DONKEY KONG
Criado por Shigeru Miyamoto em 1981, Donkey Kong é uma das franquias de mídia mais icônicas e duradouras da Nintendo. Abrangendo mais de quatro décadas, estabeleceu o gênero de plataforma e expandiu-se por dezenas de videogames, séries de TV animadas, longas-metragens, histórias em quadrinhos e grandes atrações de parques temáticos.
Cronologia
Visão Geral
A franquia Donkey Kong foi criada por Shigeru Miyamoto em 1981 com o lançamento do jogo de arcade original.
Ao longo de sua história de várias décadas, a propriedade intelectual cresceu para abranger mais de 35 videogames distintos em plataformas de arcade, portáteis e consoles de mesa, além de duas aparições em longas-metragens (incluindo um papel de destaque em Super Mario Bros.
O Filme e uma participação especial em Pixels), três séries de TV animadas e inúmeras histórias em quadrinhos e adaptações de mangá. Além disso, a franquia expandiu-se para o entretenimento baseado em localização com áreas de parques temáticos dedicadas ao Donkey Kong Country na Universal Studios Japan e no Universal Epic Universe.
Origens
A franquia teve origem em 1981 com o lançamento para arcades de Donkey Kong, projetado por Shigeru Miyamoto.
O título estreou o Donkey Kong original (posteriormente estabelecido na história como Cranky Kong), juntamente com Jumpman (que se tornou Mario) e Pauline, estabelecendo efetivamente o gênero de plataforma.
Em 1994, a desenvolvedora britânica Rareware revolucionou a franquia ao criar Donkey Kong Country para o Super Nintendo Entertainment System. Dirigido por Chris e Tim Stamper e projetado por Gregg Mayles, a Rareware utilizou estações de trabalho caras da Silicon Graphics para comprimir modelos 3D pré-renderizados em sprites 2D de 16 bits, apresentando o Donkey Kong moderno, seu parceiro Diddy Kong e o antagonista principal Rei K. Rool.
Personagens
I PEZZI DI DONKEY KONG
Colecionismo
Para colecionadores de mídia física e recordações de jogos, a franquia Donkey Kong oferece vários destaques distintos baseados em seu hardware físico e lançamentos de mídia. Periféricos físicos raros, como os DK Bongos introduzidos para Donkey Konga e Donkey Kong Jungle Beat no Nintendo GameCube, continuam sendo itens populares.
Os entusiastas do Game Boy Color procuram o cartucho de Donkey Kong Country, que apresentava um Livro de Adesivos integrado compatível com o acessório Game Boy Printer. Além disso, a linha amiibo da Nintendo forneceu integração de figuras físicas, destacada por títulos como Mini Mario & Friends: amiibo Challenge, enquanto os cartuchos de jogos originais das eras do SNES, Game Boy e Nintendo 64 continuam a manter um forte valor entre os colecionadores de jogos retro.

O lançamento de Donkey Kong Country para Game Boy Color permitia aos jogadores imprimir adesivos usando o periférico Game Boy Printer.

