
VAULT GIRL
Vault Girl é a mascota corporativa feminina oficial da Vault-Tec no universo de Fallout, servindo como a contraparte feminina do Vault Boy. Caracterizada por seu cabelo loiro retrô e pelo clássico macacão azul e amarelo da Vault, ela atua como um ícone visual metaficcional em menus do Pip-Boy, tabelas de vantagens (perks), rastreadores de reputação e propaganda promocional.
Cronologia
Biografia

Vault Girl é a mascota feminina oficial da Corporação Vault-Tec na franquia Fallout, projetada como a contraparte feminina do icônico Vault Boy. Ela possui cabelo loiro e veste o reconhecível macacão azul e amarelo da Vault-Tec.
Diferente dos habitantes da zona morta (wasteland) que impulsionam a história, Vault Girl não é um personagem narrativo tradicional com árvores de diálogo ou linhas de missão pessoais; em vez disso, ela existe como uma mascota gráfica metaficcional que representa sistemas de jogo, mídia promocional e marketing dentro do universo.
Dentro da interface de jogo, Vault Girl aparece em menus do Pip-Boy, telas de carregamento, ícones de perfil do jogador e gráficos de conquistas. Ela frequentemente ilustra vantagens, traços e mecânicas de jogo específicas para mulheres—como Action Girl, Aquagirl e Black Widow—seja sozinha ou aparecendo ao lado do Vault Boy, criaturas da zona morta e outras figuras promocionais.
História

As raízes conceituais de Vault Girl remontam aos primeiros ícones de atributos e estatísticas introduzidos em Fallout (1997) e Fallout 2 (1998), que estabeleceram a base para variações de mascota gráfica.
O sistema de mascotes foi ainda mais utilizado em Fallout Tactics (2001) e Fallout: Brotherhood of Steel (2004) para exibir atributos de personagens, lesões e estatísticas especiais.
Após a aquisição da franquia pela Bethesda Softworks, Vault Girl foi oficialmente padronizada a partir de Fallout 3 (2008) para fornecer uma contraparte visual feminina distinta nos menus do Pip-Boy. Seu status foi explicitamente formalizado dentro do universo durante Fallout 4 (2015), onde as telas de carregamento da Vault-Tec a reconheceram oficialmente como a co-mascota feminina igualmente popular do Vault Boy.
I PEZZI DI VAULT GIRL
Aparições
**Fallout (1997)** Jogo de Vídeo — Introduziu os primeiros ícones gráficos de atributos femininos que estabeleceram a estrutura da mascota. **Fallout 2 (1998)** Jogo de Vídeo — Expands os designs iniciais de ícones de estatísticas e atributos visuais. **Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001)** Jogo de Vídeo — Apresentou gráficos de mascota para exibir estatísticas e traços de personagens. **Fallout: Brotherhood of Steel (2004)** Jogo de Vídeo — Utilizou gráficos de mascota para estatísticas do jogador e indicadores de lesões. **Fallout 3 (2008)** Jogo de Vídeo — Padronizou Vault Girl nas telas da interface do Pip-Boy e nos designs de vantagens femininas.
**Fallout: New Vegas (2010)** Jogo de Vídeo — Usada para vantagens femininas, rastreadores de reputação e o encontro 'Dogs Playing Poker' na Wild Wasteland em Old World Blues. **Fallout 4 (2015)** Jogo de Vídeo — Reconhecida formalmente nas telas de carregamento como co-mascota do Vault Boy, em tabelas de vantagens e bonecas de cabeça articulada (bobbleheads). **Fallout Shelter (2015)** Jogo Mobile/Vídeo — Amplamente presente em menus de eficiência de salas, tutoriais e gráficos promocionais. **Fallout 76 (2018)** Jogo de Vídeo — Utilizada extensivamente em itens de chapéu da Atomic Shop, ícones de jogador sazonais, estátuas no campus e itens de equipe de futebol de mesa. **Fallout (2024–Presente)** Série de TV — Representada visualmente através de propaganda corporativa retrô da Vault-Tec, filmes de segurança e materiais promocionais.
Relacionamentos
**Vault Boy** Contraparte de Co-Mascota — A principal mascota masculina da Vault-Tec, que Vault Girl frequentemente acompanha ou substitui em mídia promocional, gráficos de vantagens e equipes de futebol de mesa.
**Criaturas da Zona Morta** Coprotagonistas — Diversas criaturas de arte promocional e de vantagens que aparecem ao lado de Vault Girl em gráficos de eventos e ícones de vantagens.
Evolução
Vault Girl evoluiu de ícones visuais básicos de estatísticas no final dos anos 1990 para uma mascota corporativa totalmente reconhecida na franquia Fallout. Originalmente servindo puramente como elementos funcionais de interface na Black Isle's Fallout e Fallout 2, ela foi padronizada sob a Bethesda Softworks em Fallout 3 e Fallout: New Vegas para representar opções de jogador feminino, como Black Widow e Action Girl.
Em Fallout 4, seu status como co-mascota da Vault-Tec foi codificado na lore do jogo através do texto das telas de carregamento. Em entradas modernas como Fallout Shelter e Fallout 76, a presença de Vault Girl expandiu-se ainda mais através de cosméticos da Atomic Shop, ícones de perfil de jogador sazonais, estátuas no campus e adereços de futebol de mesa, enquanto seu design retrô foi incorporado em adereços de propaganda para a série de televisão da Amazon de 2024.
Colecionismo
Colecionáveis dentro do universo e digitais que apresentam Vault Girl são proeminentes em toda a série Fallout. Em Fallout 76, os jogadores podem obter e exibir estátuas de Vault Girl do Workshop, estátuas no campus modeladas após o adereço da Universidade Vault-Tec e figuras de equipe de futebol de mesa.
Além disso, a Atomic Shop de Fallout 76 oferece uma variedade de itens de chapéu colecionáveis, incluindo a cabeça de mascota Vault Girl, cabeça de Devil Vault Girl, cabeça de Martiano, cabeça de Raider e cabeça de Scribble. Sua arte também é proeminentemente exibida em marmitas colecionáveis da Vault-Tec e ícones de perfil de jogador personalizados.

Em Fallout 76, vários itens de chapéu da Atomic Shop apresentam Vault Girl, incluindo cabeças de Martiano, Devil, Raider e Scribble.

