FALLOUT
Fallout é uma aclamada franquia de mídia pós-apocalíptica e retrofuturista criada por Tim Cain e Leonard Boyarsky na Interplay Entertainment em 1997, e posteriormente adquirida pela Bethesda Softworks. Ambientada em uma linha do tempo alternativa onde a cultura dos anos 1950 pós-Segunda Guerra Mundial persistiu até uma guerra nuclear cataclísmica em 2077, o universo abrange videogames premiados, RPGs de mesa, jogos de guerra e uma série de televisão live-action elogiada pela crítica na Amazon Prime Video.
Cronologia
Visão Geral

Fallout é uma franquia pós-apocalíptica de renome mundial criada por Tim Cain e Leonard Boyarsky, estreando sob a Interplay Entertainment em 1997 antes de ser adquirida pela Bethesda Softworks em 2007 por US$ 5,75 milhões.
A série é definida por sua estética retrofuturista atompunk, retratando os Estados Unidos pós-divergência devastados por um conflito nuclear catastrófico em 2077, conhecido como a Grande Guerra.
Ao longo de cinco principais jogos de interpretação de papéis (Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout 4 e Fallout 76) e spin-offs notáveis como Fallout: New Vegas e Fallout Shelter, os jogadores exploram como a civilização humana e a natureza mutada evoluem séculos após a queda das bombas nucleares. Além dos videogames, a franquia se expandiu para o jogo de mesa com sistemas da Fantasy Flight Games e Modiphius Entertainment, bem como uma série de televisão live-action indicada ao Emmy, produzida pela Kilter Films e distribuída pela Amazon MGM Studios.
Origens
A franquia começou com o lançamento de Fallout em outubro de 1997, desenvolvido pela divisão de RPG da Interplay (mais tarde batizada de Black Isle Studios) como sucessor espiritual do hit de 1988, Wasteland.
Inicialmente projetado para usar o sistema de mesa GURPS de Steve Jackson, uma discordância sobre o conteúdo violento do jogo levou a Interplay a desenvolver seu próprio sistema proprietário SPECIAL (Força, Percepção, Resistência, Carisma, Inteligência, Agilidade e Sorte).
Após o sucesso crítico do original de 1997, ambientado no sul da Califórnia pós-nuclear, a Black Isle Studios produziu Fallout 2 em 1998. A Bethesda Softworks licenciou os direitos para desenvolver três novos jogos de Fallout em 2004 e adquiriu a propriedade intelectual completa em 2007, mudando a franquia para RPGs de ação em mundo aberto 3D, começando com Fallout 3 em 2008.
Personagens
I PEZZI DI FALLOUT
Colecionismo
Para colecionadores físicos e entusiastas de jogos, o universo de Fallout oferece uma rica coleção de títulos de mesa e miniaturas detalhadas.
A editora Modiphius Entertainment lidera a cena física de mesa com Fallout: Wasteland Warfare, um jogo de guerra de escaramuças com miniaturas altamente detalhadas de soldados de facções, armaduras de poder e criaturas do deserto, além do sistema oficial do Fallout Roleplaying Game. A Fantasy Flight Games expandiu a oferta física de mesa com Fallout: The Board Game, incorporando mecânicas de sobrevivência, missões e Cofres (Vaults). Colecionadores também buscam conjuntos de colecionador físicos e itens oficiais da marca Vault-Tec lançados junto com os principais lançamentos de jogos.

Na lore de Fallout, a troca nuclear global que destruiu a civilização humana — a Grande Guerra — ocorreu em 23 de outubro de 2077.

