SUPER MARIO
Criado por Shigeru Miyamoto e desenvolvido pela Nintendo, Super Mario é uma das franquias de mídia mais lucrativas e influenciadas da história. Abrangendo videogames, séries animadas, longas-metragens, histórias em quadrinhos e atrações de parques temáticos, a franquia se concentra nas aventuras de Mario no Reino do Cogumelo.
Cronologia
Visão Geral
Criado por Shigeru Miyamoto e desenvolvido pela Nintendo, Super Mario destaca-se como uma das franquias de mídia mais lucrativas, icônicas e influentes da história do entretenimento.
Originalmente um jogo eletrônico de arcade de plataforma, a propriedade expandiu-se para um fenômeno cultural global que engloba dezenas de jogos principais, inúmeras sub-séries derivadas, longas-metragens, programas de televisão, histórias em quadrinhos e destinos físicos de parques temáticos, como o Super Nintendo World.
Ao longo de sua história, a franquia abrangeu quatro séries de televisão animadas, um bloco infantil com atores reais (live-action), um filme de anime, dois grandes longas-metragens para o cinema — incluindo o filme em live-action de 1993 estrelado por Bob Hoskins e John Leguizamo e o sucesso de bilheteria animado da Illumination de 2023 — com lançamentos cinematográficos adicionais programados até 2026. Com mais de quatro décadas de história abrangendo jogos de plataforma 2D, jogos de exploração 3D, corridas de kart, jogos de tabuleiro e RPGs em todas as gerações de consoles da Nintendo, Super Mario continua sendo um pilar fundamental da cultura dos videogames.
Origens
A franquia Super Mario originou-se nos fliperamas em 1981 com a criação marcante do designer da Nintendo, Shigeru Miyamoto, Donkey Kong. Mario fez sua estreia com o codinome original 'Jumpman', retratado como um carpinteiro tentando resgatar sua namorada. Posteriormente, ele apareceu como antagonista em Donkey Kong Jr.
de 1982, antes de estrelar ao lado de seu irmão Luigi no título de arcade Mario Bros. de 1983, que estabeleceu sua profissão como encanador. A identidade principal de plataforma da franquia foi forjada em 1985 com o lançamento de Super Mario Bros. para o Nintendo Entertainment System (NES) e Famicom.
Desenhado por Miyamoto, o jogo apresentou o cenário do Reino do Cogumelo, a Princesa Toadstool (Peach) e Bowser (Rei Koopa). Contando com 32 fases, itens de poder como o Cogumelo Mágico e a Flor de Fogo, e mecânicas de rolagem lateral em 2D, Super Mario Bros. popularizou o gênero de plataforma e estabeleceu as bases para décadas de expansão midiática.
Personagens
I PEZZI DI SUPER MARIO
Colecionismo
Para colecionadores de jogos retrô e cultura pop, Super Mario representa uma propriedade de primeira linha que abrange cartuchos físicos de videogame, produtos licenciados e mídia impressa.
Cartuchos clássicos de NES de Super Mario Bros., os primeiros lançamentos de Game Boy como Super Mario Land e clássicos de SNES atraem forte atenção de historiadores e entusiastas que buscam mídias físicas lacradas de fábrica ou em excelente estado de conservação. Além dos softwares, a franquia possui um rico mercado secundário de itens colecionáveis impressos.
Os destaques incluem as edições do Nintendo Comics System da Valiant Comics de 1990 a 1991, o arco de quadrinhos serializado Super Mario Adventures da Nintendo Power (1992–1993), os livros interativos Nintendo Gamebooks dos anos 90 e os volumes do mangá de longa data de Yukio Sawada, Super Mario-kun, que já produziu mais de 60 volumes desde 1990. Itens colecionáveis ligados a grandes lançamentos de mídia, incluindo recordações do filme em live-action de 1993 e dos recentes lançamentos cinematográficos da Illumination, continuam sendo alvos principais para arquivistas da franquia.

Os Buzzy Beetles em Super Mario Bros. são completamente imunes às bolas de fogo do Mario de Fogo e substituem os Little Goombas no Modo Difícil.



