FORTNITE
Skapat av Epic Games, är Fortnite ett globalt popkulturfenomen och en spelfranchise som lanserades 2017. Det ursprungliga konceptet var ett kooperativt överlevnadsskjutspel, men det har expanderat till ett massivt Battle Royale-spel, ett ekosystem för kreativ utveckling och ett mediumöverskridande universum med stora samarbeten med Marvel, DC och LEGO.
Cronologia
Översikt
Fortnite är en ledande plattformsoberoende media- och videospelsfranchise som skapats av Epic Games.
IP:t tillkännagavs först 2011 och lanserades officiellt 2017 med Save the World och Battle Royale, och har sedan dess utvecklats från en överlevnadssandlåda med byggmekanik till ett av de största underhållningsekosystemen i den moderna spelhistorien.
Utöver sina kärnspel – som spänner över nio stora spellägen inklusive Battle Royale, Zero Build, LEGO Fortnite, Rocket Racing, Fortnite Festival, Reload, Fortnite OG, Ballistic och Blitz Royale – omfattar franchisen en omfattande multimediaportfölj. Fortnites mediumöverskridande närvaro inkluderar stora tecknade serieminiserier producerade i samarbete med DC Comics och Marvel Comics, officiella konst- och referensböcker publicerade av Insight Editions och Hachette, animerade filmfestivaler i spelet som Short Nite, och ett pågående bestående underhållningsuniversum värt 1,5 miljarder dollar som utvecklats i samarbete med The Walt Disney Company.
Ursprung
Konceptet för Fortnite föddes under en intern Game Jam hos Epic Games efter att arbetet med Gears of War 3 slutförts 2011. Den ursprungliga visionen kombinerade Minecraft-inspirerad byggmekanik med tredjepersonskooperativt skjutspelsspelande i en värld där spelare samlade resurser, byggde fort och överlevde vågor av monstermässiga Husks.
Epic Games avtäckte Fortnite officiellt vid Spike Video Game Awards 2011. Utvecklingen präglades av förseningar och utmaningar. Epic Games-chefen Rod Fergusson övervägde till och med att lägga ner titeln innan han lämnade studion 2012. Spelet byggdes ursprungligen på Unreal Engine 3, men övergick till Unreal Engine 4 innan det släpptes för allmänheten.
Slutna alfatestningar online inleddes i slutet av 2014 under strikta sekretessavtal, vilket lämnade väldigt lite offentligt material från den eran. Efter flera års finslipning gick Fortnite in i en tidig åtkomstfas (Head Start Early Access) den 21 juli 2017, följt av en bredare lansering av tidig åtkomst den 25 juli 2017. Kort därefter utvecklade Epic ett fristående Battle Royale-läge för 100 spelare som släpptes gratis den 26 september 2017, vilket kom att omforma hela franchisens bana.
Karaktärer
I PEZZI DI FORTNITE
Samlande
För fysiska och digitala samlare erbjuder Fortnite en unik brytpunkt mellan spelmemorabilia, tryckta medier och fysiska leksaker. Den fysiska samlarmarknaden kännetecknas av Epic Games långsiktiga samarbete med The LEGO Group, som producerar fysiska LEGO Fortnite-set och minifigurer som speglar motsvarigheterna i spelet, liknande de som syns i LEGO Fortnite Brick Life och Odyssey.
När det gäller tryckta medier värdesätter serietidningssamlare högt de fysiska crossovertidningarna som publicerats av DC Comics och Marvel Comics. Serier som Batman/Fortnite: Zero Point (2021) och Fortnite x Marvel: Zero War (2022) blev omedelbara samlarobjekt tack vare sina kanoniska lore-tillägg och inlösenbara kosmetiska koder i spelet som medföljde förstaupplagorna.
Dessutom fungerar officiella inbundna böcker publicerade av Insight Editions och Hachette – såsom Fortnite: Official Visual Dictionary och konstguider för nybörjare – som centrala referensverk för fans. På den digitala sidan tillhör grail-statusen de tidiga Founder's Packs från 2017, sällsynta kosmetiska föremål från kapitel 1:s Battle Pass och tidiga kampanjföremål. Oavsett om man samlar på fysiska LEGO-minifigurer, inplastade serievarianter eller sällsynta digitala arvegodskosmetika, upprätthåller Fortnite ett livfullt samlarekosystem.
TV-serier
Inga traditionella fristående TV-serier har producerats för Fortnite; franchisen levererar sitt episodiska innehåll, live-evenemang och animerade kortfilmer direkt inne i spelplattformen.

The Foundation röstskådespelades och modellerades efter Dwayne 'The Rock' Johnson, medan The Paradigm spelades av Brie Larson.

