THE DA VINCI CODE
Da Vinci-koden är en global mysterietriller-mediefranchise skapad av författaren Dan Brown, centrerad kring Harvards symbolikprofessor Robert Langdon. Franchisen, som spänner över bästsäljande romaner, långfilmer på duken, tv-serier, brädspel, videospel och teaterpjäser, utforskar nervkittlande tidsjakter som involverar konsthistoria, hemliga sällskap och uråldriga religiösa konspirationer.
Cronologia
Översikt
Da Vinci-koden-franchisen, även känd som Robert Langdon-sagorna, skapades av den amerikanske författaren Dan Brown. Den litterära serien debuterade i maj 2000 med publiceringen av Änglar och demoner, innan den nådde en enorm internationell popularitet med Da Vinci-koden i mars 2003.
Från och med 2025 omfattar bokserien sex huvudromaner: Änglar och demoner, Da Vinci-koden, Den förlorade symbolen, Inferno, Begynnelsen och The Secret of Secrets.
Det filmiska universumet, producerat av Columbia Pictures och Imagine Entertainment samt regisserat av Ron Howard, innehåller en filmtrilogi med Tom Hanks i rollen som Robert Langdon som spelade in över 1,5 miljarder dollar globalt. Franchisens räckvidd sträcker sig över flera medier och omfattar tv-adaptationer som Peacocks serie Dan Brown's The Lost Symbol från 2021 och Netflix direkta serieadaptation av The Secret of Secrets, liksom videospel, mobila pusselspel, interaktiva ARG-spel, licensierade brädspel och teaterpjäser som producerats internationellt i Nordamerika och Europa.
Ursprung
Franchisen började med Dan Browns roman Änglar och demoner från 2000, där Harvardprofessorn i symbolik Robert Langdon introducerades när han utredde ett mord på CERN och en komplott mot Vatikanen. Franchisen sköt dock i höjden till global berömmelse med lanseringen av Da Vinci-koden i mars 2003.
Boken, som publicerades av Doubleday i USA och Transworld/Bantam i Storbritannien, följer Langdon och den franska kryptologen Sophie Neveu när de nystar upp ledtrådar som lämnats av den mördade Louvren-vinden Jacques Saunière.
Handlingen utforskar kontroversiella teorier gällande Leonardo da Vincis konstverk, Sionprioratet och Jesus Kristus och Maria Magdalenas heliga feminina blodsband. Trots hård kritik från religiösa organisationer och akademiska historiker som pekade på felaktiga skildringar av kristen historia och hänvisade till Pierre Plantards bluff om Sionprioratet från 1956, blev boken ett massivt kommersiellt fenomen. Den blev den näst mest sålda boken 2004 efter Harry Potter och lade grunden för ett vidsträckt globalt medieuniversum.
Karaktärer
I PEZZI DI THE DA VINCI CODE
Samlande
För samlare av fysiska medier och merchandise erbjuder Da Vinci-koden-franchisen flera märkbara föremål kopplade till dess litterära och filmiska milstolpar. Samlare av sällsynta böcker söker efter de första amerikanska inbundna utgåvorna av Da Vinci-koden som publicerades av Doubleday 2003 och tidiga brittiska inbundna tryck från Transworld Publishers.
När det gäller fysiska hemmamedier markerade Sony Pictures filmadaptationens tjugoårsjubileum i maj 2026 med en särskild 20th Anniversary 4K Ultra HD Steelbook-utgåva som innehåller både bioversionen och förlängda versioner i samlarvänlig metallförpackning. Bordsspelsentusiaster samlar på The Da Vinci Code Board Game, som publicerades 2006 av Cardinal Games och Winning Moves, och som översätter mysterie- och kodknäckartemat till ett deduktionsbrädspel. Dessutom handlar samlare av videospel med fysiska utgåvor av action-äventyrspelet The Da Vinci Code från 2006, utgivet av 2K Games till PlayStation 2, Xbox och Windows PC.

Det hemliga sällskapet Sionprioratet som förekommer i boken skapades faktiskt 1956 som ett skämt av Pierre Plantard.

