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Il personaggio · l'enciclopedia di PopCave

QUIDDITCH

魁地奇是魔法世界中最顶级的骑扫帚空中运动,由两支七人队伍使用四种不同的球进行比赛。这项运动最早于11世纪在奎尔奇沼泽(Queerditch Marsh)有文字记录,经过数个世纪的发展,从非正式的沼泽地比赛演变成了一项国际规范的体育盛事。除了在《哈利·波特》宇宙中深厚的历史背景外,魁地奇还出现在图书、故事片以及诸如《哈利·波特:魁地奇冠军》等现代专属电子游戏等标志性作品中。

I PEZZI DI QUIDDITCH →
1Prodotti

Cronologia

1050

格蒂·凯德尔在日记中记录了奎尔奇沼泽最早已知的扫帚游戏。

1150

古德温·克尼斯写了一封信,描述了早期的“奎地奇”比赛、球员角色和木桶球门。

1269

巴伯勒斯·布拉格在肯特郡的一场比赛中引入了活的金飞侠鸟,并悬赏150加隆将其捕获。

1362

巫师委员会宣布在麻瓜城镇五十英里以内进行魁地奇比赛为非法。

1368

魁地奇比赛的反麻瓜法定距离限制延长至一百英里。

1398

扎卡里亚斯·蒙普斯记录了球场尺寸,并敦促夜间在荒无人烟的荒原上进行比赛。

14世纪

埃尔弗里达·克拉格保护金飞侠;鲍曼·赖特发明了金飞贼。

1620

昆蒂斯·乌姆弗拉维尔(Quintius Umfraville)在《术士的高贵运动》中记录了球场得分区和阻挠犯规(stooging penalty)。

1692

《国际巫师保密法》将魔法体育安全置于国家魔法部的监督之下。

1883

所有球场的球篮正式被标准化的固定球门圈所取代。

1991

哈利·波特成为一个世纪以来最年轻的格兰芬多找球手。

1994

在第422届魁地奇世界杯决赛中,爱尔兰击败了保加利亚,尽管威克多尔·克鲁姆抓住了金飞贼。

2001

J.K.罗琳出版《神奇的魁地奇球》;《魔法石》电影和电子游戏首映。

2003

EA体育发布独立电子游戏《哈利·波特:魁地奇世界杯》。

2019

《哈利·波特:霍格沃茨之谜》加入了多季可玩的魁地奇支线任务。

2024

华纳兄弟游戏在主机和PC平台发布《哈利·波特:魁地奇冠军》。

2025

HBO《哈利·波特》系列在华纳兄弟利维斯登工作室开始主体拍摄。

2026

HBO《哈利·波特》电视剧于12月25日在Max首播。

生平与简介

魁地奇是魔法世界中最受欢迎的运动,在离地高空的飞行扫帚上进行。每场比赛由两支七人队伍组成:三名追球手(Chasers)、两名击球手(Beaters)、一名守门员(Keeper)和一名找球手(Seeker)。比赛使用四个球:追球手用来投进三个环形球门、价值10分的鬼飞球(Quaffle);两颗由击球手引导以将对手击落扫帚的游走球(Bludgers);以及被找球手抓住后可获得150分并结束比赛的金飞贼(Golden Snitch)。 这项运动在国际上由国际巫师联合会魁地奇委员会(ICWQC)管辖,在英国则由魔法体育运动司监管。比赛涵盖了从霍格沃茨学院杯魁地奇赛到全球性国际赛事(如第422届魁地奇世界杯)等。 在《哈利·波特》主线故事中,魁地奇扮演了突出的角色。哈利·波特成为了一个世纪以来格兰芬多最年轻的学院找球手,关键的剧情事件——包括被施了魔法的游走球袭击、比赛期间摄魂怪的入侵,以及诸如光轮2000等扫帚的升级——都直接在魁地奇球场上展开。

