SUPER MARIO
Skapad av Shigeru Miyamoto och utvecklad av Nintendo är Super Mario en av historiens mest inkomstbringande och inflytelserika mediefranchiser. Franchisen spänner över videospel, animerade serier, långfilmer, serietidningar och nöjesparksattraktioner och kretsar kring Marios äventyr i Svampriket.
Cronologia
Översikt
Skapad av Shigeru Miyamoto och utvecklad av Nintendo står Super Mario som en av underhållningshistoriens mest inkomstbringande, ikoniska och inflytelserika mediefranchiser.
Det som började som ett plattformsspel för arkadhallar har vuxit till ett globalt kulturfenomen som omfattar dussintals huvudspel, otaliga spin-off-serier, långfilmer, TV-program, serietidningar och fysiska nöjesparker som Super Nintendo World.
Under sin historia har franchisen omfattat fyra animerade TV-serier, ett barnprogram med skådespelare, en animerad animefilm, två stora biograffilmer – inklusive spelfilmen från 1993 med Bob Hoskins och John Leguizamo i huvudrollerna samt Illuminations animerade dundersuccé från 2023 – med ytterligare biopremiärer planerade till 2026. Med över fyra decennier av historia som spänner över 2D-plattformsspel, 3D-utforskningsspel, karting, brädspel och RPG-spel över varje generations konsoler från Nintendo är Super Mario en stolt hörnsten i spelkulturen.
Ursprung
Super Mario-franchisen har sitt ursprung i arkadhallarna 1981 med Nintendodesignern Shigeru Miyamotos landmärke Donkey Kong. Mario gjorde sin debut under det ursprungliga namnet "Jumpman", då han porträtterades som en snickare som försöker rädda sin flickvän.
Han dök därefter upp som skurk i 1982 års Donkey Kong Jr. innan han medverkade tillsammans med sin bror Luigi i arkadspelet Mario Bros. från 1983, vilket etablerade hans yrke som rörmokare. Franchisens primära plattformsidentitet formades 1985 i och med lanseringen av Super Mario Bros.
för Nintendo Entertainment System (NES) och Famicom. Spelet, som designades av Miyamoto, introducerade Svampriket, prinsessan Toadstool (Peach) och Bowser (King Koopa). Med 32 banor, power-ups som den magiska svampen och eldblomman samt 2D-sidscrollande mekanik populariserade Super Mario Bros. plattformsgenren och lade grunden för decennier av medieexpansion.
Karaktärer
I PEZZI DI SUPER MARIO
Samlande
För retrospels- och popkultursamlare representerar Super Mario en förstklassig egendom som spänner över fysiska spelkassetter, merchandise och tryckta medier.
Vintage-NES-kassetter med Super Mario Bros., tidiga Game Boy-släpp som Super Mario Land och SNES-klassiker drar till sig stor uppmärksamhet från historiker och entusiaster som letar efter fabriksförseglad eller högklassig fysisk media. Utöver mjukvara har franchisen en rik andrahandsmarknad för tryckta samlarobjekt.
Höjdpunkter inkluderar Valiant Comics' Nintendo Comics System-tidningar från 1990 till 1991, den سرieromanliknande Super Mario Adventures-serien från Nintendo Power (1992–1993), interaktiva Nintendo Gamebooks från 90-talet samt volymer av Yukio Sawadas långkörare till manga Super Mario-kun, som har producerat över 60 volymer sedan 1990. Samlarobjekt kopplade till stora mediesläpp, inklusive memorabilia från spelfilmen från 1993 och Illuminations senaste biopremiärer, förblir viktiga mål för franchisearkivarier.

Buzzy Beetles i Super Mario Bros. är helt immuna mot Eld-Marios eldklot och ersätter Little Goombas i svårt läge (Hard Mode).



