
QUIDDITCH
Quidditch är trollkarlsvärldens främsta flygande lagsport på kvastskaft, som spelas av två lag med sju spelare vardera och fyra olika bollar. Spelet omnämndes för första gången på 1000-talet vid Queerditch Marsh och utvecklades under århundraden från inofficiella matcher i våtmarker till ett internationellt reglerat sportskådespel. Utöver sin rika historiska bakgrund inom Harry Potter-universumet förekommer Quidditch i böcker, långfilmer och moderna videospel som Harry Potter: Quidditch Champions.
Cronologia
Biografi

Quidditch är den populäraste sporten i trollkarlsvärlden, som spelas högt upp i luften på flygande kvastskaft. Varje match har två lag med sju spelare: tre stycken fösta-jägare (Chasers), två slagskämpar (Beaters), en målvakt (Keeper) och en sökare (Seeker).
Lagen tävlar med hjälp av fyra bollar: en Quaffle (kvaffel) som fösta-jägarna använder för att göra mål värda 10 poäng genom tre ringformade målburar, två autonoma Bludgers (dunsar) som slagskämparna styr om för att slå ner motståndarna från deras kvastar, samt en Gyllene snapen (Golden Snitch) som ger 150 poäng och avslutar matchen när den fångas av en sökare.
Sporten styrs internationellt av Internationella trollkarlskonfederationens Quidditch-kommitté (ICWQC) och regleras i Storbritannien av departementet för magiska sporter och lekar. Tävlingarna sträcker sig från Hogwarts huscup i Quidditch till globala internationella evenemang som den 422:a världscupen i Quidditch. Under hela den huvudsakliga Harry Potter-berättelsen spelar Quidditch en framträdande roll. Harry Potter blir Gryffindors yngsta hussökare på ett århundrade, och viktiga händelser i handlingen – inklusive attacker från förhäxade Bludgers, dementorinvasioner under matcher och kvastuppgraderingar som Eldbolt (Firebolt) – utspelar sig direkt på Quidditch-planen.
Historia