LO SAPEVI?魁地奇的名字取自奎尔奇沼泽,1050年那里举行了第一场有记载的比赛。

背景故事

魁地奇的有记载历史始于1050年左右的奎尔奇沼泽,当时一名名叫格蒂·凯德尔(Gertie Keddle)的女巫在她的日记中记录了最早的前身比赛。最初的比赛涉及飞行的巫师将皮球扔过沼泽地的树木,并伴随着旨在将飞行员撞下扫帚的被施法飞行岩石——这正是鬼飞球、球门圈和游走球的早期雏形。到1150年,巫师古德温·克尼斯(Goodwin Kneen)写给他表哥奥拉夫(Olaf)的一封信表明,这项运动已经采用了“奎地奇(Kwidditch)”这个名字,并出现了诸如“捕捉者(Catchers)”(即追球手)之类的位置,以及使用三个安装在高跷上的木桶作为球门的装备。 魁地奇融合了欧洲几种古老扫帚游戏的元素。德国的斯蒂奇斯托克(Stichstock)通过其守护者保卫一个膨胀的龙膀胱,为守门员角色做出了贡献。爱尔兰的安金金(Aingingein)涉及将球带过燃烧的空中木桶。苏格兰暴力且现已被禁的克雷奥斯基恩(Creaothceann)游戏——玩家用头部佩戴的大锅接住飞行的巨石——启发了击球手角色。其他影响包括撞击(Shuntbumps,即扫帚比武)和斯温霍奇(Swivenhodge,即在树篱上抛接充气的猪膀胱)。

LO SAPEVI?历史上有记载的最长魁地奇比赛持续了六个月,两支球队都没有抓到金飞贼。

能力与道具

* **鬼飞球(Quaffle)**:追球手用来得分(每个10分)的主要红皮革球。 * **游走球(Bludgers)**:两个沉重的铁球,被施了魔法,可以自主飞行并将玩家从扫帚上击落。 * **金飞贼(Golden Snitch)**:由鲍曼·赖特(Bowman Wright)发明的一个核桃大小、带有银色翅膀的金色球体。它飞行速度极快,模仿金飞侠的飞行模式,保持在球场边界内,被捕获时可获得150分。 * **追球手(Chasers)**:三名传递鬼飞球并试图将其投过对方球门圈的球员。 * **守门员(Keeper)**:负责防守本队三个球门圈的一名球员。 * **击球手(Beaters)**:两名配备重型木棒的球员,负责将游走球从队友身边击开或击向对手。 * **找球手(Seeker)**:唯一职责是追踪并捕获金飞贼的球员。 * **飞行扫帚(Flying Broomsticks)**:球员使用的高速魔法交通工具(例如:光轮2000、火弩箭)。 * **魁地奇球场(Quidditch Pitch)**:一个长500英尺、宽180英尺的椭圆形场地,设有一个两英尺的中央圆圈和两端各三个升高的球门圈。 * **保密与反麻瓜咒语(Secrecy & Anti-Muggle Charms)**:隐匿魔法和法定规则,要求球场必须建在远离麻瓜居住区的地方。

LO SAPEVI?莫黛斯蒂·拉布诺特因在1269年的一场比赛中救下一只金飞侠鸟,被委员会主席巴伯勒斯·布拉格罚款十加隆。

出场作品

* **《哈利·波特与魔法石》(1997年图书 / 2001年电影 / 2001年电子游戏)**:确立了魁地奇规则、霍奇夫人、奥利弗·伍德,以及哈利·波特加入格兰芬多担任找球手。 * **《哈利·波特与密室》(1998年图书 / 2002年电影 / 2002年电子游戏)**:以格兰芬多对阵斯莱特林以及失控的魔法游走球袭击哈利为特色。 * **《哈利·波特与阿兹卡班的囚徒》(1999年图书 / 2004年电影 / 2004年电子游戏)**:突出表现了雨中比赛、摄魂怪袭击、哈利的光轮2000被毁、火弩箭扫帚,以及格兰芬多赢得魁地奇杯。 * **《哈利·波特与火焰杯》(2000年图书 / 2005年电影)**:以第422届魁地奇世界杯决赛(爱尔兰对阵保加利亚)为特色,由保加利亚找球手威克多尔·克鲁姆主演。 * **《神奇的魁地奇球》(2001年图书)**:由J.K.罗琳以肯尼尔沃斯·惠斯普(Kennilworthy Whisp)的化名撰写的背景设定书,详述了该运动的历史演变。 * **《哈利·波特与凤凰社》(2003年图书)**:涵盖了乌姆里奇对哈利、弗雷德和乔治的禁令,导致金妮·韦斯莱接任找球手,罗恩·韦斯莱成为守门员。 * **《哈利·波特:魁地奇世界杯》(2003年电子游戏)**:EA体育的电子游戏模拟器,包含霍格沃茨球队和国际国家队。 * **《哈利·波特与混血王子》(2005年图书 / 2009年电影 / 2009年电子游戏)**:讲述哈利担任格兰芬多魁地奇队长并主持公开选拔的过程。 * **《哈利·波特与死亡圣器》(2007年图书)**:展现了哈利在战斗和生存情境中运用他的找球手反射神经。 * **《乐高哈利·波特:第1-4年》(2010年电子游戏)与《第5-7年》(2011年电子游戏)**:对经典魁地奇比赛的幽默乐高风格改编。 * **《Pottermore》魁地奇世界杯报道(2014年文字内容)**:J.K.罗琳关于2014年世界杯的宇宙内报道,由金妮·韦斯莱撰写。 * **《哈利·波特:霍格沃茨之谜》(2018–2019年手机游戏)**:自2019年起添加了多季魁地奇支线任务,涵盖所有球员位置。 * **《霍格沃茨之遗》(2023年电子游戏)**:虽然游戏内因黑校长取消了比赛,但仍设有可探索的魁地奇球场和扫帚飞行。 * **《哈利·波特:魁地奇冠军》(2024年电子游戏)**:在PC、PlayStation、Xbox和Nintendo Switch上发布的独立体育游戏,具有单人生涯模式和在线6v6 PvP。 * **HBO《哈利·波特》电视剧(2025–2026年电视剧)**:真人版改编,于2025年7月开始拍摄,2026年12月25日首播,多米尼克·麦克劳克林(Dominic McLaughlin)在新的魁地奇序列中饰演哈利·波特。

