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KOOPA PARATROOPA

Os Koopa Paratroopas (frequentemente conhecidos como Paratroopas, Para-Koopas ou Soldados do Céu) são uma variante alada da espécie Koopa Troopa na franquia Super Mario da Nintendo. Fazendo sua estreia no clássico de 1985 para o NES, Super Mario Bros., eles servem principalmente como perigos aéreos no exército de Bowser, embora também tenham aparecido como personagens jogáveis em spin-offs esportivos e de corrida.

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Cronologia

1985

Estreia em Super Mario Bros. no NES.

1986

Apareceram como perigos aéreos comuns em Super Mario Bros.: The Lost Levels, incluindo variantes cinzas subaquáticas.

1988

Super Mario Bros. 3 introduz os Colossal Koopa Paratroopas e o item P-Wing.

1990

Design atualizado para bípede com sapatos em Super Mario World, introduzindo Paratroopas de casca amarela.

1996

Localizado sob o nome de inimigo Sky Troopers em Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars.

2000

Primeira aparição jogável em Mario Tennis (N64) e destaque como parceiro Parakarry em Paper Mario.

2003

Estreia como piloto jogável em Mario Kart: Double Dash!! com clipes de voz de tom mais agudo.

2015

Integrado como ferramenta central do editor de itens em Super Mario Maker.

2023

Destaque como soldados do exército com armadura 3D moderna em The Super Mario Bros. Movie.

Biografia

Os Koopa Paratroopas são membros alados da espécie Koopa Troopa que servem como soldados de defesa aérea nas forças de Bowser. Pelo Reino Cogumelo, eles patrulham os céus, cruzam grandes abismos e guardam locais estratégicos de plataforma, atuando como obstáculos aéreos para Mario e Luigi.

Quando pisados de cima, suas asas removíveis caem, fazendo com que eles voltem a ser Koopa Troopas padrão, limitados ao chão. Embora sejam encontrados predominantemente como soldados rasos em plataformas 2D e 3D, Paratroopas individuais assumiram papéis distintos ao longo da série.

Em Paper Mario, um Paratroopa carteiro chamado Parakarry se junta a Mario como um membro-chave do grupo. Os Paratroopas também ganharam destaque como concorrentes jogáveis em spin-offs multiplayer, incluindo Mario Tennis, Mario Kart: Double Dash!!, Mario Superstar Baseball e Mario Kart Wii.

LO SAPEVI?No Super Mario Bros. original, uma falha de programação faz com que Paratroopas vermelhos que perdem suas asas caminhem para fora das bordas como se fossem Koopa Troopas verdes.

História

Criados como parte do elenco original de inimigos para Super Mario Bros. em 1985, os Koopa Paratroopas foram introduzidos para adicionar verticalidade e padrões de movimento dinâmicos aos encontros padrão com inimigos.

Variantes com casca vermelha estrearam no Mundo 1-3 voando em trajetórias verticais fixas, enquanto variantes com casca verde estrearam no Mundo 2-1 pulando horizontalmente em direção ao jogador.

Ao longo de quatro décadas, os Paratroopas se expandiram de simples perigos pixelados para componentes-chave do conjunto de ferramentas de design de níveis de Mario (como a mecânica de asas em Super Mario Maker) e figuras cinematográficas, aparecendo proeminentemente como infantaria aérea blindada de Bowser no The Super Mario Bros. Movie (2023).

LO SAPEVI?Em Super Mario Bros. 3, o item P-Wing representa uma asa de Paratroopa e permite que Mario ou Luigi voe indefinidamente na forma de Guaxinim por um estágio.

Evolução

Quando foram introduzidos pela primeira vez em Super Mario Bros. de 1985, os Koopa Paratroopas eram retratados em artes e sprites como tartarugas quadrúpedes com pequenas asas presas às suas cascas. Com o lançamento de Super Mario World (1990), seu design foi atualizado junto com os Koopa Troopas padrão para ser bípede, ganhando sapatos e uma postura ereta.

O comprimento das asas variou significativamente dependendo do estilo artístico de cada jogo: títulos como Super Mario World 2: Yoshi's Island, Paper Mario, Yoshi's Island DS e Super Princess Peach apresentaram asas exageradas, enquanto os principais títulos 3D apresentam asas mais curtas e compactas. Elementos auditivos e de jogabilidade também evoluíram ao longo do tempo. Inicialmente usando clipes de voz padrão de Koopa Troopa em Mario Tennis (N64), os efeitos sonoros dos Paratroopas tiveram o tom elevado a partir de Mario Kart: Double Dash!! (2003) para criar uma voz distinta. Ao longo dos anos, seu papel na jogabilidade evoluiu de perigos básicos de inimigos para pilotos de corrida selecionáveis, ferramentas de criação de níveis personalizados em Super Mario Maker e soldados cinematográficos totalmente animados em The Super Mario Bros. Movie (2023).

LO SAPEVI?Desbloquear o modo Fall em Super Mario World faz com que todos os Paratroopas usem máscaras de Mario em vez de suas cascas padrão.
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LO SAPEVI? · KOOPA PARATROOPA

Devido às limitações de paleta no Super Mario Bros.: The Lost Levels original, os Paratroopas verdes que aparecem em fases subaquáticas foram coloridos de cinza.

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Fonti: mariowiki.com · fandom.com · mariowiki.com · fandom.com · youtube.com · eziyoda.com · wikipedia.org · youtube.com · Super Mario Wiki - Koopa Paratroopa · Super Mario Franchise History & Recent Releases Research · mario Fandom