CALL OF DUTY
Call of Duty é uma franquia globalmente renomada de jogos de tiro em primeira pessoa criada pela Infinity Ward e publicada pela Activision. Surgindo em 2003 como uma simulação de esquadrões da Segunda Guerra Mundial, a série se expandiu para um enorme IP de entretenimento que abrange operações táticas modernas, espionagem da Guerra Fria, guerra futurista e experiências de battle royale gratuitas.
Cronologia
Visão Geral
Criado pela Infinity Ward e publicado pela Activision, Call of Duty estreou em 2003 como um jogo de tiro em primeira pessoa ambientado na Segunda Guerra Mundial.
Ao longo das décadas, o desenvolvimento se expandiu para vários estúdios principais, incluindo Treyarch, Sledgehammer Games e Raven Software.
A franquia abrange mais de 30 títulos principais para consoles e PC, vários lançamentos para mobile, jogos de battle royale gratuitos como Warzone, além de séries de quadrinhos, guias de estratégia oficiais e romances vinculados.
Origens
A franquia foi lançada no PC em 2003 com o título original Call of Duty, desenvolvido pela Infinity Ward.
Construído em torno de uma jogabilidade cinematográfica baseada em esquadrões, o jogo colocava os jogadores na pele de soldados aliados em três campanhas distintas da Segunda Guerra Mundial: o 506º Regimento de Infantaria Paraquedista dos EUA, a 6ª Divisão Aerotransportada e o SAS britânico, e o Exército Vermelho soviético.
Missões históricas importantes incluíam a invasão da Normandia em Sainte-Mère-Église, a Operação Tonga na Ponte Pegasus e a Batalha de Stalingrado.
Personagens
I PEZZI DI CALL OF DUTY
Colecionismo
No campo de mídia física e colecionáveis, os fãs de Call of Duty buscam quadrinhos oficiais publicados pela WildStorm e Dark Horse, mais notavelmente a minissérie de 2009 Call of Duty: Modern Warfare 2: Ghost, que detalha a história do Tenente Simon 'Ghost' Riley.
Outras mídias físicas procuradas incluem guias de estratégia retrô de editoras como BradyGames e Prima Games, romances vinculados como Call of Duty: Modern Warfare 3: Echo Chamber, e lançamentos físicos de jogos que abrangem várias gerações de consoles.

Call of Duty: Black Ops 4, em 2018, foi o primeiro título principal da franquia a abandonar uma campanha de história para um jogador tradicional.

