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TRAP JAW

Trap Jaw é um vilão ciberneticamente aprimorado da franquia Masters of the Universe. Atuando como o "mago das armas" de Esqueleto, ele é conhecido por sua mandíbula de metal indestrutível e um braço direito robótico que equipa uma variedade mortal de acessórios de armas intercambiáveis.

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Cronologia

1982

Michael Halperin escreve a Bíblia da Série MOTU, estabelecendo Trap Jaw como um criminoso interdimensional de Infinita.

1983

A Mattel lança Trap Jaw na Onda 2 da linha de brinquedos, e ele estreia no mini-comic 'The Menace of Trap Jaw!' e na série animada da Filmation.

1985

Trap Jaw aparece no especial de TV animado 'He-Man & She-Ra: A Christmas Special'.

1986

Trap Jaw faz sua estreia em videogames em 'Masters of the Universe: The Super Adventure'.

2002

O Cartoon Network estreia o reboot de MOTU de 2002, apresentando sua antiga identidade como Kronis, construído por Tri-Klops.

2003

A MV Creations publica 'Icons of Evil: Trap Jaw', ilustrando a rebelião de Kronis contra Esqueleto.

2021

Trap Jaw aparece em 'Masters of the Universe: Revelation' da Netflix como membro do tecno-culto da Placa-Mãe e na série de reboot em computação gráfica.

2026

Trap Jaw faz sua estreia em filmes live-action em 'Masters of the Universe' de Travis Knight, interpretado por Sam C. Wilson.

Biografia

Trap Jaw é um dos Guerreiros Malignos mais icônicos a servir Esqueleto na franquia Masters of the Universe. Caracterizado por sua mandíbula inferior de aço cibernético e um braço direito robótico equipado com acessórios de armas intercambiáveis, ele atua como o principal mecânico, armeiro e o "mago das armas" residente de Esqueleto.

Apesar de sua infame reputação de inteligência limitada nas versões animadas clássicas, Trap Jaw continua sendo um dos operativos de linha de frente mais letais e frequentemente mobilizados da Montanha de Serpente, muitas vezes fazendo dupla com Beast Man ou Tri-Klops.

Ao longo de várias representações de continuidade, Trap Jaw é um formidável combatente ciborgue cuja mandíbula de metal pode morder quase qualquer material, incluindo armas mágicas. Ao consumir o raríssimo elemento eterniano conhecido como Eternium, ele ganha temporariamente uma força física imensa que rivaliza com o próprio He-Man. Além de seus deveres na linha de frente do exército de Esqueleto, Trap Jaw ocasionalmente operou de forma independente a partir de sua base nas Areias do Tempo, formando alianças com figuras renegadas como Lord Masque ou juntando-se a facções de tecno-culto em eras apocalípticas.

LO SAPEVI?O designer da Mattel, Colin Bailey, foi inspirado por Jaws da franquia de filmes de James Bond ao criar Trap Jaw, pegando emprestados elementos de uma figura de brinquedo do Big Jim não lançada chamada Iron Jaw.

História

A origem de Trap Jaw varia entre as distintas eras da mitologia de Eternia, mas todas traçam sua trágica transformação em um guerreiro cibernético. Na bíblia da série original da Mattel de 1982, criada por Michael Halperin, e nos primeiros mini-quadrinhos de 1983, ele foi apresentado como um criminoso interdimensional da dimensão de Infinita.

Trazido para Eternia através do portal interdimensional de Esqueleto, Trap Jaw tomou o poder do Castelo Grayskull, forçando He-Man e Esqueleto a unirem temporariamente as metades da sua Espada do Poder para derrotá-lo, antes que Esqueleto o reivindicasse como servo.

No reboot animado de 2002 e nos quadrinhos da MV Creations, sua origem foi expandida para a história de fundo de Kronis, um pirata espacial de pele azul e general no exército de Keldor. Desiludido com a liderança de Esqueleto após a derrota de Keldor, Kronis levantou um exército para desafiar Esqueleto. Esqueleto derrotou Kronis brutalmente, estilhaçando sua mandíbula inferior e arrancando seu braço direito. Esqueleto então ordenou que Tri-Klops reconstruísse Kronis ciberneticamente com uma mandíbula de aço e membros protéticos, criando Trap Jaw. Na série em computação gráfica de 2021, Kronis foi reimaginado como um ex-Mestre de Armas de Eternos cuja mandíbula foi quebrada por Duncan durante o golpe de Keldor.

