RAINBOW SIX SIEGE
Tom Clancy's Rainbow Six är en framstående militär techno-thriller-multimediefranchise som har sitt ursprung i Tom Clancys roman från 1998. Med fokus på Team Rainbow — en elitstyrka bestående av multinationella andravågs- och terroristbekämpare — spänner varumärket över ett dussintal taktiska förstapersonsskjutare, brädspelsadaptationer, digitala serier och långfilmer.
Cronologia
Översikt
Skapad av den legendariske författaren Tom Clancy 1998 med hans banbrytande techno-thriller-roman, expanderade Tom Clancy's Rainbow Six snabbt till en av de mest ikoniska taktiska multimediefranchiserna inom spel- och underhållningshistorien.
Den immateriella egendomen kretsar kring 'Team Rainbow', en hemlig multinationell terroristbekämpningsstyrka som består av elitoperatörer inom militär och brottsbekämpning från hela världen.
Med en historia som spänner över 25 år inkluderar franchisen en kontinuerlig serie av videospel, expansionspaket, digitala serietidningskopplingar, långfilmer och fysiska brädspel. Från de taktiskt inriktade rötterna i originalutgåvan för PC från 1998 till live-service-fenomen som Rainbow Six Siege (2015), Rainbow Six Extraction (2022) och Rainbow Six Mobile (2026), har varumärket utvecklats över flera konsolgenerationer. Senaste stora milstolpar inkluderar den massiva uppdateringen Rainbow Six Siege X år 2025 och pågående filmutveckling med karaktären John Clark.
Ursprung
Franchisen har sitt ursprung i Tom Clancys roman Rainbow Six från 1998, som beskrev skapandet av Team Rainbow under ledning av den före detta US Navy SEAL-soldaten och CIA-operatören John Clark.
I romanen stoppar elitstyrkan en global bioterroristkonspiration av 'The Phoenix Group' som syftar till att släppa ut ett dödligt virus under OS i Sydney år 2000. Samtidigt som romanen släpptes utvecklade Red Storm Entertainment det ursprungliga videospeltom Clancy's Rainbow Six år 1998.
Titeln banade väg för den taktiska förstapersonsskjutargenren genom att introducera noggrann kartplanering före uppdrag, waypoints, rumsrensstrategi och realistisk permadeath-mekanik. Dess framgång ledde till omedelbara expansioner som Eagle Watch (1999) och uppföljare som Rogue Spear (1999) och Raven Shield (2003), vilket etablerade ett arv av realistiskt terroristbekämpande taktiskt spelande.
Karaktärer
I PEZZI DI RAINBOW SIX SIEGE
Samlarobjekt
Brädspelssamlingen för franchisen kretsar kring 6: Siege - The Board Game, officiellt licensierat av Ubisoft och utvecklat av Mythic Games. Den spanske speldesignern Carlos Gomez Quintana tillbringade två år med att skapa den ursprungliga prototypen för att fånga exakt samma känsla som spelet innan han pitchade det för Ubisoft.
Under ledning av utvecklarna Marc Lagroy och JB Gaillet lanserade Mythic Games en Kickstarter-kampanj 2021 med ett mål på 100 000 USD, som till slut drog in cirka 1,5 miljoner USD från över 10 000 backare innan den fysiska lanseringen i juni 2022. Samlare sätter stort värde på spelet för dess fysiska operatörsfigur-standees, taktiska inventeringstavlor, operatörsprofilkort, tärningar, poletter och laddningskuber som föreställer ikoniska operatörer som Ash, Thermite och Tachanka. I lore-sammanhang visas till och med regissören Harishva 'Harry' Pandey äga ett exemplar av brädspelet i en officiell animerad kortfilm.

Operation Silent Hunt i mars 2026 introducerade Konamis Solid Snake som en spelbar attackerande operatör i Rainbow Six Siege.

