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FORTNITE

Criado pela Epic Games, Fortnite é um fenômeno global da cultura pop e uma franquia de jogos lançada em 2017. Originando-se como um jogo de tiro cooperativo de sobrevivência, ele se expandiu para um enorme Battle Royale, um ecossistema de desenvolvimento criativo e um universo transmídia com grandes crossovers de Marvel, DC e LEGO.

I PEZZI DI FORTNITE →
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Cronologia

2011

Fortnite é anunciado no Spike Video Game Awards após ser criado durante um Game Jam da Epic Games.

2014

Os testes online Alpha fechados começam sob acordos de confidencialidade.

2017

Fortnite: Salve o Mundo entra em Acesso Antecipado em julho, e Fortnite Battle Royale é lançado como um jogo gratuito em setembro.

2018

O modo Criativo de Fortnite é lançado, e a franquia se expande para iOS, Nintendo Switch e Android.

2019

A primeira Fortnite Champion Series (FNCS) é realizada; o Capítulo 1 é concluído com o evento do Buraco Negro 'O Fim'.

2020

Salve o Mundo sai do Acesso Antecipado; o quadrinho Nexus War da Marvel é lançado; as versões para PS5 e Xbox Series X/S são lançadas.

2021

A DC Comics publica Batman/Fortnite: Ponto Zero; os festivais de curtas Short Nite estreiam no jogo; o motor faz a transição para a Unreal Engine 5.

2022

Fortnite Construção Zero é lançado como um modo permanente; a Marvel publica Fortnite x Marvel: Guerra Zero.

2023

O Unreal Editor para Fortnite (UEFN) é lançado; o evento O Big Bang estreia LEGO Fortnite, Rocket Racing e Fortnite Festival.

2024

A Disney investe 1,5 bilhão de dólares na Epic Games; Recarregado, Fortnite OG, LEGO Fortnite Brick Life e Fortnite: Ballistic são lançados.

2025

Blitz Royale é lançado; Fortnite retorna à App Store dos EUA.

2026

Salve o Mundo faz oficialmente a transição para um título gratuito em consoles, PC e Nintendo Switch 2.

Visão Geral

Fortnite é uma franquia de mídia e videogame multiplataforma de destaque criada pela Epic Games. Anunciado pela primeira vez em 2011 e lançado oficialmente em 2017 com Salve o Mundo e Battle Royale, a propriedade intelectual evoluiu de um construtor sandbox de sobrevivência para um dos maiores ecossistemas de entretenimento na história dos jogos modernos.

Além de seus títulos principais de videogame — que abrangem nove modos de jogo principais, incluindo Battle Royale, Construção Zero, LEGO Fortnite, Rocket Racing, Fortnite Festival, Recarregado, Fortnite OG, Ballistic e Blitz Royale —, a franquia engloba um extenso portfólio multimídia.

A presença transmídia de Fortnite inclui grandes minisséries de histórias em quadrinhos produzidas em parceria com a DC Comics e a Marvel Comics, livros oficiais de arte e referência publicados pela Insight Editions e Hachette, festivais de curtas-metragens animados no jogo como o Short Nite e um universo de entretenimento persistente em andamento avaliado em 1,5 bilhão de dólares, desenvolvido em parceria com The Walt Disney Company.

LO SAPEVI?Fortnite foi originalmente concebido durante um Game Jam interno da Epic Games após a conclusão de Gears of War 3.

Origens

O conceito de Fortnite nasceu durante um Game Jam interno da Epic Games após a conclusão de Gears of War 3 em 2011. A visão original combinava mecânicas de construção inspiradas em Minecraft com jogabilidade de tiro cooperativa em terceira pessoa, ambientada em um mundo onde os jogadores coletavam recursos, construíam fortalezas e sobreviviam a ondas de monstros chamados Carcaças.

A Epic Games revelou oficialmente Fortnite no Spike Video Game Awards de 2011. O desenvolvimento foi repleto de atrasos e desafios. O diretor da Epic Games, Rod Fergusson, chegou a considerar o cancelamento do título antes de deixar o estúdio em 2012. Originalmente construído na Unreal Engine 3, o jogo migrou para a Unreal Engine 4 antes de seu lançamento público.

Testes online Alpha fechados começaram no final de 2014 sob rigorosos acordos de confidencialidade, deixando muito pouco material público daquela época. Após anos de refinamento, Fortnite entrou em Acesso Antecipado Head Start em 21 de julho de 2017, seguido por um lançamento de Acesso Antecipado mais amplo em 25 de julho de 2017. Pouco depois, a Epic desenvolveu um modo Battle Royale independente para 100 jogadores, lançando-o gratuitamente em 26 de setembro de 2017, o que remodelou toda a trajetória da franquia.

LO SAPEVI?O ex-diretor da Epic Games, Rod Fergusson, considerou cancelar Fortnite antes de deixar a empresa em 2012.

Colecionismo

Para colecionadores físicos e digitais, Fortnite oferece um crossover exclusivo entre memorabilia de jogos, mídia impressa e brinquedos físicos. O mercado de colecionismo físico é destacado pela parceria de longo prazo da Epic Games com o Grupo LEGO, produzindo conjuntos físicos de LEGO Fortnite e minifiguras que espelham contrapartes do jogo, como as apresentadas em LEGO Fortnite Brick Life e Odyssey.

Na mídia impressa, os colecionadores de quadrinhos valorizam muito as edições físicas de crossover publicadas pela DC Comics e Marvel Comics. Séries como Batman/Fortnite: Ponto Zero (2021) e Fortnite x Marvel: Guerra Zero (2022) tornaram-se itens de colecionador instantâneos devido às suas adições à história canônica e códigos cosméticos resgatáveis no jogo incluídos nas cópias da primeira edição.

Além disso, livros de capa dura oficiais publicados pela Insight Editions e Hachette — como o Fortnite: Dicionário Visual Oficial e guias de arte para iniciantes — servem como referências fundamentais para os fãs. No lado digital, o status de raridade máxima pertence aos Pacotes de Fundador do início de 2017, itens cosméticos raros do Passe de Batalha do Capítulo 1 e itens promocionais iniciais. Seja colecionando minifiguras físicas de LEGO, variantes de quadrinhos lacradas ou cosméticos legados digitais raros, Fortnite mantém um ecossistema de colecionismo vibrante.

LO SAPEVI?De todas as primeiras versões alpha, apenas o Teste Online 6.5 e partes do Teste Online 10.1 foram recuperados por fãs.

Séries de TV

Nenhuma série de televisão tradicional independente foi produzida para Fortnite; a franquia entrega seu conteúdo episódico, eventos ao vivo e curtas animados diretamente dentro da plataforma do jogo.

LO SAPEVI?Na Temporada 4, Fortnite estabeleceu um recorde mundial no Guinness por sediar o primeiro evento ao vivo dentro do jogo em seis plataformas simultaneamente.
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LO SAPEVI? · FORTNITE

A Fundação teve a voz e a modelagem baseadas em Dwayne 'The Rock' Johnson, enquanto A Paradigma foi interpretada por Brie Larson.

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