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L'universo · l'enciclopedia di PopCave

DIABLO

Diablo é uma franquia de mídia de ação e RPG de fantasia sombria que definiu o gênero, criada por David Brevik, Max Schaefer e Erich Schaefer, e publicada pela Blizzard Entertainment. Ambientado no mundo de Sanctuary, a narrativa gira em torno do Conflito Eterno entre os Altos Céus e os Infernos Ardentes, liderado por Diablo, o Senhor do Terror. A propriedade intelectual abrange cinco jogos principais, múltiplas expansões, títulos spin-off, romances, quadrinhos e livros de lore ilustrados.

I PEZZI DI DIABLO →
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Cronologia

No Universo

Os Males Primordiais são criados a partir das sete cabeças do dragão Tathamet, iniciando o Conflito Eterno contra o Céu.

No Universo

A Guerra do Pecado ocorre; Inarius funda a Catedral da Luz, Diablo estabelece o Triune e Uldyssian desperta o poder nephalem.

No Universo

O Exílio Sombrio ocorre; os Males Menores exilam Diablo, Mephisto e Baal para o reino mortal de Sanctuary.

No Universo

Tyrael forma a ordem mortal Horadrim, que captura Diablo em uma Pedra de Alma enterrada sob a Catedral de Tristram.

1996

A Blizzard lança Diablo para PC, iniciando a franquia de RPG de ação de fantasia sombria.

1997

A expansão Diablo: Hellfire é lançada pela Synergistic Software e Sierra On-Line.

2000

Diablo II é lançado para PC, expandindo o mundo do jogo com múltiplos atos e classes.

2001

A expansão Diablo II: Lord of Destruction é lançada, adicionando o Ato V, as classes Druida e Assassino, e runas.

2006

A trilogia de romances The Sin War inicia sua publicação com Book 1: Birthright.

2012

A Blizzard lança Diablo III para PC e Mac, juntamente com o livro de lore Diablo III: Book of Cain.

2014

A expansão Diablo III: Reaper of Souls introduz o Modo Aventura, as Fendas Nephalem e a classe Cruzado.

2021

Diablo II: Resurrected é lançado como um remake 3D completo para PC e consoles modernos.

2022

Diablo Immortal é lançado como um MMOARPG gratuito para mobile e PC.

2023

Diablo IV é lançado mundialmente como um ARPG de fantasia sombria em mundo aberto.

2024

A expansão Diablo IV: Vessel of Hatred é lançada, adicionando a região de Nahantu e a classe Spiritborn.

2026

A Blizzard lança o pacote Age of Hatred Collection e anuncia oficialmente Diablo 5 na BlizzCon 2026.

Visão Geral

Concebida por David Brevik, Max Schaefer e Erich Schaefer, a franquia Diablo estreou em 1996 sob a Blizzard Entertainment (originalmente desenvolvida pela Blizzard North).

O império de mídia abrange cinco títulos principais (incluindo o anunciado Diablo 5), seis grandes expansões e pacotes de conteúdo (Hellfire, Lord of Destruction, Reaper of Souls, Rise of the Necromancer e Vessel of Hatred), um spin-off de MMOARPG para mobile (Diablo Immortal) e um remake gráfico (Diablo II: Resurrected).

Além dos jogos, o universo se estende para uma vasta biblioteca literária com mais de uma dúzia de romances — como a trilogia The Sin War —, antologias de quadrinhos e artefatos de lore canônicos dentro do universo, incluindo o Livro de Cain e o Livro de Tyrael.

LO SAPEVI?Deckard Cain considerava Diablo o Mal Primordial mais perigoso, pois seu domínio total sobre o terror o tornava incapaz de sentir medo.

Origens

A franquia teve origem na Blizzard North e foi lançada para PC em 1996, sendo posteriormente portada para o PlayStation.

Ela revolucionou o gênero de ARPG ao combinar combate em tempo real de hack-and-slash com uma atmosfera gótica sombria, música perturbadora e catacumbas de masmorras geradas proceduralmente sob a cidade de Tristram.

Os jogadores desciam às profundezas para matar Diablo, o Senhor do Terror. O rápido sucesso do título levou à expansão Diablo: Hellfire em 1997, pela Synergistic Software, seguida pelo aclamado Diablo II em 2000, que expandiu dramaticamente a geografia de Sanctuary, o sistema de classes e o legado multiplayer.

LO SAPEVI?Durante a Guerra do Pecado, Diablo se infiltrou na fé humana como Dialon, o Espírito da Determinação, representado na iconografia Triune como um carneiro segurando as Tábuas da Ordem.

Colecionismo

Para colecionadores da franquia Diablo, mídias físicas e livros de lore em capa dura representam itens de grande valor. Colecionáveis de alta demanda incluem a série de volumes ilustrados de lore — Diablo III: Livro de Cain (2012), Diablo III: Livro de Tyrael (2013) e Diablo: Livro de Adria: Um Bestiário dos Reinos (2018) — que servem como artefatos tangíveis dentro do universo.

Lançamentos físicos em caixa grande para PC dos jogos originais Diablo (1996) e Diablo II (2000), juntamente com coleções literárias fora de catálogo como The Diablo Archive (2008) e romances gráficos como Tales of Sanctuary, possuem forte valor entre entusiastas de mídia de fantasia sombria. Ofertas modernas para consoles, como a Age of Hatred Collection (2026), continuam a tradição de lançamentos físicos compilados.

LO SAPEVI?Quando o nephalem Uldyssian usou um espelho de água gelada para refletir o terror de Diablo de volta contra ele, o demônio fugiu em puro horror.

Filmes

Nenhum lançamento oficial de filme foi produzido para a franquia Diablo.

LO SAPEVI?Diablo uma vez se disfarçou de Anjo Arcanjo Mirakodus para enganar Juris Khan, governante de Ureh, a lançar um feitiço de portal projetado para conectar a cidade diretamente ao Inferno.

Séries de TV

Nenhum lançamento oficial de série de televisão ou streaming foi produzido para a franquia Diablo.

LO SAPEVI?Deckard Cain considerava Diablo o Mal Primordial mais perigoso, pois seu poder sobre o terror o tornava incapaz de sentir medo.
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LO SAPEVI? · DIABLO

Diablo uma vez se disfarçou de Espírito da Determinação, 'Dialon', representado por um carneiro segurando as Tábuas da Ordem na religião Triune.

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Fonti: steampowered.com · bluetracker.gg · wikipedia.org · ign.com · wccftech.com · blizzard.com · gamesradar.com · Diablo Fandom Wiki Article · Blizzard Entertainment Press & Game Releases