SONIC
Sonic the Hedgehog é a principal franquia multimídia da Sega, criada em 1990 por Naoto Ohshima, Yuji Naka e Hirokazu Yasuhara. Centrada em um ouriço azul de alta velocidade que batalha contra o Dr. Ivo "Eggman" Robotnik, a franquia abrange dezenas de jogos eletrônicos, vários filmes em live-action e animação, séries de televisão e histórias em quadrinhos.
Cronologia
Visão Geral
Sonic the Hedgehog é uma propriedade intelectual multimídia de cultura pop emblemática pertencente à Sega.
Criado em 1990 pelo designer de personagens Naoto Ohshima, pelo programador Yuji Naka e pelo designer de fases Hirokazu Yasuhara, Sonic foi concebido para servir como o mascote da Sega e competir diretamente com o Mario da Nintendo.
A narrativa central acompanha Sonic, um ouriço azul antropomórfico capaz de correr a velocidades supersônicas, enquanto ele luta para proteger seu mundo do malvado cientista Dr. Ivo "Eggman" Robotnik e de seus exércitos robóticos, frequentemente utilizando o poder das Esmeraldas do Caos. Ao longo de mais de três décadas, a franquia se expandiu por dezenas de jogos eletrônicos, vários longas-metragens em live-action e animação, diversas séries de televisão e extensas publicações de histórias em quadrinhos.
Origens
A franquia teve origem em 1990, quando a Sega buscou um mascote principal capaz de desafiar o domínio de mercado da Nintendo com Mario.
Os criadores Naoto Ohshima, Yuji Naka e Hirokazu Yasuhara desenvolveram Sonic, um ouriço azul enérgico desenhado em torno de uma jogabilidade de plataforma em alta velocidade.
Sonic fez sua primeira aparição pública como um discreto enfeite de participação especial pendurado em um retrovisor no jogo de arcade Rad Mobile de 1991, antes de estrelar Sonic the Hedgehog para o Sega Genesis/Mega Drive e sistemas de 8 bits ainda naquele ano. O enorme sucesso comercial do jogo lançou um fenômeno global, estabelecendo mecânicas centrais de jogabilidade e introduzindo aliados fundamentais como Miles "Tails" Prower em 1992 e Knuckles the Echidna em 1994.
Personagens
I PEZZI DI SONIC
Colecionismo
Os colecionáveis físicos de Sonic focam fortemente em cartuchos de jogos retrô, publicações contínuas de quadrinhos e lançamentos de mídia física apoiados pela longa história de publicações da franquia.
Os principais colecionáveis de videogames incluem cartuchos originais de 16 bits do Genesis, particularmente o lançamento de 1994 Sonic & Knuckles, celebrado por sua tecnologia física exclusiva de "encaixe" (lock-on) que permitia aos jogadores conectar outros cartuchos do Genesis diretamente nele. No colecionismo de quadrinhos, edições físicas da série Sonic the Hedgehog da Archie Comics — que teve 290 edições de 1993 a 2017 e detém o recorde mundial do Guinness para a série de quadrinhos contínua mais longa baseada em um videogame — continuam altamente cobiçadas. Colecionadores modernos de quadrinhos também visam edições físicas de crossovers, incluindo a série DC x Sonic the Hedgehog.

Keanu Reeves dublou Shadow the Hedgehog no longa-metragem de 2024 Sonic the Hedgehog 3.