LO SAPEVI?在古代苏格兰游戏克雷奥斯基恩中,玩家将大锅绑在头上以接住飞行的巨石,后来该运动被取缔。

人际关系

* **格蒂·凯德尔(11世纪女巫)**:奎尔奇沼泽居民,其1050年的日记条目提供了早期魁地奇的最早历史记录。 * **古德温·克尼斯(12世纪巫师)**:1150年一封信的作者,信中描述了早期的“奎地奇”比赛、球员角色和木桶球门。 * **巴伯勒斯·布拉格(巫师委员会主席)**:在1269年的一场比赛中引入了活的金飞侠鸟,并设有150加隆的奖金,创造了找球手的先例。 * **莫黛斯蒂·拉布诺特(13世纪女巫)**:用召唤咒拯救了第一只比赛飞侠,从而促成了莫黛斯蒂·拉布诺特飞侠保护区的建立。 * **埃尔弗里达·克拉格(巫师委员会主席)**:在14世纪中期宣布金飞侠为保护动物,禁止在比赛中使用。 * **鲍曼·赖特(金属魔咒师)**:戈德里克山谷的金属魔咒师,发明了金飞贼作为金飞侠的魔法替代品。 * **扎卡里亚斯·蒙普斯(14世纪巫师)**:记录了14世纪的球场尺寸和反麻瓜保密准则。 * **霍奇夫人(飞行教练兼裁判)**:霍格沃茨的飞行教练和校际比赛的官方裁判。 * **威克多尔·克鲁姆(明星找球手)**:著名的保加利亚国家队找球手,曾参加1994年魁地奇世界杯。 * **ICWQC与魔法体育运动司(管理机构)**:管理官方魁地奇联赛和锦标赛的国际和国家监管机构。

LO SAPEVI?1883年用标准固定球门圈取代可变球门篮的规定引发了公众骚乱以及对魔法部长的死亡威胁。

发展演变

近千年以来,魁地奇从一项非正式的沼泽游戏演变成了一项高度结构化的全球性运动。实体球门从1050年的树木,演变为1150年高跷上的木桶、17世纪的可变球篮,最后在1883年根据引发广泛球迷骚乱的部委条例标准化为固定的球门圈。 该游戏的规则在13世纪和14世纪经历了关键的变化。1269年引入活的金飞侠鸟确立了150分的找球手目标。当过度捕猎危及该物种时,委员会主席埃尔弗里达·克拉格禁止使用它们,促使金属魔咒师鲍曼·赖特发明了被施了魔法的金飞贼。随着运动的发展,保密条例也随之扩大;1362年禁止在麻瓜城镇50英里以内进行魁地奇比赛,1368年延长至100英里,最终根据1692年《国际巫师保密法》成为强制规定。 在现实世界的娱乐中,魁地奇从书本文字发展到2000年代故事片中的CGI电影序列。它扩展到了专用的互动视频游戏,并在2024年的竞技游戏《哈利·波特:魁地奇冠军》以及计划于HBO 2026年剧集中播出的真人电视改编中达到了高潮。

LO SAPEVI?魁地奇的名字取自奎尔奇沼泽,1050年左右那里举行了第一场有记载的比赛。
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LO SAPEVI? · QUIDDITCH

历史上有记载的最长魁地奇比赛持续了六个月,期间没有人抓到金飞贼。

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Curiosità su Quidditch?

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