Quidditchs dokumenterade historia började omkring 1050 vid Queerditch Marsh, där en häxa vid namn Gertie Keddle dokumenterade de tidigaste föregångarna till matcher i sin dagbok.
De första matcherna gick ut på att flygande trollkarlar kastade en läderboll genom träd i våtmarker, ackompanjerade av förhäxade flygande stenar som var utformade för att få flygarna att ramla av – de tidiga föregångarna till kvaffeln, målbågarna och dunsarna.
Vid 1150 visade ett brev från trollkarlen Goodwin Kneen till hans kusin Olaf att sporten hade antagit namnet 'Kwidditch', med positioner som 'fångare' (fösta-jägare) och utrustning som 'blodare' (dunsar) som använde tre tunnor monterade på styltor som mål. Quidditch införlivade element från flera ålderdomliga europeiska kvastspel. Tysklands Stichstock bidrog med målvaktsrollen genom att en väktare försvarade en uppblåst drakblåsa. Irlands Aingingein gick ut på att bära en boll genom brinnande tunnor i luften. Skottlands våldsamma och numera förbjudna spel Creaothceann – där spelare fångade flygande stenblock i kittlar fastspända på huvudet – inspirerade rollen som slagskämpar. Andra influenser inkluderade Shuntbumps (kvastjustering) och Swivenhodge (att passa en uppblåst grisblåsa över en häck).
I PEZZI DI QUIDDITCH
Krafter & Förmågor
* **Quaffeln**: Den primära röda läderbollen som fösta-jägarna använder för att göra mål värda 10 poäng. * **Dunsar (Bludgers)**: Två tunga järnbollar som är förhäxade för att flyga omkring autonomt och slå ner spelare från deras kvastskaft. * **Gyllene snapen (Golden Snitch)**: En valnötsstor gyllene sfär med silverspår som uppfanns av Bowman Wright. Den flyger snabbt, efterliknar snigelflygmönster, stannar inom planens gränser och ger 150 poäng vid fångst. * **Fösta-jägare (Chasers)**: Tre spelare som passar kvaffeln och försöker kasta den genom motståndarnas målbågar.
* **Målvakt (Keeper)**: En spelare som har till uppgift att försvara lagets tre målbågar. * **Slagskämpar (Beaters)**: Två spelare utrustade med tunga träpaviljonger för att slå bort dunsar från lagkamrater eller mot motståndare. * **Sökare (Seeker)**: En spelare vars enda roll är att spåra upp och fånga den Gyllene snapen. * **Flygande kvastskaft**: Höghastighetsmagiska transportmedel som används av spelare (t.ex. Nimbus 2000, Eldbolt). * **Quidditchplan**: Ett ovalt fält som mäter 500 fot på längden och 180 fot på bredden med en två fots central cirkel och tre upphöjda målbågar i vardera änden. * **Sekretess- och antimugglarförtrollningar**: Döljande magi och lagstadgade regler som kräver att planerna byggs långt från mugglarbosättningar.
Framträdanden
* **Harry Potter och de vises sten (1997 bok / 2001 film / 2001 videospel)**: Etablerar Quidditch-reglerna, Madam Hooch, Oliver Wood och att Harry Potter går med i Gryffindor som sökare. * **Harry Potter och hemligheternas kammare (1998 bok / 2002 film / 2002 videospel)**: Innehåller Gryffindor mot Slytherin och en omskriven, förhäxad duns som attackerar Harry. * **Harry Potter och fången från Azkaban (1999 bok / 2004 film / 2004 videospel)**: Framhäver regnvåta matcher, dementorattacker, förstörelsen av Harrys Nimbus 2000, Eldboltskvasten och att Gryffindor vinner Quidditch-cupen. * **Harry Potter och den flammande bägaren (2000 bok / 2005 film)**: Innehåller finalen i den 422:a världscupen i Quidditch (Irland mot Bulgarien) med den bulgariska sökaren Viktor Krum i huvudrollen. * **Quidditch genom tiderna (2001 bok)**: Faktabok skriven av J. K. Rowling under pseudonymen Kennilworthy Whisp som beskriver sportens historiska utveckling. * **Harry Potter och Fenixorden (2003 bok)**: Omfattar Umbridges förbud mot Harry, Fred och George, vilket leder till att Ginny Weasley tar över som sökare och Ron Weasley blir målvakt. * **Harry Potter: Quidditch World Cup (2003 videospel)**: EA Sports videospelssimulator med Hogwarts-lag och internationella landslag.
* **Harry Potter och halvblodsprinsen (2005 bok / 2009 film / 2009 videospel)**: Följer Harry när han tjänstgör som Gryffindors Quidditchkapten och håller öppna uttagningar. * **Harry Potter och dödsrelikerna (2007 bok)**: Innehåller när Harry tillämpar sina sökreflexer under strids- och överlevnadssituationer. * **Lego Harry Potter: År 1–4 (2010 videospel) & År 5–7 (2011 videospel)**: Komiska Lego-adaptationer av klassiska Quidditch-matcher. * **Pottermore Quidditch World Cup Reports (2014 skrivet innehåll)**: J.K. Rowlings in-universe-bevakning av världscupen 2014 rapporterad av Ginny Weasley. * **Harry Potter: Hogwarts Mystery (2018–2019 mobilspel)**: Lade till Quidditch-sidouppdrag med flera säsonger med start 2019 som täcker alla spelarpositioner. * **Hogwarts Legacy (2023 videospel)**: Har en utforskbar Quidditchplan och kvastflygning, trots att matcher ställts in i spelet av rektor Black. * **Harry Potter: Quidditch Champions (2024 videospel)**: Fristående sporttitel som släppts till PC, PlayStation, Xbox och Nintendo Switch med solokarriärlägen och onlineläge 6v6 PvP. * **HBO Harry Potter-tv-serie (2025–2026 tv-serie)**: Live-action-adaptation med inspelning som startar i juli 2025 och premiär den 25 december 2026, med Dominic McLaughlin som Harry Potter i nya Quidditch-sekvenser.
Relationer
* **Gertie Keddle (1000-talshäxa)**: Invånare i Queerditch Marsh vars dagboksanteckningar från 1050 utgjorde den första historiska uppteckningen av tidig Quidditch. * **Goodwin Kneen (1100-talstrollkarl)**: Författare till ett brev från 1150 som beskriver tidiga 'Kwidditch'-matcher, spelarroller och tunnmål. * **Barberus Bragge (trollkådsrådets chef)**: Introducerade levande guldspovar (Golden Snigets) i en match 1269 med ett pris på 150 galleoner, vilket skapade sökarprescedensen. * **Modesty Rabnott (1300-talshäxa)**: Räddade spelets första snip med en tillkallningsformel (Summoning Charm), vilket ledde till skapandet av Modesty Rabnott Snidget Reservation.
* **Elfrida Clagg (trollkådsrådets chef)**: Förklarade Gyllene snipen som en skyddad art i mitten av 1300-talet och förbjöd dess användning i matcher. * **Bowman Wright (metallförhäxare)**: Metallförhäxare från Godric's Hollow som uppfann den Gyllene snapen som en magisk ersättning för Gyllene snipen. * **Zacharias Mumps (1400-talstrollkarl)**: Dokumenterade 1400-talets mått på planerna och riktlinjer för antimugglarsekretess. * **Madam Hooch (flyglärare & domare)**: Flyglärare på Hogwarts och officiell domare för skolans husmatcher. * **Viktor Krum (stjärnsökare)**: Berömd bulgarisk landslagssökare som tävlade i Quidditch-världscupen 1994. * **ICWQC & departementet för magiska sporter och lekar (styrande organ)**: Internationella och nationella reglerande organ som styr officiella Quidditch-ligor och turneringar.
Utveckling
Under nästan tusen år utvecklades Quidditch från ett inofficiellt våtmarksspel till en högst strukturerad global sport. De fysiska målen övergick från träd 1050 till tunnor på styltor 1150, variabla korgar på 1600-talet och slutligen standardiserade fasta ringar 1883 efter ministeriebestämmelser som utlöste omfattande supporterupplopp. Spelets regler genomgick avgörande förändringar under 1300- och 1400-talen. Inkluderandet av levande guldspovar 1269 etablerade sökarmålet på 150 poäng.
När överdrivet jakt hotade arten förbjöd rådets chef Elfrida Clagg deras användning, vilket fick metallförhäxaren Bowman Wright att uppfinna den förhäxade Gyllene snapen. Sekretessbestämmelserna utökades också i takt med att sporten växte; att spela Quidditch inom 50 engelska mil från mugglarstäder förbjöds 1362, utökades till 100 mil 1368 och blev så småningom ett krav enligt den internationella sekretesslagen för trollkarlsvärlden från 1692. Inom underhållning i den verkliga världen utvecklades Quidditch från skrivna boksidor till CGI-filmatiska sekvenser i 2000-talets långfilmer. Det utökades till dedikerade interaktiva videospel, vilket kulminerade i 2024 års konkurrenskraftiga titel Harry Potter: Quidditch Champions och live-action-tv-adaptationer som planeras för Hbos serie 2026.

Den längsta Quidditch-matchen i historien pågick i sex månader utan att någon fångade den Gyllene snapen.