LO SAPEVI?Para reduzir os custos de animação durante o desenho animado da Filmation de 1983, Trap Jaw foi projetado de forma assimétrica, o que ocasionalmente resultava em seu braço cibernético aparecendo no lado errado de seu corpo quando os cells de animação eram espelhados.

Evolução

O design de personagem e o histórico narrativo de Trap Jaw passaram por uma evolução significativa desde sua criação pelo designer da Mattel, Colin Bailey. Inspirado pelo vilão Jaws de James Bond e adaptado de um conceito de figura do Big Jim não lançado chamado Iron Jaw, a aparição inicial de Trap Jaw nos mini-quadrinhos de 1983 apresentava pele verde-clara, botas peludas e peças mecânicas prateadas. Isso foi rapidamente padronizado nos brinquedos e na série animada da Filmation em seu visual icônico: pele azul, rosto verde, armadura de peito rosa e cibernética metálica escura.

Narrativamente, Trap Jaw evoluiu de um criminoso interdimensional genérico na década de 1980 para um senhor da guerra trágico e movido por vingança chamado Kronis no reboot animado de 2002. A série de 2002 deu a ele uma origem realista como o general desonrado de Keldor cujo corpo foi estilhaçado durante uma tentativa de motim contra Esqueleto. As iterações modernas continuam a refinar seu personagem: Revelation, de Kevin Smith, o transformou em um fanático de tecno-culto que adora a Placa-Mãe, enquanto a série em computação gráfica de 2021 o enquadrou como um ex-Mestre de Armas desonrado. Finalmente, sua adaptação em live-action de 2026 mantém sua identidade visual clássica enquanto atualiza seu braço cibernético com tecnologia de transformação de mudança de forma dinâmica em tempo real.

LO SAPEVI?Quando Trap Jaw ingere o elemento raro eterniano conhecido como Eternium, ele ganha temporariamente superforça que se iguala ao poder de He-Man.

Itens de Colecionador

Para colecionadores de action figures, Trap Jaw é amplamente considerado um dos "santos graal" e um dos maiores destaques de toda a franquia Masters of the Universe. A action figure original da Onda 2 da Mattel de 1983 continua sendo uma obra-prima icônica da engenharia de brinquedos vintage, apresentando uma mandíbula de aço articulada funcional, um capacete com topo em anel para tirolesa ao longo de um cordão e um cinto projetado para armazenar três acessórios de armas intercambiáveis para o braço direito (gancho, canhão a laser e garra).

Figuras de 1983 vintage lacradas na embalagem (MOC) comandam um valor significativo entre colecionadores de alta gama. Ao longo das décadas, a Mattel relançou e atualizou continuamente Trap Jaw em várias linhas. Lançamentos modernos altamente procurados incluem a figura esculpida pelos 'Four Horsemen' de 2002, a edição altamente articulada do Masters of the Universe Classics e a linha MOTU Origins em estilo retrô, que inclui reedições raras de "Favoritos dos Fãs" e variantes de cores de mini-quadrinhos. Em 2026, a Mattel expandiu a marca com a linha MOTU Chronicles, produzindo uma action figure de 6,5 polegadas precisa em relação ao filme, com 30 pontos de articulação e uma escultura de cabeça correspondente ao ator Sam C. Wilson do longa-metragem em live-action.

LO SAPEVI?O design original do mini-comic de Trap Jaw apresentava pele verde-clara e botas peludas em vez de sua clássica pele azul e botas mecânicas.
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LO SAPEVI? · TRAP JAW

O designer da Mattel, Colin Bailey, derivou o conceito de Trap Jaw do personagem Jaws de James Bond e de uma figura do Big Jim não lançada chamada Iron Jaw.

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