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SONIC

Sonic the Hedgehog é a principal franquia multimídia da Sega, criada em 1990 por Naoto Ohshima, Yuji Naka e Hirokazu Yasuhara. Centrada em um ouriço azul de alta velocidade que batalha contra o Dr. Ivo "Eggman" Robotnik, a franquia abrange dezenas de jogos eletrônicos, vários filmes em live-action e animação, séries de televisão e histórias em quadrinhos.

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Cronologia

1990

Naoto Ohshima, Yuji Naka e Hirokazu Yasuhara criam Sonic the Hedgehog na Sega.

1991

Sonic estreia como um enfeite pendurado em Rad Mobile, seguido por seu lançamento estrelando em Sonic the Hedgehog.

1992

Sonic the Hedgehog 2 é lançado, introduzindo Miles 'Tails' Prower.

1993

Sonic CD introduz Amy Rose e Metal Sonic; a série animada Sonic SatAM e a Archie Comics estreiam.

1994

Knuckles the Echidna estreia em Sonic 3; Sonic & Knuckles é lançado com tecnologia de cartucho de encaixe (lock-on).

1996

O OVA de Sonic é lançado no Japão; Sonic 3D Blast é lançado.

1998

Sonic Adventure é lançado no Dreamcast, realizando a transição para plataformas totalmente em 3D.

2001

Sonic Adventure 2 introduz Shadow the Hedgehog e Rouge the Bat.

2003

A série de anime Sonic X estreia; Sonic Heroes é lançado em múltiplos consoles.

2005

Shadow the Hedgehog é lançado; Sonic Rush introduz Blaze the Cat.

2006

Sonic the Hedgehog ('06) introduz Silver the Hedgehog.

2007

Mario & Sonic at the Olympic Games marca o primeiro crossover oficial com o Mario.

2008

Sonic Unleashed introduz as mecânicas de Werehog; a BioWare lança Sonic Chronicles.

2010

Sonic Colors introduz os poderes Wisp.

2011

Sonic Generations celebra o 20º aniversário da franquia.

2014

A série de TV animada Sonic Boom e jogos derivados são lançados.

2017

Sonic Mania e Sonic Forces são lançados; a série da Archie Comics é concluída após 290 edições.

2018

A IDW Publishing inicia sua série contínua e canônica de quadrinhos de Sonic the Hedgehog.

2020

A Paramount Pictures lança o longa-metragem em live-action/CGI Sonic the Hedgehog.

2022

Sonic the Hedgehog 2 é lançado nos cinemas; Sonic Frontiers introduz o design de zona aberta.

2024

A série Knuckles estreia na Paramount+; Sonic x Shadow Generations e Sonic the Hedgehog 3 são lançados.

2025

O jogo multijogador Sonic Rumble é lançado; o crossover de quadrinhos DC x Sonic começa.

2026

O quadrinho DC x Sonic: Metal Legion é lançado; as filmagens de Sonic the Hedgehog 4 são concluídas.

2027

Sonic the Hedgehog 4 está agendado para lançamento nos cinemas em 19 de março.

Visão Geral

Sonic the Hedgehog é uma propriedade intelectual multimídia de cultura pop emblemática pertencente à Sega.

Criado em 1990 pelo designer de personagens Naoto Ohshima, pelo programador Yuji Naka e pelo designer de fases Hirokazu Yasuhara, Sonic foi concebido para servir como o mascote da Sega e competir diretamente com o Mario da Nintendo.

A narrativa central acompanha Sonic, um ouriço azul antropomórfico capaz de correr a velocidades supersônicas, enquanto ele luta para proteger seu mundo do malvado cientista Dr. Ivo "Eggman" Robotnik e de seus exércitos robóticos, frequentemente utilizando o poder das Esmeraldas do Caos. Ao longo de mais de três décadas, a franquia se expandiu por dezenas de jogos eletrônicos, vários longas-metragens em live-action e animação, diversas séries de televisão e extensas publicações de histórias em quadrinhos.

LO SAPEVI?Sonic fez sua primeira aparição em um videogame como um enfeite pendurado no jogo de corrida de arcade Rad Mobile de 1991.

Origens

A franquia teve origem em 1990, quando a Sega buscou um mascote principal capaz de desafiar o domínio de mercado da Nintendo com Mario.

Os criadores Naoto Ohshima, Yuji Naka e Hirokazu Yasuhara desenvolveram Sonic, um ouriço azul enérgico desenhado em torno de uma jogabilidade de plataforma em alta velocidade.

Sonic fez sua primeira aparição pública como um discreto enfeite de participação especial pendurado em um retrovisor no jogo de arcade Rad Mobile de 1991, antes de estrelar Sonic the Hedgehog para o Sega Genesis/Mega Drive e sistemas de 8 bits ainda naquele ano. O enorme sucesso comercial do jogo lançou um fenômeno global, estabelecendo mecânicas centrais de jogabilidade e introduzindo aliados fundamentais como Miles "Tails" Prower em 1992 e Knuckles the Echidna em 1994.

LO SAPEVI?A série Sonic the Hedgehog da Archie Comics detém o recorde mundial do Guinness para a série de quadrinhos contínua mais longa baseada em um videogame.

Colecionismo

Os colecionáveis físicos de Sonic focam fortemente em cartuchos de jogos retrô, publicações contínuas de quadrinhos e lançamentos de mídia física apoiados pela longa história de publicações da franquia.

Os principais colecionáveis de videogames incluem cartuchos originais de 16 bits do Genesis, particularmente o lançamento de 1994 Sonic & Knuckles, celebrado por sua tecnologia física exclusiva de "encaixe" (lock-on) que permitia aos jogadores conectar outros cartuchos do Genesis diretamente nele. No colecionismo de quadrinhos, edições físicas da série Sonic the Hedgehog da Archie Comics — que teve 290 edições de 1993 a 2017 e detém o recorde mundial do Guinness para a série de quadrinhos contínua mais longa baseada em um videogame — continuam altamente cobiçadas. Colecionadores modernos de quadrinhos também visam edições físicas de crossovers, incluindo a série DC x Sonic the Hedgehog.

LO SAPEVI?O cartucho de Sega Genesis Sonic & Knuckles de 1994 apresentava uma tecnologia física exclusiva de "encaixe" (lock-on) que permitia que outros cartuchos fossem conectados diretamente nele.
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LO SAPEVI? · SONIC

Keanu Reeves dublou Shadow the Hedgehog no longa-metragem de 2024 Sonic the Hedgehog 3.

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Fonti: preceden.com · wikipedia.org · wikipedia.org · reddit.com · cheatcc.com · gamestop.com · wikipedia.org · reddit.com · wikipedia.org · thegamer.com · joblo.com · wikipedia.org