RAINBOW SIX SIEGE
Tom Clancy's Rainbow Six é uma franquia multimídia de techno-thriller militar de destaque que se originou com o romance de Tom Clancy de 1998. Centrada na Team Rainbow — uma unidade antiterrorista multinacional de elite —, a propriedade intelectual abrange mais de duas dezenas de jogos eletrônicos de tiro tático, adaptações de jogos de tabuleiro, quadrinhos digitais e longas-metragens.
Cronologia
Visão Geral
Criada pelo lendário autor Tom Clancy em 1998 com seu romance techno-thriller seminal, Tom Clancy's Rainbow Six rapidamente se expandiu para uma das franquias multimídia táticas mais icônicas da história dos jogos e do entretenimento.
A propriedade intelectual gira em torno da 'Team Rainbow', uma força antiterrorista multinacional secreta composta por operativos de elite militares e da aplicação da lei de todo o mundo.
Abrangendo mais de 25 anos, a franquia inclui uma série contínua de jogos eletrônicos, pacotes de expansão, quadrinhos digitais vinculados, longas-metragens e jogos de tabuleiro físicos. Desde as raízes de planejamento tático do lançamento original para PC de 1998 até fenômenos de serviço ao vivo como Rainbow Six Siege (2015), Rainbow Six Extraction (2022) e Rainbow Six Mobile (2026), a propriedade evoluiu por várias gerações de consoles. Marcos importantes recentes incluem a massiva atualização Rainbow Six Siege X em 2025 e o desenvolvimento contínuo de um longa-metragem apresentando o personagem John Clark.
Origens
A franquia se originou com o romance Rainbow Six de Tom Clancy de 1998, que detalhou a criação da Team Rainbow sob a liderança do ex-Navy SEAL dos EUA e operativo da CIA John Clark.
No romance, a força de elite frustra um plano bioterrorista global do 'The Phoenix Group' destinado a liberar um vírus mortal durante as Olimpíadas de Sydney de 2000.
Simultaneamente ao lançamento do romance, a Red Storm Entertainment desenvolveu o jogo eletrônico original Tom Clancy's Rainbow Six em 1998. O título pioneiro no gênero de tiro tático em primeira pessoa introduziu o planejamento meticuloso de mapas pré-missão, pontos de referência, estratégia de limpeza de salas e mecânicas realistas de morte permanente (permadeath). Seu sucesso gerou expansões imediatas como Eagle Watch (1999) e sequências como Rogue Spear (1999) e Raven Shield (2003), estabelecendo um legado de jogabilidade tática antiterrorista realista.
Personagens
I PEZZI DI RAINBOW SIX SIEGE
Colecionismo
A cena de colecionismo de jogos de tabuleiro da franquia gira em torno de 6: Siege - The Board Game, oficialmente licenciado pela Ubisoft e desenvolvido pela Mythic Games. O designer de jogos espanhol Carlos Gomez Quintana passou dois anos criando o protótipo inicial para capturar a sensação exata do jogo eletrônico antes de apresentá-lo à Ubisoft.
Liderada pelos desenvolvedores Marc Lagroy e JB Gaillet, a Mythic Games lançou uma campanha no Kickstarter em 2021 com uma meta de US$ 100.000, arrecadando no final aproximadamente US$ 1,5 milhão de mais de 10.000 apoiadores antes de seu lançamento físico em junho de 2022. Os colecionadores valorizam muito o jogo por suas miniaturas de Operadores em suporte, tabuleiros de inventário tático, cartas de perfil de Operadores, dados, fichas e cubos de carga representando Operadores icônicos como Ash, Thermite e Tachanka. Na história, o diretor Harishva 'Harry' Pandey é até retratado possuindo uma cópia do jogo de tabuleiro em um curta-metragem animado oficial.

A Operation Silent Hunt em março de 2026 introduziu Solid Snake, da Konami, como um operador atacante jogável em Rainbow Six Siege.

