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GAMERA

Gamera é uma franquia icônica de kaiju japonesa criada em 1965 pela Daiei Film (agora pertencente à Kadokawa Corporation), centrada em uma tartaruga gigante, voadora e cuspidora de fogo que serve como o Guardião do Universo e Amigo de Todas as Crianças. Abrangendo mais de doze longas-metragens, séries de televisão animadas, jogos eletrônicos, quadrinhos e light novels ao longo de seis décadas, Gamera permanece como uma das lendas de monstros gigantes mais célebres do Japão.

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Cronologia

1965

A Daiei Film lança Gamera, o Monstro Gigante nos cinemas, inaugurando a era Showa.

1966

Gamera vs. Barugon estreia, introduzindo a batalha no Castelo de Osaka e os raios de calor em arco-íris.

1967

Gamera vs. Gyaos estreia o principal arqui-inimigo de Gamera, Gyaos.

1968

Gamera vs. Viras é lançado, apresentando controle mental alienígena e o kaiju lula Viras.

1969

Gamera vs. Guiron envia Gamera para o Planeta Terra para lutar contra o Guiron de cabeça de lâmina.

1970

Gamera vs. Jiger é lançado, colocando Gamera contra o monstro parasita Jiger.

1971

Gamera vs. Zigra estreia apresentando batalhas submarinas contra o tubarão alienígena Zigra.

1980

Gamera Super Monstro conclui a era Showa com as super-heroínas Mulheres do Espaço.

1995

Shusuke Kaneko dirige Gamera: Guardião do Universo, lançando a era Heisei.

1996

Gamera 2: O Ataque de Legion e a minissérie americana da Dark Horse Comics são lançados.

1997

A Digital Frontier lança o aclamado jogo de tiro sobre trilhos Gamera 2000 no PlayStation 1.

1999

Gamera 3: A Vingança de Iris conclui a trilogia Heisei nos cinemas.

2006

Gamera, o Corajoso introduz Toto para a era Millennium.

2015

O Vídeo Especial de 50 Aniversário de Gamera por Katsuhito Ishii estreia na NYCC.

2023

A Netflix lança a série de anime de 6 episódios GAMERA -Rebirth-.

2025

A NHK transmite a versão para TV de 12 episódios de GAMERA -Rebirth-, e a Titan Manga publica Code Thyrsos Vol. 1.

Visão Geral

Criada em 1965 pela Daiei Film e atualmente pertencente à Kadokawa Corporation, Gamera é uma das franquias de kaiju mais duradouras do cinema. Originalmente desenvolvida para capitalizar sobre o sucesso do cinema de monstros gigantes, a saga gira em torno de uma tartaruga gigantesca, impulsionada a jato e capaz de voar, disparar bolas de fogo de plasma e manipular energia.

Ao longo de sua história, a franquia é dividida em grandes eras distintas: a era Showa original (1965–1980), a aclamada trilogia Heisei (1995–1999) dirigida por Shusuke Kaneko, o filme da era Millennium Gamera, o Corajoso (2006) e o renascimento moderno no streaming com GAMERA -Rebirth- (2023–2025).

Além de seus 12 longas-metragens e curtas-piloto, Gamera expandiu-se para uma rica marca multimídia apresentando transmissões de TV, jogos eletrônicos para consoles como Super Famicom, PlayStation e Sega Dreamcast, bem como histórias em quadrinhos publicadas internacionalmente pela Dark Horse Comics e Titan Manga. Celebrado por transitar de um desastre nuclear aterrorizante para um defensor heroico da humanidade e das crianças, o legado de Gamera continua a prosperar através de comemorações oficiais de 60º aniversário, lançamentos de mídia restaurada e novas adaptações impressas.

LO SAPEVI?O nome de Gamera combina a palavra japonesa para tartaruga (kame) com o sufixo tradicional de kaiju -ra, mudando o 'K' inicial para 'G' para que não soasse como 'câmera' (camera em inglês).

Origens

A franquia Gamera estreou em 1965 com o espetáculo em preto e branco da Daiei Film, Gamera, o Monstro Gigante. Em sua história original, Gamera era uma tartaruga gigante antiga e dormente congelada sob a camada de gelo do Ártico — referida no folclore inuite como o 'Enviado do Diabo'.

Despertando após uma explosão nuclear, ele inicialmente devastou cidades humanas e barragens de energia devido a uma fome incontrolável de energia, antes de demonstrar compaixão ao salvar um garoto chamado Toshio.

Conforme a série Showa progredia, Gamera evoluiu para o campeão dedicado da humanidade contra monstros terrestres e extraterrestres malévolos. A história foi reimaginada durante a trilogia Heisei dos anos 1990, refazendo Gamera como uma arma biológica geneticamente modificada criada há 10.000 anos pela civilização perdida de Atlântida para combater predadores em hiper-evolução conhecidos como Gyaos. Essa mescla de mito antigo, horror da era atômica e dinâmica de protetor heroico estabeleceu a origem única de Gamera dentro do cinema de monstros gigantes.

LO SAPEVI?Na versão americana de sua estreia em 1965, o nome de Gamera foi originalmente grafado como 'Gammera', enquanto os materiais em inglês para Gamera vs. Viras grafaram seu nome como 'Gamela'.

Personagens

Colecionismo

Para os colecionadores de kaiju, Gamera representa um nicho único e querido dentro dos itens de recordação da cultura pop japonesa. Os primeiros lançamentos físicos vintage incluem itens promocionais de jogos exclusivos, como o lançamento para o VMU do Sega Dreamcast de Gamera: Dream Battle (1999), que vinha embalado com uma mini figura exclusiva do Gamera.

Além de itens de colecionador de videogames e mercadorias de pachislot de arcade produzidas pela Sammy Corp, os colecionadores rastreiam ativamente mídias físicas relacionadas, como a minissérie americana da Dark Horse Comics de 1996 e o lançamento físico em inglês da Titan Manga de 2025, GAMERA -Rebirth-: Code Thyrsos. O mercado de colecionáveis de Gamera recebeu um grande impulso na preparação para o marco de 60 anos da franquia (1965–2025/2026). A detentora dos direitos, Kadokawa, lançou linhas de figuras comemorativas dedicadas, relançamentos de mídia e projetos de restauração de arquivos. Esses lançamentos de figuras de aniversário e itens de mídia física clássicos continuam sendo peças centrais valiosas para os entusiastas de kaiju que buscam completar seis décadas de história da tartaruga gigante.

LO SAPEVI?Em Gamera 3: A Vingança de Iris, a protagonista Asagi Kusanagi compartilha um vínculo espiritual e físico com Gamera através de um antigo pingente atlante.
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LO SAPEVI? · GAMERA

O curta-metragem piloto do 50º Aniversário foi dirigido pelo diretor de Redline, Katsuhito Ishii, e estreou na New York Comic Con em 2015.

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Fonti: wikipedia.org · namu.wiki · animenewsnetwork.com · wikizilla.org · moviesandmania.com · collider.com · wikizilla.org · wikipedia.org · wikipedia.org · whattowatch.com · neogaf.com · wikizilla.org