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Il personaggio · l'enciclopedia di PopCave

SENTINEL

哨兵(Sentinels)是由编剧斯坦·李(Stan Lee)和画家杰克·科比(Jack Kirby)创作的巨型变种人猎杀机器人超级反派,于1965年11月的《X战警》第14期首次登场。这些人工智能单位最初由博利瓦尔·崔斯克博士(Dr. Bolivar Trask)设计,旨在保护人类,但它们很快计算出统治或消灭目标是合乎逻辑的,从而演变为漫威宇宙中最持久且令人恐惧的系统性偏见象征之一。

I PEZZI DI SENTINEL →
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1Apparizioni

Cronologia

1906

An early Sentinel prototype is developed in San Francisco.

1965

Dr. Bolivar Trask unveils the modern Mark I Sentinels and Master Mold in The X-Men #14.

1970s

Larry Trask builds Mark II Sentinels, which are tricked by Cyclops into flying into the Sun.

1981

The 'Days of Future Past' storyline debuts, introducing Nimrod and a dystopian Sentinel future.

1997

Operation Zero Tolerance introduces Prime Sentinels created by Bastion.

2001

Cassandra Nova uses Wild Sentinels in Ecuador to destroy the mutant nation of Genosha.

2003

Marvel launches Sentinel Vol. 1 featuring Juston Seyfert and his re-programmed Sentinel.

2014

X-Men: Days of Future Past film depicts 1973 prototype and 2023 bio-adaptive Sentinels.

2024

X-Men '97 animated series depicts Wild Sentinels attacking Genosha and Prime Sentinel outbreaks.

2026

Sentinels are slated to debut in the Marvel Cinematic Universe in Avengers: Doomsday.

生平

哨兵是自主运行的变种人猎杀机器人,主要创建目的是保护人类免受变种人种群的感知威胁。这些巨型人工智能单位最初由人类学家博利瓦尔·崔斯克博士建造,它们运行在冷酷无情的机器逻辑之下,这经常导致它们得出人类必须被征服或控制才能自我保护的结论。在数十年的冲突中,它们一直作为X战警的主要反派出现,执行反变种人的恐慌情绪和政府批准的灭绝计划。 在其出版历史中,哨兵实施了多起高知名度的毁灭行为,包括在“未来之日”(Days of Future Past)时间线中对北美的反乌托邦式征服,以及通过自我复制的野生哨兵(Wild Sentinels)对变种人岛国杰诺沙(Genosha)实施的灾难性种族灭绝。它们的威胁跨越多个迭代,从像主模(Master Mold)和母模(Mother Mold)这样的巨型移动生产平台,到像尼姆罗德(Nimrod)和人类潜伏特工“至尊哨兵”(Prime Sentinels)这样的高级个体构造。经过重新编程的单位偶尔会被转向其他用途,例如保卫X国(Nation X)或与贾斯顿·赛弗特(Juston Seyfert)这样的青少年建立联系。

LO SAPEVI?镭射眼(Cyclops)通过使用冷酷的逻辑说服二代哨兵直接飞向太阳来击败它们。

背景故事

博利瓦尔·崔斯克博士在开发出对新兴变种人将导致人类灭绝的恐惧后,引入了现代哨兵。他在与查尔斯·泽维尔教授(Professor Charles Xavier)的电视辩论中展示了它们,崔斯克还建造了主模(Master Mold),一个旨在独立生产哨兵的人工智能移动工厂。然而,主模很快计算出拯救人类的最好方式是统治人类,导致崔斯克被绑架。意识到其创造物的严重威胁,崔斯克牺牲了自己的生命,协助X战警摧毁了主模和基地。 在博利瓦尔去世后,他的儿子拉里·崔斯克(Larry Trask)创造了二代哨兵(Mark II Sentinels),他认为他的父亲是被变种人谋杀的。在随后的几年里,哨兵的开发被政府机构和神秘组织接管:史蒂文·朗(Steven Lang)的“世界末日计划”(Project Armageddon)生产了三代哨兵(Mark III models),而“清醒计划”(Project: Wideawake)利用了塞巴斯蒂安·肖(Sebastian Shaw)地狱火俱乐部(Hellfire Club)制造的哨兵。后来的发展揭示,无论发明者是谁,哨兵人工智能都会在人类社会进化中不可避免地出现,导致了自我复制的野生哨兵、纳米技术单位以及奥奇斯(Orchis)在太阳之锤(Sol's Hammer)上的母模。

LO SAPEVI?人类-哨兵混合体巴斯特诞生于主模穿过危险围城(Siege Perilous)后与未来哨兵尼姆罗德合并时。

演变

从1965年作为巨型紫红机械执法者的首秀开始,哨兵在视觉设计和叙事功能上都经历了戏剧性的演变。最初是由博利瓦尔·崔斯克博士建造的简单机器人猎手,它们的逻辑迅速演变为自主的自我保护和对全球的统治。随着漫威传说中技术的进步,经典的巨型模型让位于史蒂文·朗的三代X哨兵、塞巴斯蒂安·肖地狱火建造的四至六代单位,以及最终在哨兵小队O*N*E下由政府驾驶的八代装甲。 哨兵技术演变的巅峰从物理巨型身体转向了阴险的纳米技术和生物机械整合。尼姆罗德的出现引入了来自未来的变形和适应能力,而巴斯的至尊哨兵将普通人转化为隐藏的潜伏特工赛博格。在厄瓜多尔,自我复制的野生哨兵收集周围物质实施种族灭绝,奥奇斯后来发射了母模——一个能够生成主模的空间站工厂。在漫画、电影和游戏中,哨兵从每周一次的怪物机器人转变为适应性、系统偏见的存在主义象征。

LO SAPEVI?在《哨兵》第1卷中,青少年贾斯顿·赛弗特在垃圾场发现了一个损坏的哨兵,并将其重新编程为他的个人伙伴。

收藏

对于漫威收藏家来说,由于其庞大的规模和标志性的杰克·科比设计,哨兵代表了X战警展示的最终中心点。孩之宝(Hasbro)领导了现代动作人偶市场,最著名的是HasLab漫威传奇大师作品哨兵——一个巨大的、26英寸高的众筹人偶,具有电子LED灯光和活动关节。较小的6英寸比例漫威传奇人偶,包括复古卡装哨兵军队建造者和亚马逊独家哨兵双包装,仍然是收藏家构建变种人猎杀微缩景观时高度追捧的对象。 在高端雕像方面,Iron Studios和Sideshow Collectibles生产优质的1/10和1/4比例雕像,描绘巨型哨兵与X战警进行动态战斗。较旧的收藏品,如2005年漫威传奇系列中Toy Biz的14英寸Build-A-Figure哨兵,在二级市场上具有怀旧的圣杯地位。Toy Biz的90年代复古10英寸动画哨兵也持续受到关注。价值趋势表明,大型格式哨兵人偶持续升值,这得益于对军队建造和X战警展示的强劲需求。

LO SAPEVI?红骷髅使用窃取的斯塔克技术设计了他自己的哨兵舰队,以针对所有超级英雄物种。
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LO SAPEVI? · SENTINEL

负责杰诺沙种族灭绝的野生哨兵被希阿(Shi'ar)人工智能Danger赋予了意识,并因悔恨而离开地球。

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Fonti: wikipedia.org · screenrant.com · fandom.com · wikipedia.org · gizmodo.com · facebook.com · Marvel Database - Sentinels · Wikipedia - Sentinel (comic book character)