Fleetway和阿奇漫画系列推出。

1994

《刺猬索尼克3》和《Sonic & Knuckles》携锁定卡带技术推出,引入了针鼹纳克鲁斯。

1996

两集动画OVA《刺猬索尼克:大电影》上映。

1998

《索尼克大冒险》在世嘉Dreamcast上首发,标志着索尼克全面向3D过渡。

2001

《索尼克大冒险2》引入了暗影刺猬和蝙蝠露红。

2003

《Sonic X》动画系列首播;《索尼克英雄》在多平台主机上发布。

2006

《刺猬索尼克》('Sonic '06')发布,引入了刺猬席尔瓦。

2008

《索尼克释放》首发,引入了狼人夜间变身机制。

2011

《索尼克世代》将经典和现代索尼克结合,庆祝索尼克20周年。

2017

《索尼克狂欢》与《索尼克力量》发布;阿奇漫画系列完结。

2018

IDW Publishing推出其正史《刺猬索尼克》漫画系列。

2020

派拉蒙影业发布真人与CGI结合的长篇电影《刺猬索尼克》。

2022

真人电影《刺猬索尼克2》上映;《索尼克 未知边境》引入开放区域玩法;《Sonic Prime》在Netflix首播。

2024

游戏《索尼克X暗影世代》和真人长篇电影《刺猬索尼克3》发布。

2025

派对大逃杀对战游戏《索尼克大乱斗》与《索尼克赛车:交叉世界》发布。

2027

真人长篇电影《刺猬索尼克4》计划在院线上映。

生平简介

刺猬索尼克是一只充满活力的蓝色刺猬,以超音速奔跑,并将一生奉献给捍卫各个星球和维度的自由。作为世嘉的标志性英雄,索尼克的主要任务是挫败伊沃·罗博尼克(Dr.

Ivo 'Eggman' Robotnik)博士的阴谋。蛋头博士是一位智商高达300的邪恶科学家,他企图通过建造装甲机器人军团、建造如死蛋(Death Egg)这样的超级武器以及夺取混沌翡翠(Chaos Emeralds)的力量来统治世界。 从他在南岛(South Island)的标志性冒险,到群星之岛(Starfall Islands)以及跨越多元维度的破碎宇宙(Shatterverse)的宇宙探险,索尼克依靠他难以置信的速度和勇敢的精神。一路走来,他得到了忠实伙伴们的支持——包括他的最好朋友兼机械天才“塔尔斯”迈尔斯·普劳尔(Miles 'Tails' Prower)、针鼹纳克鲁斯(Knuckles the Echidna)和艾咪·罗斯(Amy Rose),同时坚定地对抗着诸如金属索尼克(Metal Sonic)这样的致命机械克隆体以及暗影刺猬(Shadow the Hedgehog)这样的反英雄对手。

LO SAPEVI?索尼克由世嘉于1990年创建,旨在取代亚历克斯·基德作为官方公司吉祥物,并直接与任天堂的马力欧竞争。

背景故事

索尼克由世嘉于1990年创建(由大岛直人设计,中裕司编程,安原弘和进行关卡设计),旨在取代亚历克斯·基德(Alex Kidd)成为公司的吉祥物,并于1991年首次亮相。在他最早的故事起源中,当蛋头博士入侵南岛寻找六颗混沌翡翠时,索尼克挺身而出。蛋头博士将岛上的当地动物们——包括弗利奇(Flicky)、里奇(Ricky)、波奇(Pocky)、佩奇(Pecky)、皮奇(Picky)、克拉奇(Clucky)和洛奇(Rocky)——困在机器人巴德尼克(Badniks)体内,以巩固他的征服。 索尼克在绿色山丘区域(Green Hill Zone)、桥梁区域(Bridge Zone)、丛林区域(Jungle Zone)、迷宫区域(Labyrinth Zone)和废品脑区域(Scrap Brain Zone)等地区疾驰,以在空中基地(Sky Base)与博士对决。通过击败蛋头博士并收集混沌翡翠,索尼克成功释放了被困的动物,阻止了蛋头博士的计划,并清除了南岛上的工业污染。

LO SAPEVI?8位版本的《刺猬索尼克》是由Ancient从零开始开发的,Ancient是由作曲家古代祐三(Yuzo Koshiro)及其家人创立的工作室。

演变

自1991年诞生以来,刺猬索尼克的设计和媒体影响力经历了不断的演变。最初作为16位和8位世嘉主机上的2D横版过关像素精灵登场,索尼克在1998年的《索尼克大冒险》中过渡到全3D平台动作,获得了配音、更高挑的身体比例以及更丰富的故事情节结构。 在随后的几十年里,索尼克的游戏玩法从经典的动量平台跳跃演变为高速加速机制(《索尼克滑行》、《索尼克释放》)、诸如狼人之类的实验性战斗形态,以及《索尼克 未知边境》(2022)中的开放区域探索。与此同时,他的媒体影响力扩大到了创纪录的漫画连载(阿奇与IDW)、从《SatAM》到Netflix多元宇宙《Sonic Prime》的动画电视节目,以及由派拉蒙影业制作的大片真人CGI电影。

LO SAPEVI?阿奇漫画的《刺猬索尼克》系列成为历史上连载时间最长的电子游戏授权漫画书系列,超过了290期。

收藏周边

刺猬索尼克的收藏品和玩偶形象贯穿了该系列的多元媒体历史,包括诸如《索尼克大乱斗》(2025)中出现的、可操控的迷你玩具等数字玩具表现形式,玩家可以在其中控制索尼克宇宙角色的微型玩具在障碍赛中穿梭。

LO SAPEVI?《纳克鲁斯与索尼克》(1994)引入了创新的“锁定技术”,可以物理连接《索尼克3》卡带以组合成一个游戏。
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LO SAPEVI? · SONIC THE HEDGEHOG

在《Sonic CD》(1993)中,时间旅行机制与艾咪·罗斯和金属索尼克的首次亮相一同被引入。

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Fonti: ign.com · wikipedia.org · gamestop.com · screenrant.com · epguides.com · tvtropes.org · eneba.com · wikipedia.org · thegamer.com · xbox.com · facebook.com · ign.com