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Il personaggio · l'enciclopedia di PopCave

MOJO

Mojo é um senhor da guerra alienígena grotesco de Mojoworld, um reino extradimensional onde o poder político e o status social são determinados por índices de audiência televisiva. Criado pela roteirista Ann Nocenti e pelo desenhista Arthur Adams, Mojo é um sem espinha que depende de um exoesqueleto motorizado de alta tecnologia para se locomover, atuando como um magnata da mídia tirânico e um adversário recorrente de Longshot e dos X-Men.

I PEZZI DI MOJO →
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Cronologia

1985

Mojo estreia em Longshot #3, criado pela roteirista Ann Nocenti e pelo desenhista Arthur Adams.

1986

Captura Psylocke em New Mutants Annual #2 e implanta câmeras oculares biônicas em seu corpo.

1986

Rejuvenesce os X-Men transformando-os em clones bebês conhecidos como os X-Babies em Uncanny X-Men Annual #10.

1989

Tem como alvo a equipe mutante britânica Excalibur em Excalibur: Mojo Mayhem.

1992

Captura Longshot e Dazzler, entrando em conflito com a equipe principal dos X-Men em X-Men (vol. 2) #6–11.

1992

Faz sua estreia na televisão animada no episódio 'Mojovision' de X-Men: The Animated Series.

1993

Aparece como um personagem chefe no videogame dos X-Men para Sega Genesis.

1994

É temporariamente destronado em Mojoworld por Longshot e substituído por Mojo II ('A Sequência').

1996

Estrela como o antagonista principal e chefe final no videogame X-Men: Mojo World.

2005

Captura os X-Men em Uncanny X-Men #460–461 para forçá-los a reenacernar batalhas históricas.

2009

Destaque na série animada Wolverine e os X-Men.

2014

Aparece em Avengers Assemble e estreia como um campeão jogável em Marvel Contest of Champions.

2017

Lança uma invasão de transmissão holográfica em Manhattan no evento X-Men: Mojo Worldwide.

2018

Adapta seu império para a transmissão ao vivo e cultura de influenciadores da internet em X-Men Black: Mojo #1.

2020

Monetiza transmissões ao vivo de ressurreição mutante de Krakoa em X-Factor (vol. 5).

2022

Estreia como um card digital jogável em Marvel Snap.

2024

Prende Jubileu e Mancha Solar dentro de seu sistema de videogame 'Motendo' em X-Men '97.

2025

Aparece como o principal antagonista da história em Marvel's Deadpool VR e estrela na série de quadrinhos Longshots.

2026

Sequestra Jeff o Tubarão-Terra para produções de TV intergalácticas em Jeff the Land Shark: Superstar.

Biografia

Mojo é um tirano alienígena extradimensional que governa Mojoworld e o Mojoverso mais amplo, um reino onde a sociedade é obcecada por entretenimento televisivo, partidas de gladiadores e índices de transmissão.

Na falta de uma coluna vertebral, Mojo é imóvel sem assistência e navega por seu reino usando um trono exoesqueleto motorizado de alta tecnologia equipado com pernas mecânicas de aranha, braços em foice e armas de energia.

Concebido como uma sátira aos executivos de televisão corporativos e à obsessão pela mídia de massa, Mojo sequestra seres de todas as dimensões para estrelar programas de reality show letais em sua rede de televisão. Em seu papel nas histórias, Mojo serve como o arqui-inimigo principal de Longshot — seu ex-dublê escravo que liderou uma rebelião contra ele — e uma ameaça constante às equipes de super-heróis da Terra, particularmente os X-Men e o Excalibur. Mojo frequentemente invade a Terra ou sequestra heróis para aumentar seus índices de audiência, chegando ao ponto de rejuvenescer os X-Men transformando-os nos 'X-Babies' ou alterar a realidade para imitar gêneros de transmissão populares. Ele administra seu império de mídia ao lado de seu leal conselheiro androide burocrático, Major Domo, e de sua guerreira-feiticeira de seis braços, Spiral.

LO SAPEVI?A força mágica de Mojo e seus poderes gerais escalam diretamente com seus índices de audiência na televisão e a audiência do público.

História

Mojo pertence a uma espécie de seres sem coluna vertebral nativos de Mojoworld. Ao longo dos séculos, toda a sua espécie foi levada lentamente à loucura por ondas de energia que carregavam sinais de televisão transmitidos de outro continuum de espaço/tempo.

Como a falta de espinha dorsal os impedia de ficar em pé, sua civilização estagnou até que um cientista chamado Arize projetou exoesqueletos tecnológicos, impulsionando uma rápida revolução industrial. No entanto, uma facção liderada por Mojo se recusou a usar exoesqueletos, autodenominando-se os Sem Espinha e optando por plataformas flutuantes motorizadas, exigindo uma força escrava para realizar trabalho físico.

Para atender às suas demandas, Arize projetou geneticamente escravos humanoides modelados a partir dos 'demônios' dos pesadelos induzidos pela televisão dos Sem Espinha. Sem o conhecimento dos Sem Espinha, Arize embutiu secretamente uma programação genética nos escravos para eventualmente desencadear uma revolução contra seus mestres. Depois que Arize foi banido por se recusar a construir armas, Mojo consolidou o poder assumindo o controle da indústria televisiva e do comércio de escravos, renomeando o planeta como Mojoworld e estabelecendo um regime tirânico imposto por seus Warwolves metálicos e androides administrativos.

LO SAPEVI?Derrotar a simulação de computador de Mojo no jogo dos X-Men de 1993 para Sega Genesis exigia que os jogadores o pressionassem o botão de reset físico no hardware do console.

Evolução

Introduzido em 1985 na minissérie Longshot por Ann Nocenti e Arthur Adams, Mojo foi criado como uma paródia direta de executivos de redes de televisão, da obsessão pela mídia de massa e do entretenimento consumista. Suas histórias iniciais focavam em transmissões no estilo gladiador, na perseguição a escravos fugitivos como Longshot e no sequestro de equipes de super-heróis da Terra para aumentar os índices de audiência da televisão em Mojoworld. Ao longo das décadas, o papel narrativo de Mojo se expandiu para satirizar as tendências midiáticas em evolução.

No final dos anos 1980 e 1990, ele introduziu conceitos derivados como os 'X-Babies' e supervilões infantis para zombar da dependência das redes em artifícios e syndication. No evento X-Men: Mojo Worldwide de 2017, ele projetou enormes canais holográficos sobre Manhattan, e durante a era de Krakoa, ele adaptou seu império de mídia para a cultura moderna da internet, transmitindo dramas de ressurreição e tendências de influenciadores online. Essa mudança se estendeu a adaptações animadas, como X-Men '97, onde ele abandonou a televisão tradicional para prender mutantes dentro de um console de jogos de 16 bits chamado 'Motendo'.

LO SAPEVI?Mojo implantou câmeras oculares cibernéticas em Psylocke para poder transmitir tudo o que ela via para seu público em Mojoworld.
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LO SAPEVI? · MOJO

Durante uma história de reality show, o Motoqueiro Fantasma quebrou o controle mental de Mojo porque o Espírito da Vingança levou uma confissão de gravidez roteirizada literalmente.

LA STORIA →1 / 7
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Curiosità su Mojo?

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