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SQUARE ENIX

Square Enix Holdings Co., Ltd. 是一家顶尖的日本娱乐集团及收藏玩具制造商,由游戏巨头艾尼克斯(Enix Corporation)与史克威尔(Square Co., Ltd.)于 2003 年合并而成。该公司以《最终幻想》、《勇者斗恶龙》和《王国之心》等全球知名的 RPG 游戏系列闻名,同时还运营着漫画出版部门(Gangan Comics)和内部周边商品部门。通过 Play Arts Kai 和 Bring Arts 等标志性的可动人偶产品线,Square Enix 生产高端可动人偶、雕像和收藏品。

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Cronologia

1975

福岛康博创立了 Eidansha Fudosan Co., Ltd.,后来演变为艾尼克斯(Enix Corporation)。

1982

Eidansha Fudosan 更名为艾尼克斯(Enix Corporation),并举办了一场全国性的游戏编程大赛。

1983

宫本雅史创立了 Den-Yu-Sha 的计算机软件部门,后来成为史克威尔(Square Co., Ltd.)。

1986

史克威尔独立注册;艾尼克斯在 NES/红白机上发布了最初的《勇者斗恶龙》。

1987

史克威尔在 NES/红白机上发布了《最终幻想》,使公司摆脱了财务困境。

1991

艾尼克斯推出了其印刷出版分支 Gangan Comics 及其旗舰杂志《月刊少年Gangan》。

2002

史克威尔与迪士尼博伟游戏合作,在 PlayStation 2 上推出了《王国之心》。

2003

艾尼克斯于 4 月 1 日通过股票换股合并吸收了史克威尔(Square Co., Ltd.),组建了史克威尔艾尼克斯有限公司(Square Enix Co., Ltd.)。

2005

Square Enix 收购了街机公司太东(Taito Corporation),并发布了 CGI 电影《最终幻想VII:降临之子》。

2008

Square Enix 转型为以 Square Enix Holdings Co., Ltd. 为母公司的控股公司结构。

2009

Square Enix 收购了英国出版商 Eidos Interactive。

2022

Square Enix 将其西方开发工作室剥离给 Embracer Group,以便重新专注于日本核心 IP。

概述

Square Enix Holdings Co., Ltd.

是一家总部位于日本的跨国娱乐集团、电子游戏发行商、漫画出版商和收藏玩具制造商。公司在国际上运营着关键的地区分支机构,包括负责北美业务的 Square Enix, Inc.

以及负责欧洲和 PAL 标准地区的 Square Enix Ltd。 由艾尼克斯和史克威尔合并而成,Square Enix 在全球游戏和收藏品市场占据着突出的地位。除了管理《勇者斗恶龙》和《最终幻想》等大型角色扮演游戏系列外,该公司还通过 Gangan Comics 拥有一个专门的出版部门,并设计、制造和授权精细的可动人偶、雕像和游戏周边商品。

LO SAPEVI?艾尼克斯最初于 1975 年创立时是一家名为 Eidansha Fudosan Co., Ltd. 的房地产建筑事务所,之后才进军电子游戏市场。

历史

Square Enix 的历史源于两家传奇的日本出版商。艾尼克斯(Enix Corporation)由福岛康博于 1975 年创立,最初是一家名为 Eidansha Fudosan Co., Ltd.

的房地产建筑事务所,后于 1982 年更名为艾尼克斯。艾尼克斯采用轻资产出版模式,外包给外部开发商,并于 1986 年推出了最初的《勇者斗恶龙》。史克威尔(Square Co., Ltd.)起源于 1983 年 Den-Yu-Sha 的计算机软件部门,并于 1986 年独立注册。1987 年,设计师坂口博信创造了《最终幻想》,确立了史克威尔作为内部 RPG 开发重镇的地位。 2003 年 4 月 1 日,艾尼克斯通过公司合并正式吸收了史克威尔,组建了史克威尔艾尼克斯有限公司(Square Enix Co., Ltd.)。虽然艾尼克斯是存续公司,但前史克威尔总裁和田洋一担任了新公司的总裁。Square Enix 通过在 2005 年 9 月收购街机先驱太东(Taito Corporation)和在 2009 年 4 月收购英国出版商 Eidos Interactive,不断扩展其业务组合。2008 年 10 月,公司转型为以 Square Enix Holdings Co., Ltd.

为母公司的控股公司结构。2002 年 5 月,Square Enix 将其西方开发工作室剥离给 Embracer Group,以便将资源重新集中在核心日本 IP 和全球数字出版上。

LO SAPEVI?艾尼克斯通过 1982 年举办的一场全国性游戏编程大赛,发掘了传奇游戏创作者堀井雄二和中村光一。

声誉

Square Enix 周边商品部门在收藏品市场享有独特的声誉,它不仅直接根据自身标志性的知识产权制造人偶,还生产授权的流行文化品牌。收藏家们对 Play Arts Kai 和 Bring Arts 等产品线的精细涂装、可动性和标志性的风格化美学给予了高度评价。该品牌将 Play Arts Kai 扩展到涵盖 DC 漫画、漫威和星球大战等西方授权资产,展示了其以标志性风格重塑各大外部 IP 的能力。此外,诸如与 Prime 1 Studio 合作的 Square Enix Masterline 等高端合作,巩固了 Square Enix 在超高端雕像市场的地位,而史莱姆、陆行鸟和莫古力的吉祥物毛绒玩具在全球范围内依然是广受欢迎的展示摆件。

LO SAPEVI?尽管在 2003 年的合并中,艾尼克斯是吸收史克威尔的存续公司,但前史克威尔总裁和田洋一却成为了合并后公司的总裁。
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LO SAPEVI? · SQUARE ENIX

Square Enix 运营着自己的漫画出版部门 Gangan Comics,该部门出版了《钢之炼金术师》和《黑执事》等热门系列。

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Fonti: wikipedia.org · wordpress.com · hlj.com · the-shashi.com · youtube.com · ign.com · gamerant.com · wikipedia.org · square-enix-games.com · wordpress.com · facebook.com · wikipedia.org