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ASSASSIN'S CREED

Criada pela Ubisoft, Assassin's Creed é uma franquia global transmidiática de ação e aventura e jogos de RPG centrada na guerra secreta e milenar entre a Irmandade dos Assassinos e a Ordem dos Templários. A narrativa gira em torno do Animus, um dispositivo que permite aos indivíduos explorar memórias genéticas de ancestrais históricos, juntamente com uma luta nos dias atuais por artefatos antigos precursores conhecidos como Pedaços do Éden.

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Cronologia

431 a.C.

Cenário da Guerra do Peloponeso em Assassin's Creed Odyssey.

49 a.C.

Fundação dos Ocultos por Bayek e Aya no Egito ptolemaico (Assassin's Creed Origins).

861 d.C.

A ascensão de Basim entre os Ocultos na Bagdá abássida (Assassin's Creed Mirage).

872 d.C.

Expansão viking para a Inglaterra liderada por Eivor (Assassin's Creed Valhalla).

1191 d.C.

Altaïr Ibn-La'Ahad luta contra os Templários durante a Terceira Cruzada (Assassin's Creed).

1476 d.C.

Ezio Auditore da Firenze começa sua jornada na Itália renascentista (Assassin's Creed II).

1579 d.C.

A shinobi Naoe e o samurai Yasuke operam no Japão do período Sengoku (Assassin's Creed Shadows).

1715 d.C.

Edward Kenway navega pelo Caribe durante a Era de Ouro da Pirataria (Assassin's Creed IV: Black Flag).

Década de 1770 d.C.

Ratonhnhaké:ton (Connor) luta na Guerra Revolucionária Americana (Assassin's Creed III).

1789 d.C.

Arno Dorian junta-se à Irmandade francesa durante a Revolução Francesa (Assassin's Creed Unity).

1868 d.C.

Jacob e Evie Frye libertam a Londres vitoriana (Assassin's Creed Syndicate).

2003

Patrice Désilets inicia o desenvolvimento do conceito inicial de Prince of Persia: Assassin.

2005

A Ubisoft exibe o trailer teaser de 'Project Assassins' na Tokyo Game Show.

2007

O jogo de estreia Assassin's Creed é lançado oficialmente mundialmente para Xbox 360 e PlayStation 3.

2009

Assassin's Creed II é lançado junto com o curta-metragem em live-action Lineage.

2016

O filme live-action de Assassin's Creed estrelado por Michael Fassbender estreia nos cinemas.

2025

Assassin's Creed Shadows é lançado globalmente para PC e consoles da geração atual.

Visão Geral

Criada pela Ubisoft e estreada em 2007, Assassin's Creed tornou-se uma das propriedades transmidiáticas mais prolíficas da história dos videogames.

Concebida sob a direção criativa de Patrice Désilets, a propriedade intelectual acompanha um conflito entre duas facções secretas: a Irmandade dos Assassinos, que defendem o livre-arbítrio, e a Ordem dos Templários, que buscam o controle.

A franquia abrange 14 jogos principais — desde o original de 2007 até Assassin's Creed Shadows de 2025 —, bem como inúmeros spin-offs, títulos para dispositivos móveis e experiências de realidade virtual. Além dos jogos, o universo se estende a um longa-metragem cinematográfico de 2016, curtas-metragens em live-action e animação, uma série de TV da Netflix em desenvolvimento e dezenas de romances derivados, graphic novels e séries de mangá.

LO SAPEVI?Assassin's Creed começou originalmente como um título derivado chamado Prince of Persia: Assassin.

Origens

A franquia teve origem em 2003 após o lançamento de Prince of Persia: The Sands of Time.

O diretor criativo Patrice Désilets inicialmente concebeu um spin-off intitulado Prince of Persia: Assassin, focando em um assassino guarda-costas que protegia um príncipe mágico em Jerusalém.

A equipe de desenvolvimento reaproveitou mecânicas de parkour de Prince of Persia para construir um movimento urbano dinâmico. Revelado pela primeira vez como 'Project Assassins' na Tokyo Game Show em setembro de 2005, o título foi oficialmente renomeado como Assassin's Creed na E3 2006. Guiada pela produtora Jade Raymond e pelo diretor de arte Raphael Lacoste — que se inspiraram em litografias orientalistas do século XIX de David Roberts —, a equipe construiu um jogo de ação furtiva centrado na memória genética e exploração histórica.

LO SAPEVI?O diretor de arte Raphael Lacoste inspirou-se para o cenário atmosférico do primeiro jogo em litografias orientalistas do século XIX de David Roberts.

Colecionismo

Para colecionadores de mídia física e action figures, Assassin's Creed oferece lançamentos físicos desde sua estreia em 2007. O lançamento inicial apresentou edições de colecionador regionais, incluindo uma Edição Limitada norte-americana contendo uma estatueta do Altaïr de 3 polegadas, um quadrinho da Penny Arcade e um mini guia de estratégia, além de um lançamento europeu com uma estatueta do Altaïr de 12 polegadas e um livro de arte.

Os colecionadores também buscam edições oficiais em caixa metálica (steelbook) decoradas com a insígnia dos Assassinos e glifos do Animus, que vinham acompanhadas de graphic novels com certificados de autenticidade. Ao longo dos anos, as edições de colecionador físicas nos principais lançamentos de jogos expandiram-se para incluir estátuas detalhadas de exibição dos principais protagonistas — como Ezio, Connor, Edward, Eivor, Basim, Naoe e Yasuke —, bem como réplicas de alta qualidade de artefatos Isu e lâminas ocultas.

LO SAPEVI?Um modo multijogador foi inicialmente desenvolvido para o primeiro jogo de Assassin's Creed em 2007, mas foi cortado antes do lançamento.
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LO SAPEVI? · ASSASSIN'S CREED

A produtora Jade Raymond esclareceu antes do lançamento inicial que o personagem principal, Altaïr, era um assassino medieval de aluguel e não um viajante do tempo.

LA STORIA →1 / 5
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Fonti: driffle.com · wikipedia.org · redbull.com · fandom.com · radiotimes.com · ign.com · youtube.com · wikipedia.org · reddit.com · historyhit.com · wikipedia.org · quora.com