THE CREEP
The Creep är skräckantologins Creepshow skelettlika värd, berättare och ikoniska maskot. Han skapades av George A. Romero och Stephen King som en hyllning till 1950-talets skräckvärdar i EC Comics, och han ramar in gastkramande berättelser om hämnd och mörk humor. Över filmer, tv, serietidningar och videospel framstår han som ett ruttnande spöke som förtjust gläds åt syndares fasansfulla öden.
Cronologia
Biografi
The Creep fungerar som den olycksbådande värden och ceremonimästaren för Creepshow-franchisen. Han liknar en söndertrasad skelettfigur med långt vitt hår eller ett ruttnande lik, och han introducerar tittare och läsare till sensmoralberättelser fyllda av mörk humor, ironi och fasansfulla vändningar.
Även om han sällan talar i sin ursprungliga inkarnation – han uttrycker sig främst genom gnyenden, fniss och skrivna bildtexter i serierutor – sätter hans upptåg den makabra tonen för varje antologisegment.
Trots sin olycksbådande läggning uppvisar The Creep en gåtfull dragning till unga skräckfans som misshandlas av auktoritetspersoner. I sitt debutframträdande presenterar han skräckhistorier för unga Billy, vars far slängde hans skräckserietidning, och hjälper till sist pojken att få sin hämnd med hjälp av en voodoodocka. Under sina olika inkarnationer fortsätter The Creep sin mörka mission att leverera rysliga berättelser och orkestrera ironisk hämnd mot dem som förtjänar det.
Bakgrund
The Creep utformades av filmregissören George A.
Romero och författaren Stephen King som en kärleksfull hyllning till 1950-talets klassiska skräckserievärdar, i synnerhet The Crypt-Keeper från Tales from the Crypt och The Vault-Keeper från The Vault of Horror.
Hans ursprungliga bakgrund tar sig uttryck i ramhandelser där han dyker upp vid den unge Billys sovrumsfönster för att dela med sig av nummer av serietidningen Creepshow, vilket drar in läsarna i en värld av övernaturlig hämnd och kosmisk ironi.
I PEZZI DI THE CREEP
Utveckling
Under fyra decennier har The Creep genomgått betydande visuella och narrativa förändringar. I originalfilmen från 1982 framställdes han som en tyst, fnissande animatronisk docka skapad av Tom Savini med en riktig mänsklig skelettstruktur som kärna, ackompanjerad av animerade ramsekvenser av C.D. Taylor. Han uttryckte inga talade repliker utan förlitade sig på skrivna bildtexter i serierutor.
I Creepshow 2 från 1987 omarbetades karaktären till en levande live-action-karaktär i kött och blod, porträtterad med tungt smink av Tom Savini och med röst av Joe Silver. Denna version talade direkt till publiken iförd en grön brevbäraroverall och keps medan han körde en skåpbil. I Creepshow 3 från 2006 förvandlades han till en gatuförsäljare av korv spelad av Greg McDougall. När exekutiva producenten Greg Nicotero återlivade franchisen för Shudder-tv-serien 2019 återförde han The Creep till hans rötter: en helkroppsstyrd tyst docka som fnissar och vänder serievändor. År 2026 expanderade The Creep till interaktiva spel och illustrerade prosaböcker, vilket befäste hans roll som skräckens främste serievärd.
Samlingsobjekt
Inga specifika kommersiella actionfigurer eller massmarknadsleksaker beskrivs i de tillhandahållna källmaterialen.
Produktionsmässigt inkluderar karaktärens fysiska manifestationer den ursprungliga animatroniska dockan från 1982 som konstruerats av specialeffektskonstnären Tom Savini med en äkta mänsklig skelettkärna, samt helkroppsdockan skapad av Greg Nicotero och KNB EFX Group för Shudder-tv-serien 2019.

Den ursprungliga animatroniska Creep-dockan byggdes av Tom Savini kring en riktig mänsklig skelettkärnbas.

