OVERWATCH
Overwatch é uma franquia de mídia de ficção científica multiplataforma criada pela Blizzard Entertainment, ambientada em uma Terra no futuro próximo que se reconstrói após uma revolta global de robôs conhecida como Crise Omnic. Originada com o aclamado jogo de tiro de heróis de 2016, a franquia abrange um seqüel gratuito, curtas-metragens animados de lore, minisséries, quadrinhos digitais e romances em prosa.
Cronologia
Visão Geral
Criado pela Blizzard Entertainment, Overwatch estreou em 2016 como um inovador tiro em primeira pessoa de heróis baseado em equipes, ambientado sessenta anos no futuro. O universo gira em torno do 'Overwatch', uma força-tarefa internacional de elite estabelecida pela Organização das Nações Unidas para encerrar uma destrutiva revolta global de robôs omnics e garantir a paz.
Ao longo de sua história, a franquia expandiu-se muito além de seus principais jogos de vídeo multiplayer para um rico universo transmídia, composto por cinemáticas animadas em CGI, minisséries, contos em prosa e extensas séries de quadrinhos.
A saga central de vídeo jogos inclui o título original de 2016 e seu seqüel gratuito de serviço ao vivo de 2022, Overwatch 2, que transformou o formato multiplayer em combate de equipe 5v5 e introduziu conteúdo PvE orientado por história. A narrativa desempenha um papel vital na construção do universo, apoiada por projetos animados como a minissérie de três partes Overwatch: Genesis de 2023 e séries de quadrinhos serializadas que continuam até 2026. Através de seu diverso elenco de heróis, vilões e omnics renegados internacionais, Overwatch permanece uma das principais propriedades originais da Blizzard.
Origens
A franquia Overwatch foi apresentada ao público pela Blizzard Entertainment através de trailers iniciais e curtas animados de origem entre 2014 e 2015, precedendo o lançamento oficial do primeiro jogo de vídeo em 24 de maio de 2016.
Dentro da lore do jogo, a organização Overwatch foi fundada no auge da Crise Omnic, quando a humanidade enfrentou uma guerra sem precedentes contra robôs dirigidos por IA renegada.
Reconhecendo que nações individuais não poderiam defender seus territórios sozinhas, a arquiteta da ONU Gabrielle Adawe e a liderança das Nações Unidas reuniram os soldados, cientistas e estrategistas de elite da Terra em uma unidade de ataque assimétrica. Os membros fundadores originais incluíam o comandante de ataque Gabriel Reyes, o organizador tático Jack Morrison, a atiradora de elite Ana Amari, a cientista Mina Liao, o engenheiro Torbjörn Lindholm e o guerreiro Reinhardt Wilhelm. Após destruir os protocolos de comando dos omnics em incursões perigosas, a guerra terminou, e Jack Morrison foi nomeado o primeiro comandante oficial de ataque do Overwatch, inaugurando uma era de ouro de décadas de manutenção da paz internacional, antes que a corrupção interna e o escândalo político derrubassem a agência.
Personagens
I PEZZI DI OVERWATCH

Winston, que iniciou a convocação para reunir os agentes do Overwatch, é um gorila cientista geneticamente modificado.

